La première édition du Bowl des vaches aura donc lieu chez moi, dans la cambrousse du bocage virois (Le Tourneur, Souleuvre en Bocage) à 30mn de Caen
Les 22 et 23 mai 2021 (week end de l'ascension)
Le règlement et les conditions météo : voir ci dessous
Le nombre de coaches : 8
L'hébergement : Chez moi à la bonne franquette mais vu que j'ai pas mes gosses, y a de la place quand même. (Sinon, y a des chambres d’hôtes et ce genre de trucs dans le coin...). Vous pouvez aussi planter des tentes. Le climat devrait être sympathique en mai.
L'accueil : Dès le vendredi soir pour ceux qui veulent, le samedi matin pour les autres.
Je fournis les repas évidement, pour la bière, je vous invite à évaluer vos besoins et j'achète en fonction puis vous me remboursez.
Participation : 15 euros sans la bière
Who's going
to see who's attending.
HOW TO GET THERE
Set your Home Location in your profile to see travel time.
Le règlement :
BB2020 (parce que mon fils et ma compagne ont appris à jouer avec alors du coup...)
Garant des règles : Le coach le plus au fait des faq et autres pinaillages et c'est pas moi (à définir en fonction des coaches inscrits).
Format : 1 100 000 de budget et 24 points d'expérience répartis à l'envi mais max 2 comp par joueur.
Les augmentations de caractéristiques sont autorisées mais elles sont choisies pour 18spp.
Deux poules de 4 jouant 3 matches. Si on est moins, à voir sur place
ensuite -gagnant/gagnant
-2ème/2ème
-3ème/3ème
-Perdant/perdant
Bonus :
Les halflings auront un chef cuistot gratos !
Les gobelins auront 2 pdv gratos (ne comptent pas dans la limite 0-3, donc 2-5 pdv pour eux)
Les Snots et les Ogres auront "rookies déchaînés" gratos
(j'ai copié cette partie, merci Tyra)
Points de victoire par match :
Victoire 3
Nul 1
3+ 1
0 TD reçu 1
4+ sorties 1
Influence manchote : la manche toute proche est un des derniers matriarcats. Les hommes y font profil bas sous la houlette de leurs femmes intraitables.
Pour représenter ceci, toute équipe composée à 50% ou plus de figurines féminines (clairement hein, y suffit pas d'appeler un gobelin 'micheline" pour en faire une femme gobeline) se verra attribuer 1 point de victoire en plus pour le tournoi.
Une fois le tirage au sort des poules effectué, chaque coach devra secrètement déclarer sa Némésis (dans sa poule ou dans l'autre au risque de ne jamais l'affronter)
A l'issue du tournoi il devra ajouter les points de victoire suivant :
En cas de victoire
3 points si sa Némésis a gagné 3 matches
2 point si sa Némésis a gagné 2 matches
1 point si Némésis n'a gagné aucun ou un match
En cas de défaite
-1 point s'il perd le match
-2 s'il perd le match et que sa Némésis a perdu tous ses matches sauf celui ci.
Ainsi désigner un coach faible (moi par exemple) comme Némésis est risqué.
En cas d'égalité, le nombre de TD, puis le nombre de sorties donnant lieu à XP, puis le plus faible nombre de TD reçus puis le plus faible nombre de sorties subies sera pris en compte.
Le vainqueur aura droit à une boite à coach fabriquée pour l'occasion, le second et le troisième une fig ou un truc comme ça. Je vais voir avec GW si je peux chopper un truc ou deux mais ça me semble pas gagné vu le côté confidentiel du truc...
L'influence du terroir :
-Coup d'fouet eud'la mère Teurgoule
Chaque coach se verra remettre un tonnelet du fameux "Coup d'fouet eud la mère Teurgoule" à n'utiliser qu'une fois durant le tournoi :
Avant un engagement, définissez le joueur qui se risque à boire le breuvage et lancez 1d6 pour savoir ce qu'il dit :
1 "C'est que ça ?" puis il tombe à la renverse et ronfle bruyamment jusqu’à la fin du match
2 "C'est à base de pommes non ?" puis il tombe à la renverse et est considéré comme ko réveillable sur un 5+ non modifiable. S'il revient en jeu il gagne la compétence intrépidité pour le match.
3 "Aaaah ! ça titille la papille !" puis gagne +1 mouvement pour l'engagement
4 "C'est ou la balle ? Vas y ! Passe la balle ! hé copain !" puis gagne +1 agilité et solitaire (3+) pour l'engagement
5 "Ouch, Coach ! C'est mes poils qui poussent ?" puis gagne châtaigne pour l'engagement
6 "Snortl ..." puis fait des bulles par les oreilles et gagne +1 mouvement +1 agilité et +1 force et solitaire (5+) pour l'engagement. Il s'effondrera à l'issue de l'engagement et dormira pour le reste du match.
-Période du rut bovin...
Chaque coach ayant dans son équipe un minotaure devra lancer 1d6 au début du tournoi pour déterminer le sexe de la bête (1-3 femelle, 4-6 male).
Si durant le tournoi deux équipes se rencontrent et que leurs minotaures sont de sexe opposés, aucun des deux bestiaux ne jouent le match.
-Météo de printemps :
La canicule est remplacée par pluvieux (y r'pleut), les autres climats restent inchangés.
-Vaches, Oh vaches, que n'avez vous ruminé dans le champ d'à côté !
La proximité odorante des champs avoisinants influent sur le tableau de coup d'envoi :
8 - Y r'pleut :, la météo est placée sur pluie sauf si elle était déjà sur pluie auquel cas elle devient météo clémente.
10 - Brécher la haie (prononcer brèquer et rouler abondamment les R) : Une figurine vache est placée sur chaque moitié de terrain par le coach adverse. Ces vaches ne seront évacuées par Fernand le fermier qu'à la fin de l'engagement.
Gestion des vaches : On peut bloquer une vache comme un joueur normal de force 3 et d'armure 9+. Si l'armure est passée, la vache est sortie du terrain, sinon, elle reste sur ses pieds. Assommer une vache ne compte pas comme une sortie.
On peut également déplacer la vache, en effet, tout joueur se déplaçant sur la case de la vache peut déplacer celle ci en respectant les règles de pousser comme s'il avait obtenu un "repoussé" sur un dé de blocage et cela autant de fois que son mouvement le permet. Toutefois, on ne peut pas repousser une vache en contact avec un joueur adverse. De même, on ne peut jamais repousser une vache sur une case occupée par un joueur de son équipe. Les vaches n'exercent pas de zone de tacle. On peut parfaitement repousser une vache en dehors du terrain ou elle est rapidement dépecée puis mangée par le public (dans le meilleur des cas...)
Tout minotaure mâle à moins de 3 cases d'une vache ajoute +3 au lieu de +2 au jet de fureur débridée, tant il veut briller aux yeux de sa belle congénère.
12 - Blitz comme d'hab
-Des vaches et des bouses ...
La rapidité à laquelle les organisateurs du tournoi ont transformé les champs de vache en terrain de bloodbowl leur a fait négliger d'enlever les bouses de vaches printanières présentes sur le terrain.
Chaque coach se verra remettre au début du match 3 marqueurs "bouse de vache printanière" qu'il pourra disposer à sa guise sur sa moitié du terrain pour l'intégralité du match.
Tout joueur marchant ou étant repoussé sur une case de bouse se retrouvera par terre sur un 4+ (re-lançable). Ceci ne provoquera pas de turnover (sauf porteur du ballon) et aucun jet d'armure ne sera effectué.