Obligation de roster : 11 joueurs minimum avant la sélection de Champion
Niveaux d'équipe & Allocations SPP
Niveau 1 - 36 SPP
Orcs*
Skavens*
Amazones
Elfes Noirs
Elfes Hauts
Nordiques
Vieille Alliance Mondiale
Créatures Souterraines
Elfes des Bois
Niveau 2 - 48 SPP
Nains du Chaos*
Lézards*
Nurgle*
Bretons
Union Elfique
Humains
Noblesse Impériale
Horreur Nécromantique
Morts Qui Marchent
Niveau 3 - 54 SPP
Vampires*
Nains*
Rois des Tombes*
Orcs Noirs
Élus du Chaos
Renégats du Chaos
Khorne
Niveau 4 - 60 SPP
Gnomes
Gobelins
Halflings
Ogres
Snotlings
*Remarque : Les équipes avec un astérisque sont dans un niveau différent de la liste officielle des niveaux.
Règles de Compétences
Les entraîneurs peuvent attribuer jusqu'à 2 compétences à un seul joueur provenant des arbres primaires ou secondaires tel qu'évalué dans le livre (aucune taxe sur les compétences d'élite)
Aucune limite au nombre de chaque compétence que vous êtes autorisé à apporter
Les Champions coûtent 12 SPP à engager en plus de leur coût en or normal
Les Mégastars coûtent 24 SPP en plus de leur coût en or normal
La liste GW des Mégastars mandatée sera utilisée pour ce tournoi
Règles des Champions
Les deux équipes peuvent utiliser le même Champion tel que rosté (pas de règle Highlander)
L'équipe doit avoir 11 joueurs avant de sélectionner un Champion
Entraînements Interdits
Sports-Wizards
Prières à Nuffle
Notation
Victoire : 5 points
Match Nul : 2 points
Règles de départage (dans l'ordre) : Nombre de Touchdowns, Nombre de Blessés (seulement les blessés rapportant des SPP), Différence de TD
Règles
Les règles de stalling comme discutées page 80 du livre de règles s'appliqueront
Tous les FAQs NAF s'appliqueront
Des dés de tournoi seront fournis, mais vous n'êtes pas obligé de les utiliser