La scène Blood Bowl d'Apple Isle ne cesse de se renforcer, et après le succès de l'événement inaugural de l'année dernière, Two Heads Mutant Bowl revient pour une deuxième manche - cette fois sur la North West Coast !
En 2026, nous jouons une fois de plus pour ceux qui traversent des moments difficiles : l'intégralité des bénéfices de l'événement sera reversée au Cancer Council. Dépoussiérez vos dés, astiquez la tête de rechange, et venez jouer au Blood Bowl pour une bonne cause !
Voici comment est utilisé votre droit d'inscription de 30 $ :
100 % des recettes de la tombola et de tous les dons directs sont reversés au Cancer Council.
Cette année, l'événement se jouera avec Blood Bowl Third Season Edition (BB2025) - le livre de règles officiel accompagné des derniers Errata officiels et du Designer's Commentary (FAQ).
La règle de Stalling (livre de règles BB2025, p.80) sera appliquée, conformément aux règles par défaut des tournois NAF.
Les Recommandations et Clarifications de la NAF pour BB2025 seront également appliquées lors de cet événement.
Il s'agit d'un tournoi approuvé par la NAF - les parties comptent pour votre classement NAF. Les nouveaux Coachs peuvent s'inscrire et les Coachs existants peuvent renouveler leur adhésion sur place, toutes les inscriptions recevant le cadeau NAF de l'année.
Il s'agira d'un tournoi Resurrection. Les Coachs devront soumettre une Feuille d'Équipe avant le jour J. Chaque match est joué avec une toute nouvelle version de l'équipe !
Les appariements du Round 1 seront déterminés aléatoirement. Les rounds deux et trois utiliseront le système d'Appariements Suisses. Cela garantira que les Coachs affrontent d'autres Coachs ayant un bilan victoires-nuls-défaites similaire sur la journée.
L'Organisateur du Tournoi, Samuel Butler, jouera le rôle de « Odd Man In » afin d'assurer des nombres pairs à chaque round. Cela permettra à tout le monde de disputer un match à chaque round.
Les matchs se verront attribuer un total de 2h20. À la fin de ce temps, la partie se terminera sans disposition pour terminer le Tour en cours ni pour que les Coachs aient effectué un nombre égal de Tours. Il est recommandé que les matchs aient entamé la seconde mi-temps avec une heure restante.
En cas d'égalité, les critères de départage suivants seront utilisés pour déterminer le vainqueur :
Soumission de la Feuille d'Équipe : Les Feuilles d'Équipe doivent être soumises au plus tard à 1159h le 08/11/26 à samuelbutler87@gmail.com
Les Coachs sont encouragés à contacter l'Organisateur du Tournoi avant la date limite de soumission s'ils ont des questions concernant leur Feuille d'Équipe. Les Coachs qui ne soumettent pas leur Feuille d'Équipe à temps offriront à leur premier adversaire soit une pot-de-vin (bribe) gratuite, soit une relance gratuite.
Équipes : Les Coachs peuvent choisir l'une des 30 équipes officielles du livre de règles officiel Blood Bowl Third Season Edition, mis à jour par les derniers Errata officiels et le Designer's Commentary (FAQ) - tous deux disponibles sur la page de téléchargements de Warhammer Community. Oui, cela inclut les nouveaux Bretonniens !
De plus, les Slanns sont autorisés, en utilisant la Feuille d'Équipe Slann BB2025 mise à jour, publiée dans les Règlements NAF pour les Tournois 2026.
En somme, si vous utilisez l'outil de création de Feuille d'Équipe suivant, vous serez en sécurité ! https://bbroster.com
Night Goblins : Il se murmure dans les cavernes qu'une certaine équipe adepte des squigs pourrait arriver dans un prochain numéro du Spike! Journal. Afin de garder un terrain de jeu stable, les Night Goblins ne seront PAS autorisés lors de cet événement - même si leurs règles sont officiellement publiées avant le tournoi (désolé, sournois gitz !). Ils seront pris en considération pour de futurs événements.
Avantages (Inducements) : Tous les Avantages présents dans les Règles Officielles peuvent être achetés avec votre budget. Les Coachs souhaitant acheter des Avantages présents dans des publications complémentaires devraient d'abord contacter l'Organisateur du Tournoi avant la date limite de soumission de la Feuille d'Équipe afin d'en discuter au cas par cas.
Champions : Alors que tout le monde se familiarise avec la nouvelle édition, la décision a été prise de garder le livret de règles simple en interdisant à nouveau les Champions (désolé les Stuntys !). Cette décision sera réexaminée les années suivantes en fonction des retours des Coachs.
Valeur d'Équipe : Les équipes disposeront de 1 100 000 Pièces d'Or lors de la création de la Feuille d'Équipe. Toute Pièce d'Or non utilisée sera perdue. Toutes les équipes doivent être constituées d'un minimum de 11 Joueurs.
Dans un souci d'équilibrage, les équipes sont organisées selon les quatre Tiers officiels de la Tier List BB2025, telle que publiée dans le dernier Designer's Commentary de Blood Bowl sur la page de téléchargements de Warhammer Community. Ces Tiers influencent le Package de Compétences de chaque équipe. Les compétences sont appliquées en plus du budget des équipes et ne coûteront aucune Pièce d'Or supplémentaire.
La Tier List en vigueur à la date limite de soumission des Feuilles d'Équipe (1159h le 08/11/26) sera appliquée. Tout changement de Tier publié par Games Workshop après cette date ne sera pas pris en compte lors de cet événement.
Les Slanns n'apparaissent pas dans la Tier List officielle et seront traités comme Tier 3 lors de cet événement.
Nous ne savons pas si c'est l'eau, ou si les Sud-Australiens ont simplement appris à nager, mais pour une raison ou une autre, certaines personnes par ici semblent juste un peu... étranges. Les joueurs de Blood Bowl n'échappent absolument pas à cette observation. En fait, c'est presque comme si chaque équipe comptait au moins un joueur qui se démarque par son côté un peu « bizarre ». Que ce soit parce qu'ils semblent un peu lents à la détente et n'ont jamais dépassé les bases rudimentaires de leur poste dans l'équipe, peut-être est-ce leur ressemblance troublante avec la moitié de la ville, ou peut-être même ce troisième bras qu'ils arborent - qui sait !
En plus du Package de Compétences ci-dessus, chaque équipe peut offrir à un seul joueur une compétence de Mutation gratuite. Ce joueur ne pourra se voir attribuer aucune autre compétence.
Les Coachs recevront une feuille de score pour chaque round. Celle-ci doit être remplie tout au long du match et sera utilisée pour déterminer les classements finaux et les prix.
Pour les besoins de l'enregistrement, les Casses causées par vos Blocages/Blitz réussis, vos Fautes, vos Projections dans la Foule, ou les Blocages/Blitz échoués de votre adversaire, seront comptabilisées. Les Casses auto-infligées, comme les jets d'Esquive ou de Rush ratés, ne seront pas comptabilisées.
Des prix seront attribués pour les catégories suivantes :
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