Lieu et date :
Le 23/24 août 2025,
Adresse : MFR JARNAC - 16200 JARNAC
Prix et prestation :
* Formule Confort - 60€ * :
- repas du vendredi soir,
- petit déjeuner, déjeuner et dîner le samedi
- petit déjeuner et déjeuner le dimanche.
- de quoi manger et boire entre les repas et entre les matchs.
- dodo dans des lits (dortoirs de 4) - emmener ses draps / duvets / oreillers / doudous
* Formule Classique - 50€ * :
- repas du vendredi soir,
- petit déjeuner, déjeuner et dîner le samedi
- petit déjeuner et déjeuner le dimanche.
- de quoi manger et boire entre les repas et entre les matchs.
- dodo en tente possible ou ailleurs
L'alcool n'est pas compris dans ces formules mais de la bière pression et du cognac seront vendus à prix modique sur place
ATTENTION, PLACES LIMITÉES : max 50 coachs !
Dans le cadre du Challenge Grand Ouest, le vainqueur du Bowl d'Armor sera invité au Cognac Bowl
« Nous utiliserons les règles de Bloodbowl Saison 2 (2020)et Death Zone, ainsi que les dernières mises à jour. Si un roster sort avant le Cognac Bowl, il ne sera pas pris en compte.
« I love you DRAFT DE CHAMPION : I love you
- En lieu et place de choisir votre champion comme bon vous semble et de voir le tournoi avec 10 Morg et 15 Roxanna, place à la DRAFT !!! ATTENTION : liste des champions de la BigListowsky (mis à jour pour le Cognac Bowl)
- En toute simplicité, et selon un algorithme bien chiadé, il y aura un classement à l'issue des inscriptions, basé sur vos participations aux Cognac Bowl antérieurs et sur vos performances ces WE là; en gros, ce sera la moyenne de vos résultats.
- Le moins bien classé choisira en premier, puis on remonte vers le haute de tableau.
- Début de la draft à la fin des inscriptions ou début avril maximum.
- Si vous êtes rookie de cognac bowl, vous serez les premiers. Les rookies seront classés aléatoirement.
- Les joueurs inscris APRES le début de la draft (inscription en cours de route suite désistement de dernière minute, etc.), choisiront en fin de draft, dans l’ordre de leur inscription.
- Le vainqueur du Bowl d'Armor, s'il n'a pas déjà drafté au moment de sa consécration, draftera en tout dernier.
- Vous aurez 3 jours max pour choisir votre champion (ne vous inquiétez pas, y en aura pour tout le monde, y a plus d’une centaine de star).
- Une fois votre champion choisi, vous pourrez constituer votre team autour de lui, avec une des races avec laquelle il est éligible.
- Une fois un champion choisit, il ne peut plus être drafté.
- Cas particulier de Puggy "Haleinedebacon" : Il peut être choisit plusieurs fois et par n'importe quel roster. Puggy est devenue une vraie p'tite putain. Et en plus, il a "châtaigne" !!...
- Si vous ne choisissez pas en temps et en heure (ou que vous osiez insulter Puggy LA star des stars) on passe au joueur suivant (ou les orgas choisissent Very Happy ). Vous pourrez toujours revenir en cours de draft, mais vous ne pourrez pas drafter un champion déjà choisi, même par celui/ceux ayant choisit après vous suivant le classement de draft.
- Tant qu’un champion n’est pas drafté, il est draftable ! C’est à dire que si vous avez choisit une star et que deux semaines plus tard, vous avez envi de changer, vous pouvez le faire, tant que cette star n’est pas drafter.
- Si un joueur draft un champion mais que finalement, il ne peut plus venir au tournoi, son champion est remis dans la boîte ! Ca sera au plus rapide, sur le forum, pour pouvoir le drafter.
