Ludic Torneamentum III
is the third Stage of the Giostra Tileana 2026 informal Sevens circuit, and the third edition of this event too.
This is a BB2025 Sevens tournament - we will play 4 games in one day, from 09:30 to 17:00, in swiss format.
We keep the successful 4-Tier format we have developed in the first two Stages of the Giostra and we tweak it a little bit as we learn the new Season's meta a bit better.
After some organizational hiccup for this date, we are stepping in from nearby playing groups.
We know it is late and hurried for a NAF sanction, but it is important to us to show that we always aspire to these community standards and recognize NAF her role in keeping Blood Bowl alive (and well!).
See you in Milan, on june 14th!
Ludic Torneamentum III è un torneo di Blood Bowl 7s in stile resurrection della durata di 4 partite.
Il regolamento si basa su quanto riportato sul regolamento ufficiale di BB2025 e sugli Spike! Numero 19, 20 e 21 e sulle FAQ, Errata e Designer's Notes dell'edizione BB2025, oltre all'ultima edizione della squadra Slann e all'ultima raccomandazione NAF sulle regole, salvo indicazioni contrarie e in attesa dell'uscita di pubblicazioni dedicate al Sevens nell'edizione BB2025.
L’evento si terrà domenica 14 giugno 2026 presso la Città dei Giochi, via Sant'Uguzzone 8, Milano.
PROGRAMMA
09:30-09:45 registrazione
10:00-11:10 Primo Turno
11:20-12:30 Secondo Turno
12:40-13:20 Pausa Pranzo
13:30-14:40 Terzo Turno
14:50-16:00 Quarto Turno
16:15 Premiazioni e saluti
GIOSTRA TILEANA 2026
Il Ludic Torneamentum III è la terza Tappa della seconda stagione della Giostra Tileana di Blood Bowl 7s, il circuito che riunisce i principali tornei di BB7s del Nord Italia e che si ispira alle leggendarie città tileane del mondo di Warhammer. Questa tappa è ambientata anche quest'anno nella città di Tobaro. Questa particolarità sarà resa tangibile da due semplici House Rules, che trovate sul libricino del ruleset completo nei file del torneo su questa pagina NAF.
Il torneo assegna un punteggio per la classifica della Giostra. 15 punti al vincitore, 10 al secondo, poi 9, 8, 7 e così via fino ad assegnare 1 punto a tutti i partecipanti.
ABBINAMENTI E PUNTEGGI
Il primo turno di partite avrà abbinamenti casuali, evitando ove possibile di far affrontare membri degli stessi gruppi di gioco: non avete fatto 200 km per giocare col vicino di casa. I turni successive saranno determinati dalla classifica “alla svizzera”.
I punti della classifica del torneo saranno assegnati come segue:
Vittoria: Punti 300
Pareggio: Punti 100
Sconfitta: Punti 0 (e generale sbeffeggiamento)
3 punti per ogni touchdown segnato
2 punti per ogni CAS inflitta (solo le Cas “che danno esperienza”, quelle da Blocco)
In caso di ulteriore parità, i tiebreaker saranno, nell’ordine: TD a favore, CAS a favore, differenza TD, differenza CAS
GIOCARE IL LUDIC TORNEAMENTUM III
“SEVENIZZAZIONE” DEL BB2025
Alcune regole della nuova edizione hanno bisogno di qualche piccolo adattamento nella forma per mantenere la sostanza della regola, in attesa di un’uscita ufficiale da parte di GW riguardo il regolamento della variante Sevens.
Stalling
La regola viene mantenuta assolutamente invariata, ma usando il D4 per i 6 turni del Sevens al posto del D6 per gli 8 turni di Elevens.
Tabella Kick-Off
La tabella utilizzata sarà quella direttamente derivata dalla tabella per BB2025, ma con le seguenti differenze: ogni volta che vengono citati “D3+3 giocatori” (risultati 4-Solid Defence, 9-Quick Snap e 10-Charge!), considerare invece”D3+1". Nell’evento 3-Time Out, modificare “turno 6-7-8” con “turno 4-5-6”.
Una copia della tabella sevenizzata si trova in fondo a questo documento e sarà su ogni Tavolo al torneo.
CREAZIONE DELLA SQUADRA
Ogni coach avrà a disposizione 600k per costruire la propria squadra, acquistando giocatori ed incentivi.
