5ème Anniversaire du Tucson Monsoon Blood Bowl Tourney (TMBBT)
Date : 31 juillet 2027
Format du TMBBT
- Format style Suisse, Résurrection, tournoi Exhibition.
- 4 matchs de Blood Bowl à 11.
- Les entraîneurs seront appariés aléatoirement pour leur match du premier tour.
- Tours 2, 3 & 4 : les entraîneurs seront appariés selon un format style Suisse dans lequel les meilleures équipes affronteront les meilleures équipes et les équipes du bas du classement affronteront les équipes du bas du classement.
- L'organisateur du tournoi fera tout son possible pour éviter les matchs en double lors des tours 2, 3 & 4.
Ceci est un tournoi Blood Bowl Exhibition. Aucun SPP n'est gagné et aucune blessure, mutilation ou mort n'est reportée. Toutes les équipes commenceront chaque tour avec leur effectif original identique.
- Les Illegal Procedures ne seront pas sanctionnées. Merci de signaler le problème à votre adversaire et de lui demander de déplacer son marqueur de tour.
- Le Stalling ne sera pas sanctionné. Le Stalling tel que défini dans le Livre de Règles Blood Bowl 2025 (3e Saison) aux pages 80-81 ne sera pas sanctionné/utilisé pendant le TMBBT. Kokopelli dit : « Jouez une meilleure défense. »
- Les matchs seront limités à une durée de 2 heures et 15 minutes. Les entraîneurs seront prévenus lorsqu'il restera 1 heure, 30 minutes, 10 minutes et 5 minutes. Pendant les 5 dernières minutes, chaque entraîneur doit terminer le tour en cours. Lorsque le temps de 2 heures et 15 minutes est écoulé, l'Organisateur du Tournoi (O.T.) annoncera « DICE DOWN » et le tour se termine immédiatement.
- Il n'y aura pas de période de prolongation pendant le TMBBT.
Quoi apporter
- Une équipe de Blood Bowl dont les joueurs sont clairement identifiés avec leur poste, leur numéro, et toute Compétence supplémentaire acquise (de préférence une équipe peinte, car cela rend bien mieux sur le terrain qu'une équipe non peinte).
- Trois dés de blocage Blood Bowl, un D8, un dé D16 (une paire de dés D6 TMBBT vous sera fournie pour le tournoi).
- Les gabarits de Renvoi en Touche, Direction Aléatoire, Renvoi en Touche de Coin, et Règle de Portée.
- L'Organisateur du Tournoi (O.T.) dispose de terrains TMBBT personnalisés à utiliser, mais pensez tout de même à apporter un terrain Blood Bowl au cas où (les terrains pliants GW s'adapteront le mieux aux tables qui seront utilisées pour le TMBBT).
- Le Livre de Règles Blood Bowl 2025 (3e Saison), les SPIKE! Magazine numéros 19, 20 & 21, tous les téléchargements de Star Players Blood Bowl, et l'Errata Blood Bowl le plus récent.
Construction/Draft d'équipe
Les équipes construites pour le TMBBT suivront les règles de Match Play mentionnées aux pages 108-111 du Livre de Règles Blood Bowl 2025 (3e Saison).
- Tous les entraîneurs du TMBBT auront droit à 1 100 000 pièces d'or pour construire une équipe.
- Les entraîneurs peuvent construire une équipe allant jusqu'à 1,1 million de valeur d'équipe totale maximum, comme mentionné dans le Livre de Règles Blood Bowl 2025 (3e Saison) à la page 110.
- Les équipes compteront un minimum de 11 joueurs et un maximum de 16 joueurs.
- Les effectifs d'équipe doivent compter 11 joueurs inscrits avant de pouvoir inscrire un Champion Blood Bowl ou un Champion TMBBT 2027.
- Les Champions issus du Livre de Règles Blood Bowl 2025 (3e Saison), des SPIKE! Magazine numéros 19, 20 & 21, et tout Champion téléchargeable disponible sur le site de Games Workshop publié avant le 1er juin 2027 peuvent être inscrits.
