Ligne d'objet pour les e-mails : « Let the Bodies Hit the Floor (veuillez inclure dans la ligne d'objet des e-mails) »
Samedi 14 novembre 2026
Hobby Smith
1839 S Academy Blvd.
Colorado Springs, Colorado
Les joueurs sont encouragés à arriver tôt pour permettre le temps d'enregistrement et de préparation des tables.
Frais d'inscription au tournoi : 20 $ par coach
Organisateur du tournoi : Paul Schrader
Nom NAF : CaptainRedBeard
Numéro NAF : 42894
E-mail : frogracer@hotmail.com
Les équipes disposent de 1 150 000 pièces d'or. Les Re-Rolls d'équipe et les Apothicaires sont achetés dans le cadre de l'effectif et ne peuvent pas être achetés en tant qu'inducements. Aucun changement d'effectif ne peut être effectué après le début de la première manche.
L'Emporium de Tri de Steelhelm lance une nouvelle ligne d'armures de blood bowl et recherche le type le plus coriace de la ville pour être leur porte-parole. Cela a conduit à une multitude de joueurs à la recherche des projecteurs. Avec un contrat d'un million de pièces d'or en jeu, tout le monde devient un peu plus brutal et de plus en plus de matches surgissent à mesure que chaque ville veut sa part de l'action. Malheureusement, il n'y a pas assez de stades pour contenir tous les candidats et le personnel d'apothicaires standard a été poussé à la limite, incapable de trouver suffisamment de civières pour traîner les corps du terrain. Mais les fans s'en fichent, ils sont venus voir du blood bowl, et s'il y a plus de sang que de bowl, tant mieux.
Les joueurs qui sont assommés ne sont pas retirés du terrain. À la place, remplacez le joueur par un Jeton Assommé. Ils restent sur le terrain et occupent la case dans laquelle ils se sont effondrés car le personnel du stade est trop occupé pour les traîner au dugout. À votre tour, lancez un D6 pour chaque joueur assommé sur le terrain. Sur un résultat de 4+, ils se réveillent et deviennent étourdis. Ce lancer ne peut pas être modifié par les Kegs.
Autorisés :
Interdits :
3 Matches - Format Résurrection
Les blessures et les décès ne se reportent pas d'un match à l'autre.
Méga-Stars : Les Champions suivants sont des Méga-Stars et tous les autres que Games Workshop a nommés comme méga-stars. Les Méga-Stars coûtent 4 points de compétence.
Points de compétence par palier :
Coûts des compétences :
Restrictions :
Compétences d'élite :
Les compétences suivantes sont considérées comme des compétences d'élite pour cet événement :
Les manches durent 2 heures et 15 minutes. Si le temps est appelé avant la fin d'un match, le jeu continue jusqu'à la fin de la manche en cours afin que le match se termine à tour égal.
L'effectif doit inclure :
Les participants sont attendus pour se conduire respectueusement. Toutes les interprétations finales des règles seront faites par l'organisateur du tournoi.
Indique ton domicile dans ton profil pour voir le temps de trajet.