Budget pour le recrutement de l'équipe ET les compétences. Le nombre de compétences achetables est indiqué après le budget avec le nombre maximum de double permis entre parenthèses. Il est bien entendu interdit de stacker les compétences et d'augmenter les caractéristiques.
Groupe 1 - 1.200.000 po | 5 (0)
Elfes Sylvains, Morts-Vivants
Groupe 2 - 1.210.000 po | 5 (1)
Hommes-Lézards, Elfes Noirs, Amazones, Nains du Chaos, Nains
Groupe 3 - 1.230.000 po | 6 (1)
Skavens, Nécromantiques, Nordiques, Orques
Groupe 4 - 1.260.000 po | 7 (2)
Hauts Elfes, Humains, Pacte du Chaos, Elfes Pros, bretonniens
Groupe 5 - 1.300.000 po | 7 (4)
Chaos, Vampires, Bas-Fonds, Pourris de Nurgle, Slanns, Khemris, Khornes
Minus - 1.350.000 po | 7 (7) | Accès à 1 Champion | Pots-de-Vins pour les gobelins | Cuistot pour les Halflings
Halflings, Gobelins, Ogres, /quote]
Une victoire rapporte 4points
Une égalité 2pts
Une défaite 1pts
La première ronde sera tirée au sort , les autres se feront selon le goal average. En cas d’égalité, les challengers seront départagés au nombre de sorties.
Les équipes non peintes sont acceptées.