Détails de l'événement
Date : Samedi 2 janvier 2027
Matchs : 3 matchs
Sanction : Sanctionné par la NAF
Inscription
Délai d'inscription : Mardi 29 décembre
Le paiement doit être viré à :
- Bénéficiaire : J. Lippmann
- IBAN : NL62INGB0007452578
- À mentionner dans la description du virement : Votre nom complet et votre pseudo NAF
Tarifs :
- 17,50 € pour les membres NAF (déjeuner inclus)
- 22,50 € pour les non-membres NAF (comprend l'adhésion NAF 1 an et des goodies)
L'inscription après la date limite ne garantit pas une place au tournoi.
Pour vos préférences alimentaires ou vos questions, contactez jort.lippmann@proton.me après vous être inscrit.
Soumission de la roster
Lieu
Adresse : Denksport Centrum Amersfoort
Nijverheidsweg-Noord 76c
3812PM, Amersfoort
Parking gratuit disponible sur place.
Horaire
- 09:00-09:30 Inscription
- 09:30-12:15 Match 1
- 12:15-12:45 Déjeuner (signalez vos préférences alimentaires lors de l'inscription)
- 12:45-15:15 Match 2
- 15:30-18:00 Match 3
- 18:00 Cérémonie de remise des prix
Après cela, tous sont invités à se joindre à nous pour un repas au Rock City Brewing à proximité.
Gestion du temps
Avant le match, discutez avec votre adversaire de l'option de gestion du temps à utiliser. Choisissez l'une des options suivantes :
Jouer sans chronomètre :
- Le round commence lorsque le tirage au sort est annoncé
- Lorsque l'heure de fin du round est atteinte et que le match n'est pas terminé, les entraîneurs décideront d'un résultat ou l'organisation le fera pour eux
Jouer avec un chronomètre :
- Chaque entraîneur dispose de 1 heure et 5 minutes au chronomètre
- Le chronomètre fonctionne uniquement pendant les tours (blitz)
- Pendant les pauses, la mise en place, le coup d'envoi et les questions de règles, le chronomètre est arrêté
- Si pendant votre tour votre adversaire doit prendre une décision ou faire des lancers de dés, vous pouvez lancer son chronomètre jusqu'à ce qu'il ait fini
- Lorsque votre temps est épuisé, vous pouvez uniquement mettre en place et réveiller vos joueurs
Si l'un des entraîneurs souhaite jouer avec un chronomètre, il doit fournir le chronomètre ou l'application, et l'autre entraîneur devra aussi jouer avec le chronomètre.
Construction d'équipe
Utilisez l'or en suivant les limitations normales et les coûts conformément au Livret de Règles 2025 (3e Saison). Les augmentations de statistiques sont limitées à un maximum de 1 par joueur.
Budget d'équipe par race :
- 1 180 000 - Morts-vivants
- 1 200 000 - Orques, Humains, Créatures du Monde souterrain
- 1 210 000 - Snotlings
- 1 215 000 - Vampires
- 1 220 000 - Bretonniens, Horreur Nécromantique
- 1 230 000 - Skavens, Elfes Sylvains
- 1 240 000 - Amazones
- 1 250 000 - Nurgle, Rois des Tombes, Lézardiens, Gobelins, Gobelins Nocturnes
- 1 260 000 - Alliance de l'Ancien Monde, Elfes Noirs, Nains
- 1 270 000 - Nains du Chaos, Nordiques, Ogres
- 1 275 000 - Elfes Hauts, Slann, Orques Noirs, Élus du Chaos
- 1 285 000 - Khorne, Renégats du Chaos
- 1 305 000 - Union Elfique, Gnomes, Halfelins, Noblesse Impériale
Progression du tournoi : Cette édition est la troisième d'un ensemble de règles continu où les équipes jouées avec succès auront un budget d'équipe moins important à la prochaine édition. De plus, ces pièces d'or bénéficieront au budget d'équipe futur des équipes qui étaient sous-représentées.
Blessures
Chaque joueur qui quitte le terrain avec un résultat BH ou pire compte comme une blessure pour votre adversaire.
Système de notation
- Victoire : 40 points
- Match nul : 20 points
- Défaite : 0 point
- Touchdowns : +3 points maximum par Touchdown marqué
- Blessures : +3 points maximum par Blessure infligée
- Défense Appropriée : +2 points pour 0 Touchdown concédé
Départages
- Soumission d'une roster correcte avant la date limite
- Score de l'adversaire
- Net Touchdown + net Blessure
- Dés (meilleur sur 5)
Appairages
- Le premier round sera aléatoire mais vous ne jouerez contre personne de votre ville ou de votre ligue
- Après le premier round, c'est un appairage Suisse
Prix spéciaux
Il y aura un prix spécial pour chaque première personne accomplissant l'un des événements suivants :
- Triple crâne
- Double crâne relancer double crâne
- Échouer la progression pour le Touchdown, entraînant une perte de ballon
- Votre passe se fait intercepter
- Double 1 sur une agression (AV ou blessure)
- Joueur expulsé par l'événement Snack Truqué
Apparence de l'équipe
Lorsque vous jouez avec une équipe qui n'est pas entièrement peinte avec un effort minimal sur la base, votre adversaire gagne 3 supporters dédiés gratuits. Cette règle n'est pas facultative.