Ogni squadra deve avere da un minimo di 7 giocatori fino ad un massimo di 11, rispettando le seguenti limitazioni:
3-11 giocatori devono essere del tipo Lineman (giocatori con la keyword “Lineman”)
Fino a 4 giocatori possono essere selezionati tra le categorie dei positional (tutti quelli senza la keyword lineman)
Non è consentito l’uso di Star Player. I reroll sono acquistabili a prezzo doppio rispetto al costo base del proprio team.
L'ALLENATORE IN CAMPO (AIC)
Ogni coach potrà designare un giocatore del proprio team ad assumere il ruolo di “ALLENATORE IN CAMPO”. L'AIC guadagna automaticamente la skill LEADER. Non è possibile assegnare la skill Leader in altri modi. A seconda del tipo di team, non tutti i positional possono essere nominati AIC; è necessario infatti che il modello soddisfi una di queste condizioni:
L'AIC deve necessariamente essere un giocatore che abbia accesso al ramo di skill Passaggio, come primary o come secondary; in caso di team in cui si verifichino entrambe le possibilità, l'AIC dovrà essere il positional che ha accesso al ramo di skill P come primary.
Per le razze che non hanno positional con accesso al ramo P, l'Allenatore in Campo può essere scelto liberamente tra i membri della squadra
Per le razze con accesso alla Regola Speciale Capitano (Umani e Orchi), l'AIC non può essere il Capitano e il Capitano non può essere l'AIC.
INDUCEMENTS
Gli inducements acquistabili sono i seguenti:
0-3 Dedicated Fans: 20k ciascuno
0-3 Assistant Coach: 20k ciascuno
0-6 Cheerleader: 20k ciascuno
0-1 Apotecario: 80k
0-2 Bloodweiser Kegs: 50k ciascuna
0-3 Bribe (solo per i team con Bribery e Corruption): 50k ciascuna
Riotous Rookies (Snotling e Ogre): 100k
Masterchef (solo Halfling): 100k
Altri incentivi al di fuori di questa lista non sono concessi
TIER E SKILL
Con l'avvento dell'edizione 2025 non esistono database consolidati di risultati per Sevens, e i Tier per l'edizione 2026 vanno migliorando di torneo in torneo. Attenti che i Tier sono diversi rispetto ai tornei precedenti di Cisliano e di Casale.
Ogni coach avrà a disposizione un numero di skill extra da assegnare ai propri giocatori, a seconda del Tier di appartenenza della sua squadra, come illustrato in tabella.
Inoltre:
Non è consentito lo skill stacking (due skill allo stesso giocatore)
È possibile rinunciare al ruolo di AIC per assegnare una skill primary (sia normale che “elite”) a un giocatore qualsiasi (senza cioè seguire le limitazioni illustrate nella sezione “l'Allenatore in Campo”).
È possibile rinunciare alla skill secondary per una skill primary che può essere normale o “elite”.
E’ possibile aggiungere una sola skill “elite” per team rinunciando all’AIC, oppure sostituendo una skill secondary (ergo: non posso rinunciare a AIC e a skill secondary per avere due skill primary Elite aggiuntive)
I TIER PER IL LUDIC TORNEAMENTUM
Tier 1: Allenatore in Campo, 1 Skill Primary (NO ELITE). Amazon, Dark Elves, Old World Alliance, Orc, Skaven, Underworld Denizens, Wood Elves
Tier 2: Allenatore in Campo, 2 Skill Primary (NO ELITE). Chaos Chosen, Elven Union, High Elves (2026), Human, Imperial Nobility, Necromantic Horror, Norse, Vampire
Tier 3: Allenatore In Campo, 1 skill primary (SI ELITE), 1 skill secondary (NO ELITE). Black Orc, Bretonnian, Chaos Dwarf, Chaos Renegades, Dwarf, Khorne, Lizardmen, Nurgle, Shambling Undead, Slann, Tomb Kings.
Tier 4: Gnomes, Goblin, Halfling, Ogre, Snotling.
Leggete anche il libricino con il ruleset per esteso, che include le semplici House Rules per il torneo. L'opuscolo è incluso nei file del torneo su questa pagina e disponibile presso l'organizzatore sulla mail indicata per il torneo e da SevensIsBetterThanElevens su Facebook e Instagram.