- Les nouveaux Champions publiés après le 1er juin 2027 ne seront pas utilisés.
Équipes Blood Bowl à 11 éligibles
Toutes les équipes Blood Bowl Standard peuvent être utilisées dans le TMBBT. Ces équipes éligibles incluent :
- Toutes les équipes listées dans le Livre de Règles Blood Bowl 2025 (3e Saison) et les SPIKE! Magazine 19, 20 & 21.
- L'équipe SLANN telle que documentée sur la NAF peut être utilisée.
- Nouvelles Sorties : Si Games Workshop publie une nouvelle équipe après le 1er juin 2027, elle ne sera pas utilisée lors du TMBBT 2027. (Kokopelli veut avoir le temps d'évaluer l'équipe avant de l'autoriser dans son tournoi.)
- Si GW publie de nouvelles équipes et/ou règles avant le 1er juin 2027, la liste des équipes Blood Bowl éligibles sera mise à jour pour le TMBBT 2027.
Niveaux d'équipe TMBBT 2027
(Les Niveaux ont été inspirés par les Données Méta de la NAF du 8-05-2026)
- Niveau 1 : Dark Elves, High Elves, Humans, Old World Alliance, Skaven, Wood Elves
- Niveau 2 : Amazons, Elven Union, Nurgle, Orcs, Slann, Underworld Denizens
- Niveau 3 : Bretonnians, Chaos Chosen, Imperial Nobility, Lizardmen, Necromantic Horror, Norse, Shambling Undead
- Niveau 4 : Dwarfs, Chaos Dwarves, Chaos Renegades, Khorne, Tomb Kings, Vampires
- Niveau 5 : Black Orcs, Gnomes, Goblins, Halflings, Ogres, Snotlings
Note sur les Niveaux d'équipe : Durant les premiers mois de 2027, l'O.T. évaluera la Méta des Équipes du Tournoi telle que recommandée par les Concepteurs de Blood Bowl (GW) et la NAF, afin de garantir que la Liste des Niveaux d'Équipe la plus à jour et « équilibrée » soit disponible pour le TMBBT 2027. L'O.T. verrouillera la liste des Niveaux d'Équipe du TMBBT 2027 le 1er juin 2027. Si des effectifs ont été soumis avant le 1er juin 2027 et que l'équipe a changé de Niveau, l'O.T. communiquera certainement avec l'entraîneur de cette équipe afin qu'il puisse reconstruire son équipe actuelle ou choisir une nouvelle équipe pour jouer lors du TMBBT 2027.
Veuillez garder à l'esprit que les Niveaux d'Équipe ne seront pas parfaits, mais l'espoir de l'O.T. est que les Niveaux d'Équipe soient équilibrés et proches de ce que montrent les données Méta.
Les Champions du TMBBT
Une fois que l'effectif de votre équipe compte 11 joueurs inscrits, vous pouvez alors choisir l'un des Champions TMBBT suivants à ajouter gratuitement à votre effectif. Vous devez utiliser le même Champion TMBBT pour les 4 matchs du tournoi.
- JACKOLOPE - M5, F2, AG3+, PA4+, AR7+ - Disturbing Presence, Dodge, Horns, Loner (4+), Stunty (une fois par match, lors d'un Blitz, vous pouvez relancer un dé Both Down)
- DESERT TORTOISE - M4, F3, AG4+, PA5+, AR10+ - Defensive, Iron Hard Skin, Loner (4+), Stand Firm (une fois par match, pendant un tour complet, vous pouvez augmenter l'AR à 11)
- BOBCAT - M7, F3, AG2+, PA3+, AR8+ - Dump Off, Fumblerooski, Kick, Loner (4+) (une fois par match, pendant un tour complet, vous gagnez la compétence Sidestep)
- COYOTE - M6, F3, AG3+, PA---, AR9+ - Chainsaw, Loner (4+), No Hands, Secret Weapon, Sneaky Git (une fois par match, vous pouvez relancer un jet de 'Kick-Back' de 1)
- HARRIS HAWK - M7, F3, AG2+, PA2+, AR8+ - Cloud Burster, Hail Mary Pass, Give and Go, Loner (4+), On the Ball (une fois par match, vous pouvez relancer n'importe quel tir de Passe)
Le Champion TMBBT ne prend pas de place dans votre effectif, donc votre effectif peut dépasser le maximum de 16 joueurs.
