FORMATO
Resurrección a 4 rondas sin final.
Los partidos serán de 2 horas y 15 minutos de duración como máximo, pudiéndose aplicar la regla de los 4 minutos por turno, recomendamos el uso de reloj con 67 minutos totales por jugador. Si ha transcurrido la primera hora de juego y aún no se ha llegado al segundo tiempo, entonces será obligatoria la aplicación de la regla de los 4 minutos por turno o incluso menos para poder terminar todos los partidos completamente. Una vez concluido el tiempo, los comisarios podrán parar el partido con el resultado que se tenga en ese momento para poder realizar la siguiente ronda.
Nota:
Las 10 primeras mesas contarán con un reloj tipo ajedrez que será de uso obligatorio, si no quieres usarlo te aconsejamos que no juegues en mesas altas o directamente que no participes en el torneo.
La primera ronda será sorteada el día anterior al torneo, excluyendo a los jugadores de la ronda reto previa del viernes.
HORARIO
En esta edición las partidas durarán 2 horas y 15 minutos
9:00 Inscripción
09:00-11:15 Primera ronda
11:45-14:00 Segunda ronda
14:00-15:15 Comida
15:15-17:30 Tercera ronda
18:00-20:15 Cuarta ronda
20:30 Entrega de premios
Cada jugador será responsable de introducir el resultado en la web de bbtorunaments, debiendo ser comprobada por su rival. La organización no se hace responsable de resultados mal introducidos, en caso de detectar algún error, comunicarlo a la organización la antes posible y lo resolveremos de la forma menos perjudicial.
Actas no introducidas en tiempo se contarán como 0-0 en todo.
El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido, perderá la patada inicial.
Pasados 15 minutos, perderá la patada inicial y empezará el partido perdiendo 1-0,
Pasados 25 minutos se le dará el partido por perdido.
Se recomienda que cuando falte media hora, todo el mundo se ponga un reloj con 15 minutos para cada jugador
Consumidos los 15 minutos, en tu turno solo puedes dar la vuelta y levantar jugadores. Nada más.
PREMIOS
Campeón del Torneo: El jugador que quede mejor clasificado.
Segundo Clasificado: El jugador que consiga el segundo puesto.
Tercer Clasificado: El jugador que consiga el tercer puesto.
Más Anotador: El jugador con más touchdown a favor.
Más Sangriento: El jugador con más bajas a favor. (Todas cuentan, incluidas faltas, salidas por banda...)
Mejor Defensa: El jugador con menos touchdown en contra.
Equipo Mejor Pintado: El jugador con el mejor equipo completo pintado.
Rookie del Año: El Jugador que haya quedado en mejor posición siendo su primera participación.
Cuchara de Palo: El jugador que gane el partido de la última mesa la última ronda.
Mejor Stunty: El jugador que mejor clasificado quede llevando un equipo stunty.
Ningún jugador podrá optar a más de un premio, si consiguiera varios, se quedará con el mejor y el resto pasará al siguiente. Excepto el premio por pintura y el de novato que SI se podrá obtener simultáneamente con cualquier otro.
Para optar a cualquier premio excepto Pintura y Cuchara de Palo es imprescindible quedar entre los puestos 1 y 40, es decir la media alta de la Clasificación.
A todos los participantes se les obsequiará con una pareja de dados conmemorativos. LOS CUALES SON DE USO OBLIGATORIO EN EL TORNEO. También podrán usarse los de ediciones anteriores.
PREMIO PINTURA
Durante el descanso de la comida, se habilitará una mesa donde puedes presentar tu equipo para el premio, te dejaremos una tarjeta para poner tu nick, nombre del equipo, instagram... durante ese periodo de exposición los jueces valorarán los equipos y decidirán el ganador.
Si ya has ganado un premio de pintura con un equipo, no podrás optar a ganarlo de nuevo, pero si puedes presentar otro equipo distinto.
REGLAS DEL TORNEO
Las reglas usadas serán las de la última edición aceptadas por la NAF.
Cualquier entrenador puede solicitar el uso de los 4 minutos por turno, sin hacer abuso de ellos para hacer perder el tiempo, todos somos mayorcitos y queremos ganar los partidos, pero se ganan tirando dados y terminando el partido, no arañando tiempo.
COMPOSICION DEL EQUIPO
- Todos los equipos recibirán 1.200.000 mo para crear el equipo y adquirir incentivos.
- Todos los equipos deberán contar con al menos 1 Jugador Estrella Obligatorio.
- Debe haber un mínimo de 11 Jugadores en el roster incluidos los Jugadores Estrella.
- Se pueden contratar 10 Líneas Humanos + Zug el Poderoso, o 9 Líneas Amazonas + Dribl and Drull, siempre que el total sea mínimo 11.
- Evidentemente las parejas de Jugadores Estrella cuentan como 1 Jugador Estrella.
- En el caso de que ambos equipos alineen al mismo jugador estrella, AMBOS podrá utilizarlo.
