Il regolamento in breve sarà:
- 1.000.000 MO per la creazione del Team.
- Non è previsto l'utilizzo degli inducements.
- Non sono autorizzati né maghi, né star players, con la solita eccezione del Necromante per le squadre di Non Morti e Necromanti.
- Prima di ogni partita, ogni allenatore potrà dare un???abilità (skill) di competenza ad uno dei suoi giocatori, tenendo presente che a nessun giocatore potrà essere data più di una abilità. Non sono previsti "Doppi".
LA NOVITA' NEL CRITERIO DI ASSEGNAZIONE DELLE SKILL E' CHE IL GIOCATORE CHE RICEVE LA SKILL E' SORTEGGIATO, NON SCELTO DALL'ALLENATORE.
- Si applicherà la regola del ???Magic Healing???, cioè tutti i giocatori infortunati o morti saranno considerati magicamente guariti al termine di ogni incontro.
- Sono ammessi i 3 nuovi Teams: Chaos Pact, Slann Teams, Underworld Teams.
Attenzione:
- Gli accoppiamenti del primo incontro avverranno per sorteggio, dalla seconda partita in avanti seguendo il criterio di accoppiamento alla svizzera, CON UNA IMPORTANTE VARIANTE:
PRIMA DELL'INIZIO DEL TORNEO I GIOCATORI VERRANNO SUDDIVISI IN COPPIE (RISPETTANDO LE SCLETE DEI PARTECIPANTI, FINO A FORMARE ALTRE COPPIE ANCHE PER I GIOCATORI RIMASTI "SPAIATI").
TUTTE LE COPPIE AVRANNO LA POSSIBILITA', UNA SOLA VOLTA PER TORNEO, DI SCAMBIARSI GLI AVVERSARI (E QUESTI DOVRANNO ACCETTARE LO SCAMBIO).
UN ABBINAMENTO POTRA' ESSERE VARIATO SOLO UNA VOLTA NEL SINGOLO TURNO.
AD OGNI TURNO L'ORDINE DI SCELTA RISPETTERA' LA GRADUATORIA DEL MOMENTO.
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