La Pamplona Chica - Deuxième Édition
Bonjour à tous,
Nous sommes de retour avec la deuxième édition du tournoi « la Pamplona Chica ». Même esprit que le premier mais avec plusieurs changements importants. Nous restons à la Sala Marel à Sanse mais cette fois un samedi, avec 3 matchs et en avril pour éviter des problèmes de climatisation imprévus comme la dernière fois.
Lieu
Sala de Eventos Marel, C. Isla de Alegranza, 4, 28703 San Sebastián de los Reyes (Madrid)
Date et Horaires
- Date : 24/04/2027
- Planning :
- 9:30-10:00 Vérification des joueurs
- 10:00-12:00 Manche 1
- 12:15-14:15 Manche 2
- 14:15-15:45 Déjeuner
- 15:45-17:45 Manche 3
- 18:00-18:15 Présentation des trophées
Format
- Places Maximales : 40 participants, possiblement extensible à 50
- Format : Swiss Résurrection avec 3 manches, pas de finales
- Système de Points :
- Victoire : 7 points
- Nul : 3 points
- Défaite : 1 point
- Abandon : -10 points
- Hiérarchie des Départages : points > points adversaires > différence de Touchdowns > différence de cas > Touchdowns marqués > cas infligés
Règles et Équipes
- Règles : 2025 (3e Saison)
- Équipes Disponibles : Les 31 races approuvées par la NAF (y compris les Slann)
- Tiers d'Équipes et Construction :
Les équipes sont divisées en 7 tiers avec les allocations suivantes :
Tier 1 : Vieille Vieille Monde, Orcs, Hauts Elfes
- 1 050 pièces pour la liste
- 5 talents primaires (élite ou non-élite, pas de distinction)
Tier 2 : Skavens, Morts-vivants, Nécromanciens, Elfes des Bois, Elfes Noirs, Amazones, Humains
- 1 080 pièces pour la liste
- 6 talents primaires (élite ou non-élite, pas de distinction)
Tier 3 : Hommes-Lézards, Monde Souterrain, Nurgle, Nains du Chaos, Rois des Tombes
- 1 120 pièces pour la liste
- 6 talents primaires (élite ou non-élite, pas de distinction)
Tier 4 : Slann, Norses, Renégats du Chaos, Noblesse Impériale, Élus du Chaos, Nains, Vampires
- 1 120 pièces pour la liste
- 7 talents primaires (élite ou non-élite, pas de distinction)
Tier 5 : Bretonie, Union Elfique, Orcs Noirs, Khorne
- 1 140 pièces pour la liste
- 7 talents primaires (élite ou non-élite, pas de distinction)
- Accès facultatif à un Champion en échange de 2 talents primaires
Tier 6 : Snotlings
- 1 140 pièces pour la liste
- 5 talents primaires (élite ou non-élite, pas de distinction)
- Accès obligatoire à un ou deux Champions (au moins un requis)
- Ce tier ne réduit pas les talents des Champions
Tier 7 : Gobelins, Halflings, Ogres, Gnomes
- 1 160 pièces pour la liste
- 6 talents primaires (élite ou non-élite, pas de distinction)
- Accès obligatoire à un ou deux Champions (au moins un requis)
- Ce tier ne réduit pas les talents des Champions
Règles Générales :
- Pas d'accumulation de talents sur un joueur
- Les talents secondaires ne peuvent être choisis par personne, sur n'importe quel tier
- Pas de limite sur la répétition de talents (élite ou non-élite) - par exemple, 6× Blocage sur les Amazones ou Esquive sur tous les positionnels Gnomes est autorisé
- Les talents secondaires sont interdits pour tout le monde, sur tous les tiers
Champions
- Si les deux équipes ont recruté le même Champion, les deux peuvent l'utiliser
- Aucun Champion n'est interdit (tant que l'équipe peut l'utiliser selon les règles)
- Si vous utilisez deux Champions différents, ils doivent être de la même ligue
- Les modificateurs recommandés par la NAF s'appliquent aux jets d'AG des Champions Elfes (1+) : Esquive sur une case avec 3 zones défensives = 4+ ; Réception sur une case avec 2 zones défensives = 3+, etc.
Incitations Autorisées
- Pots-de-vin : 0-3 (100K chacun ; 50K pour les équipes ayant la règle Corruption et Pots-de-vin)
- Cuisiner Halfling : 0-1 (100K pour les Halflings ; 300K pour les autres équipes)
- Tonneaux Bloodweiser : 0-2 (50K chacun)
- Apothicaire Ambulant : 0-2 (100K chacun)
- Assistant du Crématorium : 0-1 (100K)
- Docteur de la Peste : 0-1 (100K)
- Arbitre Partial : autorisé uniquement pour les tiers Stunty
- Recrues Énervées : 0-1 (150K)
Règles Spéciales du Tournoi
Changements de la Manche 3 (Manche Finale) :
- Toutes les équipes perdent 2 talents primaires en Manche 3 (le troisième match décisif)
- Équipes du Tier 1 : 3 talents restants
- Équipes des Tiers 2 et 3 : 4 talents restants
- Équipes des Tiers 4 et 5 : 5 talents restants (3 si un Champion est utilisé ; Tier 5 uniquement)
- Équipes du Tier 6 : 3 talents restants
- Équipes du Tier 7 : 4 talents restants
- Les Champions ne sont pas perdus
- Important : Dans BBTournaments, marquez les joueurs affectés avec une note « NO R3 » pour indiquer que le talent est perdu en Manche 3
- Bonus : En Manche 3, toutes les équipes gagnent le Champion du tournoi Viyuelín the Hogbobbo (statistiques et détails de la figurine fournis séparément)
Inscription
- Tarif : 18€ pour les membres NAF (23€ pour adhérer à la NAF le jour du tournoi)
- Comprend :
- Participation au tournoi
- Deux dés de tournoi à 6 faces
- Figurines des Champions du tournoi
- Tombola pour certaines équipes et bonbons à la fin de l'événement
Prix
- 1ère place
- 2e place
- 3e place
- Plus de Touchdowns
- Moins de Touchdowns Contre
- Plus de Cas
- Meilleur Stunty
- Cuillère de Bois (vainqueur de la table de la dernière place)
Règles des Prix : Non cumulatifs. Si quelqu'un remporte deux prix, le prix de valeur inférieure passe au finaliste en 2e place.