Tous les Champions TMBBT sont immunisés contre tous les effets résultant de la Table de Coup d'Envoi personnalisée du TMBBT.
Vous pouvez utiliser un Apothicaire sur le Champion TMBBT.
Vous n'êtes pas obligé d'aligner le Champion TMBBT que vous avez inscrit pendant l'un de vos matchs, et il n'y a aucune pénalité contre votre équipe si vous choisissez de ne pas l'aligner pendant un match. (Kokopelli froncera les sourcils, car vous recevez un Champion gratuitement à utiliser dans votre effectif, alors pourquoi ne pas le jouer/l'aligner pendant votre match ?)
Les entraîneurs peuvent utiliser la figurine du Champion TMBBT, ou toute autre figurine de leur choix pour représenter le Champion TMBBT figurant dans leur effectif.
Lors de la soumission de votre effectif pour approbation, merci d'indiquer à l'O.T. quel Champion TMBBT 2027 vous utiliserez pour le tournoi.
Tous les entraîneurs recevront gratuitement, lors de leur inscription au TMBBT, une figurine personnalisée, non peinte, imprimée en 3D, du Champion TMBBT 2027 de leur choix. (Si vous souhaitez que votre figurine de Champion TMBBT soit peinte avant le tournoi, veuillez contacter Tony B. qui se fera un plaisir de vous l'expédier aux tarifs d'envoi standard.) Contact : tucosnmonsoonbbtourney@gmail.com
Inducements autorisés
Le Personnel de Touche et les Inducements Communs suivants sont autorisés à l'achat lors de la construction d'une équipe et peuvent être utilisés lors de chaque match du TMBBT 2027 :
- 0-8 Relances d'Équipe - prix variables
- 0-6 Entraîneurs Assistants - 10 000 pièces d'or chacun (se référer à la règle MONSOON!!! de la Table de Coup d'Envoi TMBBT)
- 0-3 Supporters Dévoués - 5 000 pièces d'or chacun
- 0-1 Apothicaire d'Équipe - 50 000 pièces d'or
- 0-2 Fûts du Blitzer's Best - 50 000 pièces d'or chacun
- 0-3 Pots-de-vin (0-6 pour les équipes avec la règle spéciale Corruption et Pots-de-vin) - 100 000 pièces d'or chacun (50 000 pièces d'or chacun pour les équipes avec la règle Corruption et Pots-de-vin)
- 0-1 Chef Cuisinier Halfling - 300 000 pièces d'or (100 000 pièces d'or pour les équipes Halfling)
- 0-1 Mascotte d'Équipe - 25 000 pièces d'or
- 0-5 Pom-pom Girls d'Agence Intérimaire - 5 000 pièces d'or chacune (se référer à la règle IT'S SO HOT de la Table de Coup d'Envoi TMBBT)
- 0-2 Apothicaires Itinérants - 100 000 pièces d'or chacun (non disponibles pour les équipes qui ne peuvent pas engager d'apothicaire)
- 0-1 Assistant Mortuaire - 100 000 pièces d'or (uniquement pour les équipes avec la règle spéciale Maîtres de la Non-Mort)
- 0-1 Médecin de la Peste - 100 000 pièces d'or (uniquement disponible pour les équipes avec la règle spéciale Favoris de Nurgle)
- 0-1 Bleus Chahuteurs - 150 000 pièces d'or (uniquement disponible pour les équipes avec la règle spéciale Linemen à Bas Coût)
- 0-2 Champions - prix variables (il faut d'abord inscrire les 11 premiers joueurs de l'équipe avant de pouvoir choisir un Champion ; le même Champion peut être inscrit dans les deux équipes.) Kokopelli en a décidé ainsi !
