RULE SET et AUTRES JOYEUSETES
Règles de base
-Nous utiliserons les règles de la nouvelle édition de Blood Bowl 2025 Saison 3 cheers .
-FAQ / Errata : https://assets.warhammer-community.com/fre_14-11_bloodbowl_faq_errata-mek8i1resr-za2mn8gwgf.pdf
-Star Players du livre de règles + liste complémentaire sur Warhammer Community : https://assets.warhammer-community.com/fre_31-10_bb_starplayerslegends_2025-x0be9vabvz-sz6jabrywt.pdf
Les erratas publiées d’ici là seront intégrées.
Rule set :
- 1,150,000 PO pour composer votre équipe : joueurs (11 minimum), fans dévoués (0-6), assistants (0-6), pompom girls (0-12), apothicaire (0-1), relances (0-8 ), coups de pouce (listés ci-dessous).
- Le ou les champions compte-nt dans le minimum de 11 joueurs (donc possibilité de jouer 10 joueurs + 1 champion, etc…).
- 4 compétences primaires + 1 compétence secondaire à distribuer à 5 joueurs différents (hors champions et staff célèbre). La compétence secondaire peut être remplacée par une compétence primaire.
- Seuls les coups de pouce suivants sont autorisés :
Attention, certains coups de pouce ne sont accessibles qu'à certains types d'équipes (cf. livre de règles).
- 0-2 Star Player(s)
- 0-2 Apothicaire Ambulants (100,000 PO, inaccessible aux équipes n'ayant pas accès à l'apothicaire)
- 0-2 Fûts de Blitz Premium (50,000 PO, oui c'est le nouveau nom de la Bloodweiser)
- 0-1 Mascotte d'Equipe (25,000 PO)
- 0-1 Mage Météo (25,000 PO)
- 0-3 Pots-de-Vin (100,000 PO / 0-6 et 50,000 PO pour les équipes Chantage et Corruption)
- 0-1 Assistant Funéraire (100,000 PO pour les équipes Maîtres de la Non-Vie)
- 0-1 Médecin de la Peste (100,000 PO pour les équipes Favoris de Nurgle)
- 0-1 Débutants Déchaînés (150,000 PO pour les équipes Trois-Quarts à Vil Prix)
- 0-1 Chef Cuistot Halfling (300,000 PO / 100,000 PO pour les équipes Halflings)
- 0-1 Arbitre Partial
- 0-1 Staff Célèbre
- 0-1 Sorcier
DRAFT de COMPETENCES
Comme le veut la Tradition, le Breizh Bowl offre deux tours de draft de compétences. De quoi sécher les larmes des moins bien classés !
Le Premier Tour a lieu après la ronde 1 (samedi midi), le Deuxième Tour après la ronde 3 (dimanche matin). La compétence draftée est active durant les deux matchs suivants le tour de draft, après quoi, elle disparaît. Ce qui donne à peu près ça :
- au moins autant de compétences que de joueurs sont mises en jeu
- en partant du dernier du classement général et en remontant jusqu’au premier, chaque joueur choisit une compétence
- chaque compétence choisie est retirée de la liste (le 1er du classement général n’a donc pas un grand choix de compétences, voire pas de choix du tout !)
- chaque compétence choisie DOIT être ajoutée à n’importe quel joueur de l’équipe (SAUF à un champion ou à un membre du staff célèbre), sans AUCUNE restriction et même si ce joueur a déjà reçu une compétence supplémentaire (oui, votre roule mort ‘saut’ peut recevoir ‘très longues jambes’).
DEPARTAGE et RECOMPENSES
- Victoire 5000 points, nul 2000 points, défaite 0 point, TD 5 points, sortie sur blocage/blitz* 2 points, sortie sur agression 2 points, match fini en moins de 2 heures 10 points.
*toute sortie rapportant théoriquement des points d’expérience
Le départage global se fera comme suit :
-> total de points (V/N/D + points bonus)
-> sorties sur agression
-> TDs inscrits
-> Sorties faites
- Plusieurs récompenses viendront mettre des paillettes dans vos yeux, parmi lesquelles (liste non exhaustive) :
-> Podium
-> Prix des Meilleurs Peintres : un prix peinture pour la plus belle équipe et un prix peinture pour la plus belle figurine solo (cette figurine peut être un joueur ou un membre du staff). Pour remporter le prix peinture, le coach doit avoir peint lui-même l’équipe ou la figurine qu’il joue.
-> Prix meilleur attaque
-> Prix meilleur défense
-> Prix du meilleur agresseur
-> Prix meilleur minus (Snotlings, Halflings, Gobelins, Gnomes)
-> Prix du Bashlord
-> Prix futur Espoir du blood bowl
-> Prix NRA (the best one)
Approuvé / Approved
15.01.26
Magikmoon