- Los jugadores Estrella denominados como Mega Estrellas podrán ser incluidos pero sólo podrás contratar 1 en el equipo. Puedes tener 1 mega estrella y un estrella normal.
- Los equipos que estén completamente pintados ganarán automáticamente todas las tiradas de Patada Inicial: Los Hinchas Animan, Táctica Brillante, Árbitro Buscabroncas e Invasión de Campo.
Aclaración: Ganar una patada inicial significa que el equipo que esté pintado cuenta como que ha sacado un 6 y el sin pintar ha sacado un 1.
En caso de que ambos estén pintados o ambos sin pintar, tratarán las patadas iniciales de la forma habitual.
HABILIDAD ESPECIAL KILLERS EDITION
Estoy harto de tanto estrellita...Una vez durante el partido, cualquier jugador de tu equipo, que no sea un Jugador Estrella, puede usar esta Habilidad. Tras declarar un Placaje, Blitz o Falta contra un Jugador Estrella rival, este jugador obtendrá las siguientes Habilidades hasta el final de su activación:
• Placar • Placaje Defensivo
• Furia •Imparable
• Garras • Golpe Mortífero (+1)
• Furtivo • Crujir
• Agallas
• Cuernos
Rerolls de Equipo y Líder pueden usarse de la forma habitual.
Si el jugador tiene Cabeza Hueca, Enraizarse, etc o cualquier otro rasgo lo mantiene.
TIERS Y HABILIDADES
- Tier 1: 5 Habilidades Primarias + 1 Habilidad Secundaria.
Amazonas, Elfos Oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Enanos del Caos, Hombres Lagarto, Inframundo, No Muertos, Nórdicos, Skavens.
- Tier 2: 6 Habilidades Primarias + 1 Habilidad Secundaria.
Alianza del Viejo Mundo, Altos Elfos, Elegidos del Caos, Humanos, Khorne, Nigromantes, Nobles Imperiales, Nurgle, Orcos, Orcos Negros, renegados del Caos, reyes Funerarios, Slann, Unión Élfica, Vampiros.
- Tier 3: 6 Habilidades Primarias + 2 Habilidades Secundarias.
Goblins, Gnomos, Halflings, Ogros, Snotlings
Notas: - Cualquier jugador puede acumular hasta 2 habilidades.
- Cualquier habilidad secundaria puede cambiarse por una primaria.
MEGA ESTRELLAS
Podrán ser elegidos pero sólo uno por equipo.
- Bomer Dribblesnot
- Cindy Piewhistle
- Deeproot Strongbranch
- Griff Oberwald
- Hakflem Skuttlespike
- Kreek ‘The Verminator’ Rustgouger
- Morg ‘n’ Thorg
INCENTIVOS PERMITIDOS
Todos los equipos pueden adquirir, con el dinero inicial, los siguientes incentivos:
• Halfling Master Chef 0-1 (300k, entrenadores Halflings a 100k)
• Barriles Bloodweiser 0-2 (50k cada uno)
• Médico Ambulante 0-2 (100k)
• Asistente de la Morgue 0-1 (100k)
• Doctor de la Peste 0-1 (100k)
• Sobornos 0-3 (100k, equipos con la regla Bribery and Corruption, a 50k)
• Novatos embravecidos
PUNTOS DEL TORNEO
El sistema de puntos de torneo es el siguiente:
Victoria por 2 o más TDs: 20 Puntos.
Victoria por 1 TDs: 19 Puntos.
Empate: 8 Puntos.
Derrota por 1 TD: 1 Puntos.
Derrota por 2 o más TDs: 0 Puntos.
Concedido: -16 puntos
Los equipos se ordenarán en el ranking usando estos factores: Puntos de torneo, Puntos de rivales, Total de Touchdowns, Total de Bajas, Aleatorio.
HERIDAS
El formato del Torneo será Resurrección, todas las heridas sufridas durante los partidos, incluso muertes desaparecerán después de cada encuentro.
ARBITRAJE
En caso de duda se consultarán las reglas y si por lo que fuese no cubriesen determinado aspecto, los árbitros del torneo tendrán siempre la última palabra y los jugadores deberán aceptar sus decisiones.
Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:
- Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse.....
- Tiradas de Animal Salvaje.
- Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.
Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será válido a todos los efectos.
Cosas que deberíais traer:
- Equipo de Blood Bowl.
- Dos copias de la lista de equipo.
- Regla de pase, plantillas de rebote y devolución de balón.
- Dados para jugar los partidos; dados de placaje, dados de 6, de 8, de 16
COMIDA
La comida está incluida en la inscripción, igual que el año pasado el menú sera de una Pizza Individual, contaremos con varias Pizzerías, por lo que tendremos varios puntos de entrega durante la comida, agilizando los tiempos. Próximamente informaremos de las clases y opciones de comida.
Se ruega a los alérgicos a algún alimento que lo comuniquen a la organización a la hora de inscribirse, para estar prevenidos y hacer menú especial.
SORTEOS
Los sorteos tendrán lugar durante la ronda 3, donde uno de los organizadores irá entregando en su mesa a los afortunados.