#euro25
[b][i]HORAIRES ET PROGRAMME :[/i][/b]
- [b]samedi 25 janvier :[/b] 9h30 à 20h ; 4 matchs (1 match le matin, repas du midi fourni, puis 3 matchs l'après midi)
- [b]dimanche 26 janvier :[/b] 9h30 à 20h ; 2 matchs (1 match le matin, repas du midi fourni, 1 match l'après midi, fin à 15h30, puis fin de tournoi, rangement ... etc)
Timing précis :
[b]Samedi[/b] : 1ère ronde : 9h30 à 11h45 ; pause midi : 11h45 à 12h30 ; 2ème ronde : 12h30 à 14h45 ; 3ème ronde : 15h à 17h15 ; 4ème ronde : 17h30 à 19h45
[b]Dimanche[/b] : 5ème ronde : 9h30 à 11h45 ; pause midi : 11h45 à 12h30 ; 6ème ronde : 12h30 à 14h45 et fin de tournoi à 15h30 (après distribution des lots, mais pas sûr qu'il y en ait cette année)
Pour cette édition que l'on veut la plus nombreuse possible, il y aura donc 6 rondes (4 le samedi et 2 le dimanche), avec un chrono par joueur obligatoire de 1h07 par coach (un coach qui n'a plus de temps n'aura plus le droit que de relever ses joueurs) et global de 2h15 pour le match (nous ramassons les fiches de match au bout de ce temps qui sera affiché sur un écran géant dans la salle). En prenant en moyenne 4min par tour (on conseille aux coachs, notamment les débutant.e.s, d'avoir un chrono à 4min par tour en plus, là seulement à titre indicatif, pour pas qu'ils/elles ne bouffent leur temps de chrono global trop vite dans les premiers tours), les 1h07 par coach laissent 7min de "pauses + installations des joueurs aux engagements", voire plus si des tours durent moins longtemps que 4min (vive les turnovers :D).
Du coup, ceux qui ont un chrono ou une appli, ramenez nous ça le jour J (on en aura aussi de notre côté).
Comme déjà dit précédemment, j'insiste, ne soyez pas effrayé.e.s, ça se joue très bien ainsi et on a aussi la possibilité de papoter en prenant le temps de jouer. Ça permet juste de s'auto-booster sans avoir besoin d'un orga sur le dos, et de ne jamais trop grignoter les pauses repas salvatrices :).
[b]LES RÈGLES !!![/b] [b]C'EST LE RULESET DÉFINITIF, le même que l'Eurobowl/Euroepn 2025 !!![/b]
La Déch XIII, ce sont les règles de BB saison 2 (avec l'éventuel dernier errata de novembre 2024. S'il n'y en a pas, on restera à l'errata précédent). Les nouveaux nains du chaos remplacent bien évidemment les anciens.
On repart sur le ruleset Eurobowl/Europen cette année encore pour proposer à tous un événement relevé qui permet de se rôder au ruleset des plus grosses compétitions internationales à venir. On reviendra peut-être un jour à nos rulesets plus secs sans Starplayers, mais ce n'est pas le mood du moment chez les déchus. Ça permettra aux coachs qui veulent s'entrainer pour cette compétition de le faire lors d'un tournoi à 6 rondes, contre des coachs venus des quatre coins de France, voire même d'autres pays (on a souvent eu des coachs étrangers à la déch).
[i]Budget pour créer l'équipe[/i] :
Avec le budget en PO alouées (selon le TIER) on peut s'acheter les joueurs/RR/apo/assistants/pompom/inducement. Les compétences sont elles achetées avec des SPP en accord avec le livret de règle avec les contraintes suivantes :
- Pas de comp aléatoires ; max 2 comp sur un même joueur ; l'argent et/ou les SPP non dépensés sont perdus
- Le nombre de joueurs avec 2 compétences est limité selon le tier de l'équipe : 1 seul (tier 1-2) ; 2 joueurs (tier 3-4) ; 3 joueurs (tier 5-6)
- Pas possible d'avoir plus de 4 fois la même compétence. Si les joueurs achetés pour constituer l'équipe (Starplayers compris), et avant la dépense de SPP, ont déjà 4 fois la même compétence présente, pas possible de prendre cette compétence avec les SPP (par exemple : un coach constituant une équipe EN avec les 4 blitzers et 2 furys ne peut plus prendre la compétence "Blocage" et ne peut prendre que 2 fois "Esquive" avec les SPP).
Les équipes sont séparées en 6 tiers :
Argent de départ et SPP Gold and Star Player Point (SPP)
Tier 1: 1100k & 36 SPP
Tier 2: 1110k & 42 SPP
Tier 3: 1120k & 50 SPP
Tier 4: 1130k & 56 SPP
Tier 5: 1140k & 64 SPP
Tier 6: 1150k & 70 SPP
Tier1: Amazons, Dark Elves, Lizardmen, Shambling Undead, Skaven, Wood Elves.