- Corruptions et autres magouilles sont les bienvenues !!! Vous pouvez notamment vous échanger les champions, vendre un champion au plus offrant etc.… bref, Faites vivre la draft, sur le forum ou le vendredi soir du Cognac Bowl !!! Je serai juge de paix dans ces « transactions » donc faut me mettre au parfum de vos magouilles !!
- Cela peut se faire jusqu’au jour du tournoi (le vendredi soir du cognac bowl va être magique je sens….)
- RAPPEL : il s’agit d’une kermesse !! On est là pour s’amuser...
- Liste des champions "old school" : THE BIG LISTOWSKY version Cognac Bowl
« Pour composer votre roster, vous disposerez de 1 300 000 Po, pour :
* Engager UN champion
* Acheter vos joueurs / relances, apo, staff
* Acheter des compétences :
- Vous pouvez acheter des compétences simples au prix de 20 000 Po chacune.
- Vous pouvez acheter 1 compétence double au prix de 40 000 Po.
* Engager un cuistot pour les halflings.
* Engager des « debutants déchainés » pour les rosters « Lineman à vil prix ».
* Les teams avec une « arme secrète » (positionnel et/ou champion) peuvent acheter 0-3 pots de vin ainsi que se payer les services de Fink da fixer.
« Aucune autre prime de match ne sera autorisée.
« Un joueur ne peut recevoir qu'une seule compétence supplémentaire (pas de compétence supplémentaire sur le champion)
« Les rosters gobelins, halflings, ogres et gnomes peuvent acheter autant de doubles qu’'ils le désirent.
« Vous ne pouvez acheter la même compétence que 3 fois max. (ex : Seulement 3 "garde" ou 3 "esquive").
« L'apothicaire n'est pas raciste, il peut soigner le champion.
Note: il est tout à fait possible d'aligner 10 joueurs et 1 Champion (ou 9 + couple de champions) pour composer un roster viable.
« Avide de beau jeu, les hooligans Cognaçais se déplacent sur les stades les plus charismatiques, afin d'encourager les meilleurs champions !
En cas de résultat « invasion du terrain » sur un jet de coup d’envoi, l’équipe avec le champion le plus onéreux gagne automatiquement cet événement et 1D3 + 3 joueurs seront ciblés (au lieu de seulement 1D3).
« DECOMPTE DES POINTS :
Victoire d’équipe 3000 pts
Nul : 1000 pts
Défaite : 0 pts
Point Charisme (Point bonus)
Actions du champion :
TD = +2 pts
Sortie (blocage ou arme (tronço, bombe, dague, etc...)) = +2 pts
Passe = +1 pt
Interception = +2 pts
Sortie sur agression = +5 pts
Champion mort (après apo ET régénération ratée) = le champion perd tous les points bonus de ce match
Actions sur le champion adverse :
Champion adverse sortit : +2 pts
Champion adverse sortit et tué (après apo ET régénération ratée) = +5 pts
Champion adverse intercepté = +2pts
« Tous ces bonus sont cumulatifs (ex : Un champion tente une agression sur le champion adverse et le tue ! Il ramasse 5 pts pour l'aggro + 5 pts pour l'avoir tué !)
(autres ex : Un joueur de l'équipe intercepte le champion adverse, 2 pts – Le Champion sort un joueur adverse (autre que le champion adverse) à coup de dague ou bombe, 2 pts – Le champion sort proprement le champion adverse, 4 pts (2 pour la sortie + 2 car c'est le champion adverse)
« Vous aurez donc compris, le « goal average » dépend des actions du champion !!!
« En cas d'improbables égalités, les joueurs seront départagés ensuite par le nombre d'agressions réussies par l'équipe, puis la différence de TD (par l'équipe), et enfin la différence de Sorties (par l'équipe).
CAS PARTICULIER DES DOUBLES CHAMPIONS :
- Les points d'XP (points bonus) seront accumulés par les deux joueurs
- MAIS dès que l'un est sortit (pas KO), le deuxième suit directement dans la fosse. Ils ne peuvent vraiment pas se passer l'une de l'autre ces coquines !!!