Les Arbitres Partiaux, l'Entraînement d'Équipe Supplémentaire, le Staff d'Entraîneurs InFamous, les Joueurs Mercenaires, les Prières à Nuffle, le Mage Météo, le Sorcier, et tout autre inducement non mentionné dans la liste des inducements autorisés ci-dessus NE PEUVENT PAS être pris.
Le Personnel de Touche et les Inducements Communs seront mis à jour si GW en publie de nouveaux avant le 1er juin 2027.
Montées en Compétence (Skill-Ups)
Les entraîneurs pourront faire monter en compétence des joueurs de leur équipe gratuitement, comme indiqué selon le Niveau d'Équipe correspondant détaillé ci-dessous. Pour la construction de votre Niveau d'Équipe et les Montées en Compétence des joueurs, choisissez l'Option A ou l'Option B.
- Niveau 1 : 5 Montées en Compétence Primaires -OU- 4 Montées en Compétence Primaires et 1 Montée en Compétence Secondaire
- Niveau 2 : 6 Montées en Compétence Primaires -OU- 5 Montées en Compétence Primaires et 1 Montée en Compétence Secondaire
- Niveau 3 : 7 Montées en Compétence Primaires -OU- 6 Montées en Compétence Primaires et 1 Montée en Compétence Secondaire
- Niveau 4 : 8 Montées en Compétence Primaires -OU- 7 Montées en Compétence Primaires et 1 Montée en Compétence Secondaire
- Niveau 5 : 9 Montées en Compétence Primaires -OU- 8 Montées en Compétence Primaires et 1 Montée en Compétence Secondaire
Autres règles de Montée en Compétence lors de leur ajout à votre effectif :
- Pas de cumul de Montées en Compétence = une seule Montée en Compétence par joueur.
- Les Champions ne peuvent pas recevoir de Montée en Compétence.
- Pas plus de quatre fois la même Montée en Compétence dans un effectif.
Taxe d'Inscription des Champions
Chaque Champion Blood Bowl inscrit dans une équipe du TMBBT devra payer la Taxe d'Inscription des Champions décrite ci-dessous. Vous devrez soustraire le nombre indiqué de Montées en Compétence Primaires du Niveau d'Équipe et de l'Option de Montées en Compétence que vous avez choisis pour votre équipe si vous inscrivez un Champion.
Pour les « Super Stars » suivants, vous devrez payer une Taxe d'Inscription des Champions de 4 Montées en Compétence Primaires si vous choisissez de les inscrire dans votre effectif : Bomber Dribblesnot, Hakflem Skuttlespike, Lucien & Valen Swift, Cindy Piewhistle, H'Thark The Unstoppable, Maple Highgrove, Count Luthor von Drakenborg, Ivan Deathshroud, Mighty Zug, Deeproot Strongbranch, Ivar Kriksson, Morg'N'Thorg, Dribl & Drull, Jeremiah Kool, Skitter Stab-Stab, Estelle la Venequx, Jordell Freshbreeze, Skrog Snowpelt, Grak & Crumbleberry, Kreek Rustgouger, Varag Ghoul-Chewer, Griff Oberwald, Lord Borak, Zolcoth the Zoat.
Pour tous les autres Champions, vous devrez payer une Taxe de Champion de 2 Montées en Compétence Primaires.
Si les deux équipes adverses alignent le même Champion lors d'un match, les deux Champions sont autorisés à être utilisés parce que Kokopelli l'a décidé ainsi.
Vous pouvez utiliser un Apothicaire sur n'importe quel Champion Blood Bowl.
Vous n'avez pas à payer de Taxe d'Inscription des Champions pour un Champion TMBBT inscrit dans votre effectif.
Date limite de vérification des effectifs
TOUS les effectifs doivent être envoyés à l'Organisateur du Tournoi (O.T.), Tony B., avant le samedi 24 juillet 2027 pour être vérifiés. Contact : tucsonmonsoonbbtourney@gmail.com
Créateur d'effectif
L'O.T. du TMBBT vous demande de construire votre effectif avec www.bbroster.com. Une fois sur www.bbroster.com, suivez simplement ces instructions :
- Choisissez EXHIBITION et ELEVENS.
