Ein Team besteht aus 3 Coaches mit unterschiedlichen Blood Bowl-Teams. Nach jedem Spiel rotiert innerhalb des Teams das gespielte Blood Bowl-Team, sodass nach 6 Spielen jeder Coach je zweimal mit den Blood Bowl-Teams gespielt hat. Die kumulierte Tierstufe innerhalb eines Teams muss mindestens 6 betragen.
Beispiel:
Team Rubble spielt Amazonen (Tier 1), Untote (Tier 1) und Oger (Tier 6) mit einer kumulierten Tierstufe von 8.
Daniel spiel im ersten Spiel Amazonen, Sascha spielt Untote und Matthias Oger. Im zweiten Spiel spielt Daniel Untote, Sascha Oger und Matthias Amazonen. Im dritten Spiel spielt Daniel Oger, Sascha spielt Amazonen und Matthias spielt Untote. Bei den Spielen 4-6 fängt die Reihenfolge von vorne an.
Teams mit einer höheren kumulierten Tierstufe erhalten vor Beginn einer Partie zusätzliche Team-Re-Rolls in Höhe der Differenz zwischen den beiden Tierstufen der beiden Teams geteilt durch zwei (aufgerundet). Sollte die kumulierte Tierstufe zwischen zwei Teams identisch sein, entscheidet ein Wurf auf dem Rouletterad, welches Team einen einzelnen zusätzlichen Team-Re-Roll erhält.
Diese zusätzlichen Team-Re-Rolls dürfen von jedem Coach innerhalb des Teams eingesetzt werden, können aber nur ein einziges mal genutzt werden und verfallen nach der Partie.
Beispiel:
Team Rubble mit kumulierter Tierstufe 8 spielt gegen Team Marshall mit kumulierter Tierstufe 11. Team B erhält daraufhin 2 zusätzliche Team-Re-Rolls.
11 - 8 = 3
3 / 2 = 1.5
aufgerundet 2
Teamerstellung:
Tier 1: 1100k und 36 SSP
Lizardmen, Shambling Undead, Dark Elves, Skaven, Amazons, Wood Elves
Tier 2: 1110k und 42 SSP
Orcs, Norse, Underworld Denizens, Vampires, Dwarves
Tier 3: 1120k und 50 SSP
High Elves, Tomb Kings, Slann, Necromantic, Humans
Tier 4: 1130k und 56 SSP
Elven Union, Khorne, Old World Alliance, Imperial Nobility, Chaos Dwarves
Tier 5: 1140k und 64 SSP
Black Orcs, Chaos Chosen, Chaos Renegades, Nurgle
Tier 6: 1150k und 70 SSP
Goblins, Ogres, Halflings, Snotlings, Gnomes
Nicht genutztes Gold und nicht genutzte Starspielerpunkte gehen verloren.
Starspielerpunkte können, wie im Regelbuch beschrieben, genutzt werden um Skills zu verteilen. Es dürfen aber keine zufälligen Skills oder Characteristic Improvements vergeben werden.
Man darf denselben Skill höchsten 4 mal zusätzlich vergeben, abzüglich aller Spieler (und Starspieler) die diesen Skill bereits besitzen.
Beispiel:
Dark Elves mit 4 Blitzern und 2 Witch Elves können nicht zusätzlich Block verteilen, da die 4 Blitzer bereits Block besitzen. Man darf höchstens 2 mal zusätzlich Dodge verteilen, da die Witches schon 2 mal Dodge besitzen.
Man darf höchstens zwei zusätzliche Skills auf denselben Spieler verteilen (Skill Stacking).
Skill Stacking ist nur erlaubt für:
1 Spieler bei Tier 1-2
2 Spieler bei Tier 3-4
3 Spieler bei Tier 5-6
Optionale Pakete:
Jedes optionale Paket darf nur ein einziges mal im Team vergeben werden und jeder Coach darf nur ein einziges optionales Paket verwenden.
Option A:
Du kannst 2 SSP in 10k umwandeln, die du für die Teamerstellung nutzen kannst (bis maximal 50k für 10 SSP).
Option B:
Du kannst 30k abgeben um 6 SSP zu erhalten. Allerdings musst du dann bei einem Spieler weniger Skill Stacking betreiben. Tier 3 kann dann z.B. nur noch einen Spieler Skill Stacken.
Option C:
Du darfst Starspieler anheuern, verlierst aber SSP in Abhängigkeit von den Kosten für den Starspieler.
bis 120k - du verlierst 8 SSP
121-260k - du verlierst 14 SSP
über 260k - du verlierst 20 SSP
Du musst mindestens 11 Spieler im Roster haben bevor du Starspieler kaufen kannst.
Folgende Starspieler sind vom Turnier ausgeschlossen:
Morg, Griff, Skitter, Hakflem, Bomber Dribblesnot, Cindy, Zzharg, Estelle, Dribl & Drull, Deeproot, Kreek, Varag.
Man darf keine Bribes als Inducement kaufen, sollte bereits ein Spieler im Roster sein, der den Sneaky Git oder Dirty Player Skill als zusätzlichen Skill bekommen hat (oder ein Starspieler mit einem dieser beiden Skills). Beispielhaft dürfen Goblins mit Ooligan Bribes kaufen, hingegen Untote mit Zombie und zusätzlichem Skill Dirty Player nicht.
Erlaubte Inducements:
Bloodweiser Keg
Mortuary Assistant
Plague Doctor
Wandering Apothecary
Team Mascot
Josef Bugman
Bribe
Master Chef
Riotous Rookies
Für jede Partie setzen wir 2h 15min Spielzeit an. Sollte abzusehen sein, dass eine Partie nicht in der vorgegebenen Zeit beendet werden kann, behält sich die Turnierleitung das Recht vor, eine Regelung zu finden, die im Sinne beider Coaches ist, um die Partie zu Ende zu bringen. Sollte eine Schachuhr eingesetzt werden, wird die verbleibende Spielzeit 50:50 auf beide Coaches aufgeteilt. Sollte die Zeit auf der Schachuhr für einen Coach abgelaufen sein, darf dieser Coach seine Figuren noch aufstehen lassen, aber keine Würfelwürfe mehr machen.
Für einen Sieg bekommt ein Coach 2 Punkte, für ein Unentschieden 1 Punkt und für eine Niederlage keinen Punkt. Die Punkte aller drei Coaches werden addiert für das Ranking des Teams. Es gibt keine zusätzlichen Teampunkte. Tiebreaker sind der Opponent Score, das Netto-TD-CAS Verhältnis und die Summe erzielter Touchdown plus zugefügter Casualties.
(Approved - Twyllenimor 14.08.2024)