Le Tournoi se déroulera en 5 matchs de Rondes Suisses, en utilisant les règles du LRB6.
Chaque équipe sera constituée pour atteindre une TV de 110. 5 joueurs de l’équipe reçoivent une compétence en début de tournoi, l’une d’elle étant un « double ». Pas d’augmentation de caractéristiques bien entendu.
Les équipes de gobelins et de Halflings ont toutefois la possibilité de choisir 5 compétences « doubles ».
Le système de points sera le suivant :
Victoire : 400 points
Match nul : 200 points
Défaite par un TD d’écart : 100 points
Défaite par 2 TD ou + : 0 point
Bonus par TD : 2 points
Bonus par sortie : 1 point
Les rondes se joueront comme suit :
1° - Samedi 10h00
2° - Samedi 14h00
3° - Samedi 17h00
4° - Dimanche 10h00
5° - Dimanche 13h30
Seront également décernés, en plus du résultat principal du tournoi, les prix suivants :
- Meilleur Marqueur
- Meilleur Destructeur
- Meilleur Agresseur
- Plus Belle Equipe Peinte
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