Allgemeines
• Es werden die BB 2020 Regeln sowie die Sevens-Regeln aus dem Spike-Handbuch verwendet.
• Wir spielen ein Resurrection-Turnier: Jedes Spiel wird mit dem vollständig wiederhergestellten Roster gespielt, Verletzungen sind nicht bleibend, es gibt keine Player-Advancements.
Teamerstellung
• Jedes Team kann einen Teamvalue von maximal 600.000 GP haben.
• Jedes Team muss zumindest sieben Spieler und darf maximal elf Spieler haben.
• Ein Team darf maximal vier Nicht-Linemen-Spieler (also Spieler unter 0-12 oder 0-16) haben, hier gelten die normalen Beschränkungen (also zB 0-1 Oger bei einem Menschen-Team).
• Rerolls kosten das doppelte ihres normalen Preises (ein Reroll in einem Menschen-Team kostet daher zB 100.000 GP); weiters können gewählt werden: 0-6 Cheerleaders (je 20.000 GP); 0-3 Assistant Coaches (je 30.000 GP); 0-1 Apothecary (80.000 GP, nur für Teams, die Apotheker anheuern können); 0-2 Bloodweiser Kegs (je 50.000);
• Anreize müssen schon bei der Teamerstellung gekauft werden. Star Spieler, Desperate Measures und Mercenaries können nicht gewählt werden. Nur folgende Anreize aus dem Spike-Handbuch können zu folgendem Preis gewählt werden: 0-3 Bribes (je 100.000; für Teams mit 'Bribery and Corruption' je 50.000);0-1 Wandering Apothecary (nur für Teams, die Apotheker anheuern können); 0-1 Mortuary Assistant (100.000; nur für Sylvanian Spotlight Teams); 0-1 Plague Doctor (100.000; nur für Favoured of Nurgle Teams); 0-1 Halfling Master-Chef (300.000; für Halbling Teams für 100.000).
Start-Skills
Jedes Team kann nach den folgenden Regeln zusätzliche Skills erhalten:
• Jedes Team wählt einen Spieler aus, der der Team-Captain ist (ein Spieler mit dem „Loner“-Trait darf nicht gewählt werden). Dieser Spieler erhält den Leader-Skill. Der Team-Captain kann den Leader-Skill gegen einen Primary Skill tauschen, wenn der Trainer das wünscht.
• Jedes Team erhält zusätzlich eine Anzahl an zusätzlichen Skills, die von ihrem Tier Rating (siehe unten) abhängt.
• Kein Spieler kann mehr als einen zusätzlichen Skill erhalten (der Leader-Skill des Captains zählt als einer dieser Skills).
Tier 1 (0-1 Skills [alle Primary]): Amazons, Dark Elves, Lizardmen, Norse, Skaven, Underworld, Wood Elves
Tier 2 (0-2 Skills [davon 0-1 Secondary]): Chaos Dwarves, Elven Union, High Elves, Humans, Necromantic Horror, Shambling Undead, Vampires
Tier 3 (0-3 Skills [davon 0-1 Secondary]): Chaos Renegades, Dwarves, Imperial Nobility, Khorne, Old World Alliance, Orcs, Slann
Tier 4 (0-4 Skills [davon 0-2 Secondary]): Black Orcs, Chaos Chosen, Gnomes, Nurgle, Tomb Kings
Tier 5 (0-5 Skills [davon 0-3 Secondary]): Goblins, Halflings, Ogre, Snotlings
Ablauf
9:30 Registrierung
10:00 Runde 1
11:15 Runde 2
12:30 Mittagspause
13:30 Runde 3
14:45 Runde 4
16:00 Runde 5
17:30 Siegerehrung
Platzierung
Wir spielen im Swiss-System:
Win = 4 Punkte
Draw = 2 Punkte
Loss mit 1 TD Rückstand = 1 Punkte
Loss mit 2 oder mehr TDs Rückstand = 0 Punkte
Surrender = -2 Punkte
Bei Punktegleichstand gelten folgende Tiebreaker: 1. Touchdowndifferenz, 2 Casualty-Differenz, 3. Anzahl an TD, 4. Anzahl an Cas.
Registrierung
Die Anmeldung erfolgt über Tourplay. Die Teilnahmegebühr beträgt 10 Euro.
(Approved - Twyllenimor 15.07.2024)