- Si l'un meurt, les point d'XP engrangés sont annulés (comme les autres champions mais là, un des deux champions suffirait)
« Nous avons de nouveau l’honneur cette année d’avoir la venue de l'EDF, certains d’avoir des choses à vous enseigner. A chaque ronde, ils se permettront d’intervenir comme des sales :
R1 : Helborg - Cap’taine Pirate
R2 : Tyra - L’humoriste un peu à l’Ouest
R3 : Bagouze - le porte serviette
R4 : Sebotouno - L'ancêtre Tounu
R5 : Foxxx - Le renard gourmand
DEROULEMENT DES MATCHS
« Le trucage au sort de la ronde 1 se fera le vendredi soir, sous forme de show à l’américaine !
« Le tournoi se fera en 5 rencontres sous la forme d’une ronde suisse.
« Afin d'assurer un minimum de santé mentale aux Champions, la durée maximum pour un match est de deux heures quinze minutes.
Toutefois, si à la mi-temps du match, nous jugeons que le match se déroule trop lentement, nous vous fournirons un chrono et vous finirez le match avec la règle des 4 minutes.
« Il sera demandé à chaque Coach que chacune de ses figurines soit clairement identifiable, surtout le Champion
« Selon la jurisprudence « Bagouze » Numerus Peritus 12, si l'un des coach place 12 joueurs sur le terrain, son adversaire a le droit de sélectionner aléatoirement un des joueurs en trop et d'exclure temporairement le fautif jusqu’au drive suivant (il pourra rejoindre ses petits camarades à l'engagement suivant). Cependant, un minimum de fair-play est attendu, beaucoup de joueurs ne sont pas habitués aux tournois. Signaler gentiment à son adversaire qu'il a mis une figurine en trop sans le sanctionner serait appréciable.
« Bien sur, les joueurs n’évolueront pas au cours du tournoi.
« Les blessures et autres petits désagréments (telles que les morts de joueurs) ne sont pas prises en compte et vous retrouverez votre plein effectif au prochain match.
« Par soucis d'hygiène, les Morts-vivants / Nécromantiques / Nurgle ne peuvent pas gagner de Zombies / Pourris.
RECOMPENSES
- Podium (1, 2, 3)
- Meilleur StarPlayer (le champion ayant accumulé le plus de points bonus)
- La meilleure attaque du tournoi (le record de T.D. marqués par équipe)
- Bashlord (au nombre de sorties sur blocage par équipe)
- Le plus fourbe (au nombre de sorties réussies sur agression par équipe)
- La plus belle équipe (conversion, peinture, etc.)
- Prix Spécial du Tournoi (faites moi rêver)
- et d’autres...
TIMING DU WEEKEND (si possible !!)
Vendredi :
Accueil dès 19h00 des coachs désirant arriver ce jour là. Repas froid prévu.
Samedi :
8h30 / 10h00 : Petit déj
10h / 12h15 : Ronde 1
12h15 / 13h30 : Repas
13h30 / 15h45 : Ronde 2
16h15 / 18h30 : Ronde 3
Samedi soir : Apéro offert (Pineau), Kermesse, Repas, jeu, biture, etc...
Dimanche :
8h30 / 9h45 : Petit Dèj
9h45 / 12h : Ronde 4
12h / 13h15 : Repas
13h15 / 15h30 : Ronde 5
15h45 / 16h30 : Remise des Prix et Fin du Tournoi ^^
Les inscriptions sont a régler par :
*virement : RIB , en mentionnant votre pseudo , N°NAF, formule.
*chèque : à l'ordre de l'association "La Compagnie du Valdemor " à l'adresse suivante :
-- BOGART Grégory, 2 route du vieux chêne, 16200 JULIENNE
Merci de préciser dans l’enveloppe :
Nom et Prénom / Pseudo / N° NAF / Formule
Approved / Approuvé
17.05.25
Magikmoon