Ces règlements fournissent les informations nécessaires pour s'inscrire et participer au tournoi. Les matchs suivront le package compétitif indiqué ci-dessous ; les décisions organisationnelles affectant le calendrier, le score et les sanctions sont détaillées expressément.
Pour demander une place, contactez l'organisation par email à alarcosbowl@gmail.com ; avant cela, vous devez contacter via WhatsApp au 674 487 811 (Guillegarcas). Votre place sera confirmée une fois que l'organisation aura vérifié la disponibilité et reçu le paiement.
L'inscription coûte 10 € et comprend deux dés D6 personnalisés, une boisson (soft drink, eau ou bière), la participation aux tombolas et l'accès aux prix du tournoi.
Le paiement doit être effectué avant 1er décembre 2026 à l'IBAN suivant : ES18 3190 2082 2363 5431 1026, nom Asociación Guardia de Alarcos. Les informations de paiement vous seront fournies une fois votre place confirmée ; indiquez « Nom - Alarcos Bowl » comme référence du virement.
Le tournoi sera comptabilisé pour le classement NAF. Tout joueur n'étant pas encore enregistré auprès de la NAF peut s'enregistrer (l'enregistrement NAF n'est pas obligatoire pour jouer).
Après confirmation de l'inscription, l'organisation vous enverra le modèle de roster pour préparer votre équipe. Le roster doit être créé via le site BBTOURNAMENTS (https://bbtournaments.es/) et ensuite soumis en PDF avant 10 décembre 2026, conformément au package de règles du tournoi.
Les matchs seront joués avec Blood Bowl 2025 (3e Saison), en appliquant le package compétitif NAF World Cup Malta 2027 disponible à : https://nafwc.com/rules/
Ce package réglemente la constitution d'équipe et les options compétitives (budget, compétences, incitations et Champions). Les règles officielles BB2025 et les errata actuels s'appliqueront également, sauf si le package NAFWC l'indique expressément autrement. L'organisation communiquera toute mise à jour pertinente avant le tournoi.
Chaque entraîneur doit apporter le roster préparé et les matériaux de jeu nécessaires. L'organisation résoudra les questions de règles lors de l'événement et ses décisions seront définitives pour le tournoi.
Chaque ronde dure deux heures ; quinze minutes sont réservées entre les rondes pour enregistrer les résultats et publier les appairements.
Quatre rondes Swiss seront jouées, appairant des scores similaires et évitant les matchs répétés autant que possible. Si un forfait laisse un nombre impair d'entraîneurs, un bye sera assigné selon les règles NAF : il compte comme une victoire pour les points, sans touchdowns ni blessures pour les critères de départage.
Score par match :
En cas d'égalité de points, les critères suivants seront appliqués dans cet ordre :
Les résultats des matchs doivent être vérifiés et signalés à l'organisation par les deux entraîneurs avant la publication des appairements de la ronde suivante.
Chaque ronde a une limite de deux heures. L'organisation annoncera le début et la fin de chaque ronde. Si un match atteint la limite, il s'arrêtera à la fin du tour en cours et le résultat sera enregistré à ce moment.
Si un entraîneur demande le contrôle du temps, l'organisation peut fournir une horloge et appliquer la règle de quatre minutes par tour prévue pour le tournoi. L'organisation peut également activer le contrôle du temps si elle observe un jeu délibérément lent. L'indication sera communiquée aux deux entraîneurs et appliquée uniformément.
Un entraîneur qui arrive plus de 15 minutes en retard depuis l'heure annoncée du début de la ronde perdra le choix du coup d'envoi face à son adversaire ; le match commencera dès son arrivée et la limite de la ronde ne sera pas prolongée. S'il dépasse 25 minutes de retard, il perdra le match par non-comparution et son adversaire recevra 10 points de tournoi tandis que l'entraîneur absent reçoit 0 points. Aucun Touchdown ni blessure ne sera assigné pour les critères de départage dans un match non joué. Si les deux entraîneurs sont absents ou s'il y a un incident exceptionnel, l'organisation établira le résultat et le communiquera aux personnes concernées.
L'organisation gérera les questions de règles, enregistrera les résultats et résoudra les problèmes affectant le déroulement du tournoi. Pour que les rondes commencent à l'heure, les entraîneurs doivent être à leur table et prêts à jouer à l'heure annoncée. Tout changement à ces règlements sera communiqué à tous les participants avant d'être appliqué. Le tournoi sera présenté pour approbation NAF ; s'il est approuvé, les résultats des matchs seront communiqués à la NAF selon ses exigences.
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