1° Classificato:
Trofeo + Medaglia + Dadi Premio + n°1 Feldherr Magnetic Box Green for 16 BB Miniatures + n° 1 Squadra "Obsidian Dusk" Greebo Games in resina LIMITED EDITION + Buono Spesa Castle's Art
2° Classificato:
Medaglia + Dadi Premio + n°1 Feldherr Magnetic Box Green for 16 BB Miniatures + n°1 Squadra Gaspez Arts - Neomics - Necromantic + Buono Spesa Castle's Art
3° Classificato:
Medaglia + Dadi Premio + n°1 Feldherr Magnetic Box Green for 16 BB Miniatures + n° 1 Squadra Greebo Games + Buono Spesa Castle's Art
Best Stunty:
Medaglia + Dadi Premio + n° 1 Squadra Greebo Games
Best Defense:
Medaglia + Dadi Premio + Miniatura Greebo Games
Most Touchdown:
Medaglia + Dadi Premio + Miniatura Greebo Games
Most Casualties:
Medaglia + Dadi Premio + Miniatura Greebo Games
The Last One:
Medaglia + Dadi Premio
Who's going
to see who's attending.
HOW TO GET THERE
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Si utilizzerà l'ultima edizione del regolamento BB2016 regolamentata dalle ultime linee guida NAF (Download).
Nello specifico:
1) I Catcher umani costeranno 60k.
2) In seguito ad una espulsione (per Fallo o Arma Segreta) l'allenatore della squadra che subisce l'espulsione può effettuare "Argue The Call": lancia 1D6, con un risultato di 1 è "espulso" anche l'allenatore e dal quel momento in poi subisce -1 sui tiri per "Brillant Coach". Con un risultato di 6 il giocatore che deve essere espulso è mandato nello spazio riserve della panchina anche se il TURNOVER ha effetto normalmente.
3) I Treeman della squadra HALFLING guadagnano l'abilità Timmmber e possono ricevere assistenza per rialzarsi. I Treeman ricevono un modificatore +1 per ogni assistenza che non sia in una TZ. Un risultato di 1 è sempre un fallimento.
4) Le Carte Speciali NON saranno utilizzate.
5) La Skill Piling On è in uso e non necessita del Re-Roll di Squadra per essere utilizzata.
6) Le squadre CHAOS RENEGADE possono inserire il nuovo positional: Orc Lineman.
7) le squadre GOBLIN possono inserire i nuovi positional: Doom Diver e ‘Ooligan.
Sono ammesse le seguenti 3 razze: Slann, Bretonnia e Demoni di Khorne. Per Bretonnia e Khorne si può consultare il seguente LINK per costruire il team.
Si avranno a disposizione 1.100.000 mo per la creazione del team.
Ogni razza è suddivisa in 4 Tier che ne determinano il numero di skill che si potranno assegnare:
Tier 1: Wood Elf - Undead - Dark Elf - Orc - Amazon - Dwarf - Chaos Dwarf - Skaven - Lizardmen
(3 Skill normali prima della prima partita + 3 Skill normali dopo la terza partita)
Tier 2: Human - Norse - Pro - High Elf - Necromantic - Chaos Pact - Bretonnia
(4 Skill normali + 1 Skill doppia prima della prima partita + 3 Skill normali dopo la terza partita)
Tier 3: Chaos - Slann - Khemri - Underworld - Vampire - Nurgle - Khorne
(5 Skill normali + 2 skill doppie prima della prima partitay + 3 Skill normali dopo la terza partita)
Tier 4: Ogre - Goblin - Halfling
(3 Skill normali + 5 Skill doppie prima della prima partita + 3 Skill normali dopo la terza partita)
Nessun giocatore della squadra non può ricevere più di una skill\avanzamento.
Non sono ammessi INDUCEMENTS ad eccezione di:
1) MAX 2 STAR PLAYER per le squadre di Tier 4;
2) MasterChef per le squadre di HALFLINGS al costo di 100.000 mo;
3) Bribes per le squadre di GOBLIN al costo di 50.000 mo l’una.
Necromantic ed Undead avranno il necromante e potranno creare lo zombie come da regolamento.
L'eventuale Zombie generato durante il match verrà automaticamente LICENZIATO a fine partita.
I Nurgle Rotters che uccidono un avversario durante il match NON potranno aggiungere nuovi Rotter al proprio roster, né in occasione di quella partita, nè in quelle successive.
Verrà applicato il "Magic Healing" per tutti i teams a fine match in modo da poter giocare con il roster di creazione a tutti i match successivi e le skills assegnate verranno mantenute.
Non si utilizzerà la regola della procedura illegale.
Le partite avranno un tempo limite di 2 ore ed un quarto.
Non si utilizzerà la regola dei 4 minuti a meno che entrambi i giocatori non siano d’accordo per utilizzarla.
E' caldamente consigliato l'utilizzo del cronometro da scacchi (67 minuti a testa).
Sarà presente timer di sala per fasarsi con la fine del round.
Al termine del tempo si potrà solamente pareggiare il turno, eventuali ritardi nella consegna saranno puniti con penalità in classifica.
Dopo 1h e 15 minuti tutti i tavoli saranno informati della mancanza di 1h al termine delle partite.
SI PREGA DI PRESENTARSI ALLA FASE DI REGISTRAZIONE CON IL ROSTER STAMPATO, COMPLETO IN OGNI SUA PARTE, COMPRENSIVO DI SKILL (SIA IL PRIMO BLOCCO CHE IL SECONDO) IN MODO DA POTER ESSERE VALIDATO PER IL TORNEO (NON VA PERSO, E NON SI POTRA CAMBIARE NEL CORSO DEL TORNEO).
LA VALIDAZIONE NON PREVEDE IL CONTROLLO CHE SARA’ A CURA DEGLI AVVERSARI.