Invasion Bowl 2016
presso il negozio:
Games Invasion - Viale Togliatti 133 - 50058 Sovigliana-Vinci (Firenze) 0571-509473
Referente Massimiliano Salvagnini cell. 3356878735
Iscrizione €7
all’interno abbiamo un fornitissimo bar per tutti gli snack e beveraggi
Pranzo : ci sara la possibilità di ordinare durante la prima partita schiacciata farcita o pizza e Bibita che verranno servite al termine della prima partita
Orari
10:00 iscrizioni
10:15 - 12:30 prima partita
12:30 - 13:00 pausa pranzo
13:00 - 15:15 seconda partita
15:30 - 17:45 terza partita
17:50 premiazione
Regolamento
Il torneo si basa sul “Living Rulebook 6”, con l’aggiunta delle razze Chaos Pact, Slann e Underworld, sanzionatura Naf in corso
La formula scelta per la manifestazione è quella “alla svizzera”, con il primo turno che verrà sorteggiato in modo casuale.
TV 1100
Fascia 1
Dark Elf Lizardman Undead Wood Elf Dwarf Skaven Orc Chaos Dwarf
120K di soldi
Fascia 2
Amazon High Elf Pro Elf Necro Norse Human
150K di soldi
Fascia 3
Chaos Nurgle Khemri Slann Chaos Pact
170K di soldi
Fascia 4
Ogre Goblin Halfling Underworld Vampiri
200K di soldi
Starplayer per tutte le razze , 0-2 compresi negli undici giocatori
Skill - Avanzamenti - Roster con monete extra
House rule: Games Invasion : al posto di Pitch Invasion : seguendo le stesse modalità di questo evento sulla tabella del kick off : i giocatori di entrambe le squadre vengono assaliti dal pubblico del negozio, ma i piu sfortunati vengono costretti ad andare a giocare con loro in panchina a svariati giochi in scatola , rientreranno al prossimo drive.
Non sono ammessi INDUCEMENT a eccezione del MasterChef per gli Halfling, delle Bribe per i Goblin, e della possibilità di aggiungere 0-2 Star Player
Necromantic e Undead avranno il necromante e potranno creare lo zombie come da regolamento.
L'eventuale Zombie generato durante il match verrà automaticamente LICENZIATO a fine partita.
I Nurgle Rotters che uccidono un avversario durante il match NON potranno aggiungere nuovi Rotter al proprio roster, né in occasione di quella partita, nè in quelle successive.
Si applicherà la regola del “Magic Healing”, cioè tutti gli infortunati (e gli eventuali morti) saranno considerati magicamente guariti al termine di ogni incontro. Gli zombie creati con l’abilità “raise the dead” saranno reintegrati nei roster della squadra d’origine al termine della gara.
Le gare avranno una durata massima di 2 ore e 15, e la regola del tempo massimo per turno a 4 minuti non sarà utilizzata, se non sarà il giudice di gara ad imporla ai giocatori (solo in caso di palese lentezza nel gioco da parte di uno o entrambi gli allenatori).
Dopo due ore di gioco, il giudice di gara potrà imporre i 2 minuti a turno per portare a termine la partita nei tempi previsti.
La regola della “procedura illegale” sarà utilizzata soltanto se i due giocatori si accorderanno in tal senso prima dell’inizio delle singole partite.
Il massimo modificatore di F.A.M.E. che un giocatore potrà ottenere durante la sequenza pre-partita sarà di +1, anche se la somma del risultato dei dadi e del Fan Factor dovesse essere doppia o più rispetto a quella dell’avversario.
Per qualsiasi situazione regolamentare dubbia che si dovesse venire a creare durante lo svolgimento del torneo, il giudice di gara sarà l’unico a poter prendere decisioni, che saranno inappellabili.
Punteggi e tiebreakers:
Il punteggio principale sarà calcolato come segue :
Vittoria : 5 punti. Sconfitta : 0 punti. Pareggio: 2 punti.
Concedere il match : -2 punti.
Il tiebreaker sarà lo scontro diretto, poi l'opponent score. Nel caso fosse pari sarà net TDx3 + net CASx2. Nel caso fosse pari si vedrà il numero di TD fatti. Nel caso fosse pari si vedrà il numero di CAS fatte. Poi numero di Td fatti , numero di Cas fatte. Nel caso fosse ancora pari si farà il sorteggio.
La squadra che concederà il match, oltre a subire la penalità di due punti nel sistema di punteggio primario, sarà considerata sconfitta con il risultato di 3-0 nei touchdowns e 3-0 nelle casualties, oppure (a scelta della squadra vincitrice) con i punteggi acquisiti sul campo al momento della concessione.
Verranno premiati:
I classificato
II classificato
III classificato
Most Cas
Most TD
Best Def
Best Games Invasion : chi avra giocato il maggior numero di eventi Games Invasion (Pitch Invasion)