Reglas
Reglas BB2020 - Torneo Resurrección Suizo a 3 rondas
Sólo los equipos oficiales reconocidos por la NAF podrán usarse, siendo estos:
Humanos, Alianza del Viejo Mundo, Nobles Imperiales, Orcos Negros, Snotlings, Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos, Nigrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khorne, Khemri, Nórdicos, Ogros, Vampiros, Hombres Lagarto, Slann, Inframundo, Renegados del Caos y Gnomos.
- Dinero según Tier para contratar jugadores, cuerpo técnico e incentivos (ver lista permitidos)
- Habilidades según Tier. Primaria 1SP y Secundaria 2SP
- No se permite subida de atributos. No se permite apilar habilidades excepto para Tier 6.
- No se permite la contratación de jugadores estrellas, excepto 1 Star Player para Tier 6.
- Si se lleva algún Star Player no se podrá apilar habilidades.
- Solo se podrá contratar Star Player una vez alcanzado el mínimo de 11 jugadores en el equipo.
- El uso de las MEGA STARS (Morg N'Thorg, Deeproot Strongbranch, Bomber Dribblesnot, Hakflem Shuttlespike,Kreek the Verminator, Cindy Piewhistle y Griff Oberwald) restará 5SPP de los otorgados por Tier.
Opciones de razas y dinero para habilidades:
Tier 1: No muertos, Enanos, Elfos Silvanos, Elfos Oscuros, Amazonas, Vampiros y Underworld. - 1.050.000. y 6SP
Tier 2: Hombres Lagarto, Orcos, Skavens y Enanos del Caos (nuevos). - 1.075.000. y 7SP
Tier 3: Elfos pro, Altos elfos, Humanos y Norses. - 1.075.000. y 8SP
Tier 4: Khorne, Renegados del Caos, Nigromantes, Elegidos del caos y Slann. - 1.100.000. y 8SP
Tier 5: Reyes Funerarios, Alianza del Viejo Mundo, Nurgle, Orcos Negros, Nobles Imperiales. - 1.100.000. y 9SP
Tier 6: Goblins, Ogros, Gnomos, Snotling y Halflings. - 1.100.000. y 10SP
Incentivos permitidos:
Todos los equipos pueden adquirir, con el dinero inicial, los siguientes incentivos:
* Halfling Master Chef 0-1 (300k, entrenadores Halflings a 100k)
* Barriles Bloodweiser 0-2 (50k cada uno)
* Médico Ambulante 0-2 (100k)
* Asistente de la Morgue 0-1 (100k)
* Doctor de la Peste 0-1 (100k)
* Sobornos 0-3 (100k, equipos con la regla Soborno y Corrupción a 50k)
* Árbitro poco Imparcial 0-1 (120k, equipos con la regla Soborno y Corrupción a 80k)
* Novatos embravecidos 0-1 (100k)
REGLA ESPECIAL
Ya que estamos en fechas navideñas y a todos nos gustan los regalos, tendremos doble regalo.
Regalo de Papá Noel: Tira un D8 y serás recompensado con una de estos presentes dependiendo del número sacado en tu tirada.
1- Médico
2- Habilidad aleatoria a jugador aleatorio
3- Árbitro Imparcial
4- Plegaria Nuffle
5- Soborno
6- Barril Bloodweiser
7- Mascota
8 – Cambiaclimas
Regalo de Reyes Magos: Tendrás una habilidad aleatoria para un jugador aleatorio.
Partiendo de la tabla adjuntada más abajo, el jugador tendrá que tirar primero 1d6 para ver si le toca la parte inferior o superior de la misma.
Volverá a tirar 1d6 para determinar la fila de donde saldrá la habilidad aleatoria.
Una vez, ya tenemos la fila, habrá que tirar un último 1d6 y según el resultado 2-5 le tocará dicha habilidad. El 1 será carbón y el jugador perderá la habilidad.
Una vez decidida cual será la habilidad, deberá tirar un dado 1d16 para determinar a que jugador aleatorio de su equipo le tocará la habilidad hasta el final de la partida.
Heridas
Todas las heridas contarán para el cómputo final (pisotones, heridas del público, esquivas, etc.)
Puntuación
Victoria: 7 puntos
Empate: 3 puntos
Derrota: 0 puntos
Desempate:
Puntos jugador, Opp score, diferencia de TD, diferencia de heridas, el que mejor disfraz traiga.