Règles du Tournoi COSH Bowl
Règles Générales
Relances d'Équipe & Restrictions sur les Relances:
- Vous ne pouvez PAS acheter de Relances d'Équipe
- Vous ne pouvez PAS prendre la compétence Chef sur aucun joueur
- Vous ne pouvez PAS acheter un Maître Cuisinier Halfling ou une Mascotte d'Équipe
- Si vous prenez un Champion qui possède Chef ou accorde une relance d'équipe, vous ne pouvez pas utiliser la compétence Chef ou une action spéciale pour gagner une relance dans aucun de vos matchs
- Un Champion peut utiliser une relance d'action spécifique cependant, comme la règle Professionnel Consommé de Griff Oberwald
- Si vous lancez Coaching Brillant sur la table de coup d'envoi, utilisez la règle suivante: "Sélectionnez aléatoirement un joueur de votre équipe jouant lors de cette phase. Le joueur sélectionné gagne la compétence Pro pour la durée de cette phase"
Lancers COSH:
- À la place des Relances d'Équipe, vous obtenez des lancers COSH basés sur les niveaux d'équipes que vous prenez
- Les lancers COSH suivent les mêmes règles que les relances d'équipe sauf qu'ils sont partagés entre les deux équipes et ils NE se réinitialisent PAS à la mi-temps
- Formule pour les lancers COSH: (Niveau Équipe 1 + Niveau Équipe 2) × 2
- Exemple: Niveau 1 (Humains) + Niveau 4 (Gobelins) = 5 × 2 = 10 lancers COSH partagés entre les deux équipes
Règles du Capitaine d'Équipe:
- Vous devez choisir un Capitaine d'Équipe qui a le dernier veto sur l'utilisation de tout lancer COSH
- Vous êtes autorisé en tant que coéquipier à demander l'utilisation d'une relance et il peut dire oui ou non - vous devez accepter son choix
- La règle du Capitaine d'Équipe retournera un lancer COSH au lancer d'un six selon les règles pour les Relances d'Équipe (c'est pourquoi ce sont des niveau 1)
- PLUS IMPORTANT - Votre équipe recevra un point bonus pour chaque Lancer COSH inutilisé à la fin de chaque manche
Ensemble de Règles & FAQ
- Règles de la Troisième Saison de GW publiées en 2025 (2025 (3e Saison))
- Les FAQ, commentaires du concepteur et Errata les plus à jour (tous disponibles sur le site web de Blood Bowl)
- En attendant, les clarifications les plus récentes du NAF disponibles ici: https://www.thenaf.net/naf-recommendat ... or-bb2025/
- Les règles de stalling seront en vigueur pour ce tournoi
- L'équipe Slann est autorisée avec les règles fournies par le NAF
- Les listes d'équipes autorisées sont les versions les plus récentes de GW
- Vous pouvez garer une équipe de Gobelin sur Tourplay en attendant la mise à jour des Gobelins de la Nuit
- Ceci est un tournoi de résurrection. Aucun joueur ne gagne de PEJ et aucune blessure y compris la mort n'est permanente
Compétences & Autorisations par Niveau
Autorisations de Compétences par Niveau:
Niveau 1 - 1 000 000 PO & 5 Compétences
Niveau 2 - 1 000 000 PO & 6 Compétences
Niveau 3 - 1 000 000 PO & 7 Compétences (y compris 1 secondaire optionnelle)
Niveau 4 - 1 000 000 PO & 8 Compétences (y compris 2 secondaires optionnelles)
Une seule compétence par joueur
Les paquets de compétences sont classés par race
Nivellement de l'Équipe:
- Niveau 1: Elfe Noir, Elfe Haut, Humain, Vieille Alliance du Monde, Orc
- Niveau 2: Amazone, Breton, Chaos Choisi, Union Elfe, Noblesse Impériale, Lézardiens, Nécromancien, Norse, Nurgle, Mort-Vivant Infâme, Skaven, Slann, Créatures Souterraines, Vampire, Elfe des Bois
- Niveau 3: Orc Noir, Nain Chaos, Renégat Chaos, Nain, Khorne, Rois des Tombes
- Niveau 4: Gobelin, Gnome, Halfling, Ogre, Gobelins de la Nuit
Renforts
Renforts Disponibles:
- 0-5 Pom-Pom Girls Intérimaires
- 0-3 Pots-de-Vin
- 0-2 Meilleurs Tonneaux de Blitzer
- 0-1 Pâtisseries Bretonnes
- 0-1 Recrues Agitées
- 0-1 Mage Météorologique
- 0-1 Champion (NIVEAU 3 SEULEMENT)
- 0-2 Champions (NIVEAU 4 SEULEMENT)
Restrictions sur les Champions:
- Les champions suivants sont bannis de toute équipe: Griff Oberwald, Hakflem Skuttlespike, H'Thark l'Inarrêtable, Ivan Deathshroud, Morg'n'Thorg
- Vous devez aligner 11 joueurs sur votre liste avant de pouvoir engager un champion
- Les renforts que vous prenez seront fixes et resteront les mêmes pour tous vos matchs
Système de Points
Système de Points Individuels: 100/50/0 Victoire/Match Nul/Défaite
Système de Points d'Équipe: Les scores individuels cumulés, plus un point bonus pour chaque Lancer COSH qu'il vous reste à la fin de la manche
Blessures:
- Toutes les Blessures que vous causez comptent - Les Éjections de la Foule et les Fautes comptent mais les esquives échouées ne comptent pas
Départages (dans l'ordre, combinés):
- Score Tête-à-Tête
- Force du Calendrier
- Nombre le plus élevé de niveaux dans l'équipe
- Séance de tirs au but (dés)
Prix
- Gagnants d'Équipe (1ère place)
- Premières Équipes Perdantes (2ème place)
- Équipe Plus de Touchdowns
- Équipe Plus de Blessures
- Coupe Stunty d'Équipe (Même si incontestée - deux races de niveau 4 dans une équipe pour se qualifier)
- Équipe Cuillère de Bois (Dernière place)
- Prix Rustmonster - pour une sportivité exceptionnelle dans le jeu (prix commémoratif)
Lieu & Inscription
Date: 12/12/2026
Lieu: 4TK gaming, 20 Davey Close, Colchester, Essex, CO1 2XL
Capacité: 50 participants - 25 équipes de 2
Tarif: £17.50 par personne / £35.00 par équipe
- Nous couvrirons le coût de tout nouveau membership NAF
Paiement: PayPal à coshbowl@hotmail.com
- Veuillez envoyer comme amis et famille
- Inclure votre nom NAF et votre numéro (si vous en avez un)
Calendrier
- 08:45 - 09:10 Arrivée & Inscription
- 09:15 - 11:30 Match 1
- 11:45 - 14:00 Match 2
- 14:00 - 14:45 Pause Rafraîchissement
- 14:45 - 17:00 Match 3
- 17:15 - 19:30 Match 4
- 19:45 - 20:00 Présentation des Prix
Durée du Match: 2 heures 15 minutes chacun (environ 4 minutes par tour)
- Si vous vous trouvez en train de jouer plus lentement que cela, l'un ou l'autre joueur peut demander une horloge qui sera obligatoire pour les deux joueurs