Lieu du Tournoi
Salle Émeraude
Esplanade Morcin, rue Pierre de Coubertin, 35133 Lécousse
(Salle des fêtes à côté de l’église.)
Inscriptions
Coût : 35 € (chèque à l'ordre de l'Aclé)
Adresse pour les chèques :
Charly Marteau, 18 Le Chant des Oiseaux, 35133 Le Loroux
Préférence : paiement via PayPal (lien disponible sur demande en MP).
En commentaire du paiement, indiquez votre pseudo et votre numéro NAF.
Aucune inscription sur place.
Date limite d’inscription : 10 février 2024
Les déjeuners du samedi et dimanche ainsi que les boissons non alcoolisées sont inclus.
(Repas du samedi soir non inclus, mais il reste souvent des restes du midi.)
Création des Rosters
Valeur d’équipe : 1 100 000 PO
11 joueurs minimum obligatoires.
Catégories de Rosters :
Catégorie 1 (+0 PO) : Amazones, Nains du Chaos, Elfes Noirs, Nains, Hauts Elfes, Hommes Lézards, Nordiques, Morts-Vivants, Bas-Fonds, Skavens, Elfes Sylvains.
Catégorie 2 (+50 000 PO) : Orques Noirs, Orques, Alliance du Vieux Monde, Humains, Noblesse Impériale, Chaos, Pacte du Chaos, Khorne, Elfes Pros, Nécromantiques, Nurgle, Khemri, Vampires, Slanns.
Catégorie 3 (+100 000 PO) : Gobelins, Halflings, Ogres, Snotlings, Gnomes.
Coups de Pouce :
Tous autorisés, sauf Champions et mercenaires spécialisés (géants autorisés).
Spécial : Les Korrigans du Chaos
Un joueur "Korrigan" obligatoire dans chaque équipe.
Gratuit mais Solitaires 4+.
Profil basé sur les Gnoblars (équipe Ogre).
Chaque coach aura une carte avec les quatre types de Korrigans.
Un seul Korrigan utilisable par match (pendant les 4 premières rondes).
La carte sera poinçonnée par l’organisation à chaque match, ne la perdez pas !
Types de Korrigans :
Korrigan de Khorne : Frénésie, Juggernaut, Cornes, Sauvagerie Animale.
Korrigan de Slaanesh : Poignard, Queue Préhensile, Cerveau Lent.
Korrigan de Nurgle : Répulsion, Présence Perturbante, Défenseur (perd Microbe).
Korrigan de Tzeentch : Vicieux, Sournois, rend toutes les figurines adjacentes (amies ou ennemies) Gros Débile.
Règles des Matchs
Durée : 2h15 par match.
Passé ce délai, les joueurs recevront un avertissement.
Un second avertissement entraîne la perte des points bonus pour le joueur concerné.
Chronomètres : Les joueurs peuvent exiger un minuteur (4 minutes par tour).
Points de Victoire :
Victoire : 3 000 points.
Match nul : 1 000 points.
Défaite : 0 point.
Points Bonus :
Touchdowns : +3 points par TD.
Sorties sur blocage (causant XP) : +2 points par sortie.
Passes : +1 point par passe.
Interceptions : +2 points par interception.
Sorties sur agression : +4 points par sortie.
Classement
Classement individuel : Calculé sur la base des points de victoire et bonus.
Classement par équipe (ligues) :
Seuls les 4 meilleurs scores individuels par ligue comptent.
Les rosters de catégorie 3 offrent un bonus de 50 % pour l’équipe.
Planning
Samedi :
9:00 : Accueil
9:45 : 1ère Rencontre
12:00 : Pause Déjeuner
13:30 : 2ème Rencontre
16:30 : 3ème Rencontre
19:00 : Fin de la 1ère journée
(Soirée et dodo à la salle.)
Dimanche :
9:00 : 4ème Rencontre
11:45 : Pause Déjeuner (+ kir breton offert)
13:30 : Dernière Rencontre
16:00 : Remise des Récompenses et fin du tournoi.
Récompenses
Prix Peinture : Concours ouvert à toutes les équipes jouées.
Prix du Meilleur Minus : Récompensant les Halflings, Gobelins, Snotlings, Ogres, et Gnomes.
Autres Prix :
Podium individuel
Meilleur Marqueur
Meilleur Bashlord
Meilleur Passeur
Meilleur Agresseur
Et bien d'autres, selon l’humeur des organisateurs.