Dice Days Speed Bowl
Inscription
L'inscription aux Dice Days est incluse dans le prix.
Conditions de Chronométrage
Chaque joueur doit apporter une pendule d'échecs ou avoir une application de pendule d'échecs installée sur son téléphone avant le tournoi.
Format du Tournoi
Tours : 5 tours seront joués.
Limite de Temps : Chaque joueur dispose de 30 minutes par partie.
Procédure Avant la Partie
- Les équipes sont brièvement présentées.
- Un accord est trouvé sur la pendule d'échecs à utiliser. Une pendule d'échecs physique est préférée à une application téléphonique.
- Brève discussion sur la manipulation des figurines et des dés.
- Le jeu commence rapidement.
Horloge de Jeu
- La pendule démarre au coup d'envoi de la première mi-temps.
- À la mi-temps, il y a une courte pause d'environ une minute. Le terrain est réinitialisé. Le temps redémarre au coup d'envoi.
- Lorsqu'un Touchdown se produit sans terminer la mi-temps/la partie, la pendule continue à tourner pour le joueur qui fait son installation.
- Si une décision via un talent (par exemple, Glissade Contrôlée) se produit pendant le tour de l'adversaire, le joueur actif peut démarrer la pendule de l'adversaire.
Option de Demande d'Arbitre
Chaque joueur a la possibilité d'appeler un arbitre une fois par mi-temps.
- Arrêtez la pendule et appelez brièvement « Arbitre ».
- Si cette option est abusée, une pénalité de temps de 1 à 5 minutes peut être imposée. Cela n'affecte pas le résultat du jeu mais s'applique au classement.
Configuration de l'Équipe
Budget : 1 150 000 Pièces d'Or sont disponibles pour la configuration pure de l'équipe. La configuration de l'équipe inclut toutes les dépenses sauf l'acquisition de talents supplémentaires.
Renforcements Autorisés
- 0-5 Entraîneurs Assistants Occasionnels
- 0-5 Pom-pom girls Décontractées
- 0-1 Mascotte d'Équipe
- 0-2 Fût de Bière du Meilleur Blitzer
- 0-3 Pots-de-vin
- 0-1 Assistant Funéraire
- 0-1 Médecin de la Peste
- 0-1 Recrue Désordonnée
- 0-1 Chef Cuisinier des Halflings
Aucun autre renforcement n'est autorisé.
Tiers d'Équipe et Budget
Tier 1 - 130 000 Pièces d'Or (talents primaires uniquement)
Amazones, Lézards, Horreur Nécromantique, Vieille Alliance du Monde, Elfes des Bois, Orques
Tier 2 - 150 000 Pièces d'Or (talents primaires uniquement)
Elfes Noirs, Norse, Morts Vivants Remuants, Skavens, Rois des Tombes, Créatures des Profondeurs, Elfes Hauts
Tier 3 - 160 000 Pièces d'Or (1x talents secondaires autorisés)
Bretonniens, Union des Elfes, Humains, Nurgle, Vampire, Nains, Slann, Noblesse Impériale
Tier 4 - 170 000 Pièces d'Or (2x talents secondaires autorisés)
Chaos Élus, Chaos Renégats, Nains du Chaos, Gnomes, Gobelins, Khorne, Orques Noirs, Snotlings
Tier 5 (Escurridizo) - 190 000 Pièces d'Or (3x talents secondaires autorisés)
Halflings, Ogres
Coûts des Talents
- Talent Primaire : 20 000 Pièces d'Or
- Talent Secondaire : 40 000 Pièces d'Or
- Talents Premium : +10 000 Pièces d'Or
(Approuvé - Twyllenimor 01.10.2026)