Reglamento
Libro de reglas básico de BB2020.
Equipos admitidos:
Manual BB2020 y actualizaciones de GW (enanos del caos).
Equipos de Leyenda publicados por GW.
Slaan (NAF)
Se aplicarán las FAQs con las erratas y, jugadores estrella aparecidos hasta el 1 de Febrero de 2025. Por otro lado, se aplicarán los cambios en los rosters aparecidos hasta el 1 de Febrero de 2025 siempre y cuando estén aprobados por la NAF y en la aplicación TourPlay.
El formato del torneo será de tipo suizo con rondas tipo Resurrección (los jugadores ni se lesionan, ni ganan experiencia de cara a la siguiente ronda).
Los equipos con la regla especial de equipo SEÑORES DE LOS NO MUERTOS (Masters of Undeath) podrán utilizarla tal y como se indica en el reglamento BB2020 pero perderán el zombie generado al finalizar el partido. El rasgo Infectado podrá utilizarse durante el partido tal y como se indica en el reglamento BB2020 pero perderá el línea generado al finalizar el partido.
Los equipos con la regla especial de equipo SOBORNO Y CORRUPCIÓN (Bribery and Corruption) podrán utilizarla una vez por partido tal y como se indica en el reglamento de BB2020.
REGLAS ESPECIALES
CLIMA CANTÁBRICO
Bien es sabido que el clima aquí en el norte es muy cambiante, podemos tener 4 estaciones en un día, pero tampoco es especialmente frío o caliente, tenemos un clima templado, húmedo y, a veces, lluvioso. Cada entrada se tirará tabla de clima.
Tabla de Clima de la Xirimiri
2 Ciclogénesis explosiva = En la patada el balón se desvía 3d8. Pases largos cortos siempre serán imprecisos y el balón se desvía 3d8, -1 a atrapar el balón
3 Lluvia intensa = -1 a atrapar y coger el balón
4 Xirimiri = -1 a atrapar y el balón rebota una vez más en el suelo
5 Xirimiri = -1 a atrapar y el balón rebota una vez más en el suelo
6 Xirimiri = -1 a atrapar y el balón rebota una vez más en el suelo
7 Día agradable
8 Día agradable
9 Día agradable
10 Día agradable
11 Lluvia intensa = -1 a atrapar y coger el balón
12 Muy soleado = -1 al pase
LA BUENA MESA
La organización es muy exquisita y agasaja a los equipos para incentivar el espectáculo. Cada equipo tiene un chef que da la mejor comida y bebida de la región, lo que tiene las siguientes consecuencias:
Comida: "El olor de la comida en Donosti levantaría a un muerto!" Una vez por partido, tras tirar un K.O. puedes elegir dar a un jugador tuyo un +1 a la tirada de recuperación.
Bebida: "Es fácil pasarse con el txotx!"
Una vez por partido, después de que tu rival tire un K.O, puedes elegir dar a ese jugador un -1 a la tirada de recuperación.
Material
Es aconsejable que cada jugador traiga lo siguiente para poder jugar:
Equipo de Blood bowl, IMPORTANTE QUE SE DIFERENCIEN LOS POSICIONALES y si está pintado mejor. Los equipos pintados al completo recibirán +1 animadora (avisar en el check in)
Regla de pase, plantillas y dados (de placaje, d6, etc.)
Campo de juego.
Opcional 1 hoja con el roster para presentar vuestro equipo a los oponentes.
Creación del equipo
Usaremos la aplicación TourPlay para el torneo
Se dispondrá de un presupuesto de monedas para confeccionar el equipo dependiendo de cada Tier.
Los equipos deben tener mínimo 11 jugadores antes de poder contratar un Jugador Estrella.
Si planeas comprar incentivos, estos deben anotarse en el roster cuando lo envíes y no puedes cambiar estos incentivos entre partidos; no se pueden comprar más incentivos durante el partido, incluso si los equipos contra los que juegas tienen un valor de equipo diferente.
Cualquier equipo puede comprar Fans Dedicados, Animadoras, Ayudantes de entrenador y Apotecarios siguiendo las reglas de contratación normales (por ejemplo, un Apotecario no puede ser contratado por un equipo de No Muertos). Los equipos comienzan con valor 1 en Fans Dedicados.
Todos los incentivos están permitidos a excepción de los mercenarios (si, las cartas están permitidas).
Todo el dinero no gastado en la confección del equipo no se acumula para siguientes rondas, se pierde.
Tiers
Tier 1
Inframundo, Elfos Oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Hombres Lagarto, No Muertos, Orcos, Amazonas, Skaven
5 Habilidades primarias a repartir.
Este Tier dispondrá de 1.075.000 monedas para confeccionar el equipo.
No tendrá acceso a Megaestrellas
Tier 2
Nórdicos, Nigromantes, Unión Élfica, Vampiros, Humanos
6 Habilidades primarias a repartir.
Este Tier dispondrá de 1.075.000 monedas para confeccionar el equipo.
No tendrá acceso a Megaestrellas
Tier 3
Altos Elfos, Elegidos del Caos, Khorne, Nobles Imperiales, Orcos Negros, Reyes Funerarios, Enanos del Caos, Alianza del Viejo Mundo, Slann
6 Habilidades Primarias + 1 Habilidad Secundaria
Este Tier dispondrá de 1.075.000 monedas para confeccionar el equipo.
No tendrá acceso a Megaestrellas
Tier 4
Nurgle, Renegados del Caos, Gnomos
7 Habilidades Primarias + 1 Habilidad Secundaria o 5 primarias y 2 secundarias
Este Tier dispondrá de 1.075.000 monedas para confeccionar el equipo.
Tier 5
Halflings, Goblins, Ogros, Snotlings
7 Habilidades Primarias + 1 Habilidad Secundaria o 5 primarias y 2 secundarias
Este Tier dispondrá de 1.100.000 monedas para confeccionar el equipo.
Habilidades
Hay que añadir algunas limitaciones:
Los incrementos de atributos no están permitidos.
No están permitidas habilidades aleatorias.
Los Jugadores Estrella no pueden adquirir nuevas habilidades.
Adquirir un Jugador Estrella resta un número determinado de habilidades (ver más abajo).
Los equipos de Tier 5 pueden apilar hasta un máximo de dos habilidades primarias en un máximo de tres jugadores diferentes. El resto de Tiers (1, 2, 3 y 4) podrán apilar hasta un máximo de dos habilidades primarias en un máximo de un jugador.
Cada equipo puede cambiar hasta dos habilidades primarias por una secundaria.
Una habilidad secundaria podrá cambiarse por UNA habilidad primaria (sí, la viceversa va con impuesto).
Jugadores Estrella
Solamente podrán usar Megaestrellas los tiers 4 y 5
Se permite un máximo de un jugador estrella por equipo
Puntuación
Victoria: 8 puntos
Empate: 3 puntos
Derrota: 0 puntos
Conceder partido: -100 puntos y pérdida de derecho a premios.
Desempate: Puntuación oponentes, Dif de TD, Dif de HER, TD a favor, Heridas a favor y por último lo que diga la aplicación (Tourplay).