Règles
Règle LRB6 (simplement et sans ajout de nouvelles règles ni des nouveaux champions)
Forma résurrection
Rondes suisse sur 3 matchs
Constitution des équipes :
Groupes :
1/ Morts-vivants, Elfes noirs, Elfes sylvains, Nains du Chaos, Hommes lézard, Amazones :
1 100 000 po + 5 compétences simples
2/ Humains, Nains, Nordiques, Nécromantiques, Skaven, Orques, Hauts-elfes, Elfes pro, Bretonniens : 1 100 000 po + 6 compétences simples
3/ Khemri, Nurgles, Chaos, Bas fonds, Pacte du chaos, Vampires, Slanns, Démons de Khorne : 1 120 000 po + 5 simples et 2 double (le budget supplémentaire ne peut pas être changé en compétence)
4/ Halfings, Gobelins, Ogres : 1150 000 po + 5 simples et 2 doubles (le budget supplémentaire ne peut pas être changé en compétence)
- Il n’est pas possible d’attribuer plus d’1 compétence par joueur
-Toutes les équipes ont accès à 1 champion qui peut être le 11ème joueur (il n’est pas possible d’attribuer une compétence supplémentaire à un champion)
- Les Gobelins peuvent acheter 1 à 3 pots de vins pour 50 000 po chacun (100 000 po pour les autres)
- Les Halfings peuvent recruter le Cuistot pour 100 000 po (300 000 po pour les autres)
- Toutes les équipes peuvent recruter 1à 2 serveuse de Bloodweiser pour 50 000 po chacune
- Ni le Sorcier, ni l’Igor, ni l’Apothicaire local ne sont disponible pour le tournoi (en gros, 1 apo max par équipe et pas de relance de régénération pour les morts-pas-morts)
Horaires :
Samedi 12 Mai
Ronde 1 : 10h00-12h15
Ronde 2 : 14h00-16h15
Ronde 3 : 16h30-18h45