Tier2: Dwarves, Norse, Orc, Underworld Denizens, Vampire.
Tier3: High Elves, Humans, Necromantic Horror, Slann, Tomb Kings.
Tier4: Chaos Dwarves, Elven Union, Imperial Nobility, Khorne, Old World Alliance.
Tier5: Black Orcs, Chaos Chosen, Chaos Renegades, Nurgle.
Tier6: Gnomes, Goblins, Halflings, Ogres, Snotlings.
Les inducements suivants sont disponibles :
• 0-1 Team Mascot pour 30k, disponible pour toutes les équipes.
• 0-2 fût.s de Bloodweiser pour 50k chacun, disponible.s pour toutes les équipes.
• 0-3 Corruption pour 100k chacune, pour les équipes avec "Bribery and Corruption" 50k chacune.
• 0-1 Josef Bugman pour 100k, disponible pour toutes les équipes.
• 0-1 "Mortuary Assistant" pour 100k, disponible pour les équipes avec la règle spéciale "Sylvanian Spotlight".
• 0-1 Plague Doctor for 100k available to teams with the
"Favored of Nurgle" special rule.
• 0-2 Wandering Apothecaries for 100k available to teams that can
include an apothecary.
• 0-1 Master Chef for 300k, for 100k available to teams with the
"Halfling Thimble Cup" special rule.
• 0-1 Riotous Rookie : bonus de 2D3+1 Journaliers additionnels à ceux enrôlés gratuitement pour le match. Cela peut amener le total de joueurs sur la feuille d'équipe au-delà de 16. Autorisé seulement pour « Linemen à Vil Prix ».
[b]Précisions sur les inducements :[/b]
- Pas possible de prendre une bribe si l'équipe [b]ajoute[/b] la compétence "Sournois" et/ou "Joueur Déloyal" à un de ses joueurs (ou prend un champion avec une de ces compétences)
- Note sur les Champions:
• Les Champions ne peuvent être recrutés que s'il y a déjà 11 joueurs "standards" sur la feuille d'équipe.
• Les Champions ne peuvent être recrutés qu'en prenant le Pack C (voir plus loin).
• Ils ne peuvent pas amener le nombre de joueurs sur la feuille d'équipe à 17+.
• Les Champions suivants sont bannis de notre tournoi (personne ne peut les prendre, même avec le Pack C, voir la suite pour l'explication sur les packs) :
[b]Griff Oberwald, Hakflem Skuttlespike, Morg 'n' Thorg, Bomber Dribblesnot, Cindy Piewhistle, Deeproot Strongbranch, Kreek Rustgouger, Estelle La Veneaux, Dribl & Drull, Skitter, Varagh, Zzharg, .[/b]
[b][i]Additionnellement, un coach PEUT choisir UN SEUL des "Packs" suivants :[/i][/b]
[i]Pack A "La Quantité surpasse la qualité" :[/i]
Possibilité d'échanger 2 SPP pour 10k jusqu'à 5 fois (cela permet de gagner 50k au maximum pour 10 SPP)
[i]Pack B "camp d'entrainement":[/i]
6 SPP supplémentaires, mais perte de 30k de budget. Si ce Pack est choisi, l'équipe voit son nombre max de joueurs avec 2 compétences diminuer de 1 (par exemple, des "hauts elfes" avec ce pack n'aurait droit qu'à 1 seul joueur avec 2 compétences).
[i]Pack C "centre de l'attention":[/i]
Un coach peut embaucher des Starplayers dans son équipe mais perd des SPP s'il fait ce choix : 8 SPP si la Star coûte 120k ou moins, 14 SPP si elle coûte entre 121 et 260k et 20SPP si elle coûte plus de 260k.
Voici le lien vers la page où vous trouverez le fichier pour faire le roster et l'envoyer à l'adresse de l'assoce qu'on trouve dans ce post : [url=https://bloodbowlhelp.wordpress.com/2021/01/09/excel-roster-blood-bowl-2020/]Site pour feuille d'équipe format tournoi BB2020[/url]
Si vous voulez jouer Vampires, c'est le roster "Vampire GW" qu'il faut sélectionner (les nouveaux Vampires). Pour le nouveau roster ndc, il faut sélectionner "Chaos Dwarf GW".
Vous pouvez aussi vous servir de ce site pour faire votre roster : [url=https://bbtc.pl/team/bb2020/amazon?ruleset=EB2025]Autre site pour faire sa feuille d'équipe[/url], en choisissant "EuroBowl 2025" dans la catégorie "Ruleset"
[u][b]Système de points pour déterminer le classement:[/b][/u]
Victoire: 3000pts
Nul: 1000pts
Petite défaite: 250pts (écart de 1TD)
Défaite: 0pt
Premier tie breaker : V/N/D
Deuxième tie breaker : affrontement direct
Troisième : points adversaires (sauf matchs propres)
Quatrième : points