- Choisissez la Race que vous utiliserez pour le TMBBT puis sélectionnez CREATE.
- Nommez votre équipe et indiquez votre NOM NAF et votre NUMÉRO NAF.
- Réglez la trésorerie sur 1 100 (cela créera une équipe construite pour 1 100 000 pièces d'or).
- Créez votre équipe (engagez tous les joueurs, achetez des Relances, et achetez les inducements TMBBT approuvés avant d'ajouter des Montées en Compétence aux joueurs inscrits).
- Sur la partie POSITION de chaque joueur, vous pouvez cliquer sur la case « PLAYER ADVANCEMENT » afin d'ajouter une Montée en Compétence à ce joueur.
- MERCI d'imprimer en PDF en format paysage et de vous assurer que cela tient sur une seule page afin de faciliter la lecture et la vérification par l'hôte.
- Envoyez votre effectif par email à Tony B. = tucsonmonsoonbbtourney@gmail.com
Une fois que votre effectif a été vérifié et approuvé par l'O.T., il vous enverra un email confirmant qu'il a été APPROUVÉ. Aucune modification de l'effectif ne peut être faite sans l'approbation de l'O.T., et tous les changements doivent être effectués avant le jour du tournoi.
Le jour du tournoi, l'O.T. vous remettra 5 copies de votre effectif ; 1 pour vous et 1 pour chacun de vos adversaires. Vous n'avez donc pas à vous soucier d'imprimer des effectifs pour vos adversaires.
Table de Coup d'Envoi Personnalisée du TMBBT
Kokopelli a combiné la Table Météo de Blood Bowl et la Table de Coup d'Envoi de Blood Bowl pour créer une Table de Coup d'Envoi personnalisée sur le thème de la météo MONSOON qui sera utilisée. Au début de chaque drive, chaque entraîneur lancera un D6, additionnera les résultats, et le total donnera le résultat correspondant sur la Table de Coup d'Envoi Personnalisée du TMBBT.
Rappelez-vous, tous les Champions TMBBT de Kokopelli que vous choisissez d'inscrire sont immunisés contre tous les effets résultant de la Table de Coup d'Envoi Personnalisée du TMBBT.
- 2 - IT'S SO HOT : Certains joueurs ne supportent tout simplement pas la chaleur et quitteront temporairement le terrain pour aller boire un peu d'eau... et pour reluquer les pom-pom girls sur la touche aussi ! Au début du drive, chaque entraîneur lance un D6 en ajoutant le nombre de Pom-pom Girls inscrites au jet de dé. L'entraîneur perdant sélectionne aléatoirement un joueur sur le terrain et le place dans la zone des réserves jusqu'au début du drive suivant. En cas d'égalité, les deux entraîneurs sélectionneront chacun aléatoirement un joueur à placer dans la zone des réserves jusqu'au début du drive suivant.
- 3 - DOWNPOUR : De sombres nuages de pluie se sont amassés au-dessus du terrain et une pluie torrentielle rend le ballon extrêmement humide et glissant pour les joueurs. Pour le 1er tour du drive de chaque équipe, TOUS les ramassages, passes de main à main, réceptions, interférences avec une passe, interceptions, passes, lancers de coéquipier, et lancers de toute arme spéciale subissent un modificateur de -1 sur le jet de dé.
- 4-10 - LA MÉTÉO EST PARFAITE POUR JOUER AU BLOOD BOWL ET IL N'Y A PAS D'ÉVÉNEMENT DE COUP D'ENVOI : Cependant, après que le ballon a dévié (D8 & D6), le ballon rebondira trois fois avant de s'immobiliser sur le terrain. Kokopelli adore le Blood Bowl dépouillé à l'essentiel !!!
- 11 - FLASH FLOOD : La pluie s'est arrêtée, mais elle a provoqué une crue éclair traversant le terrain, rendant les mouvements des joueurs extrêmement lents dans l'eau tumultueuse. Pour le 1er tour du drive de chaque équipe, TOUS les mouvements normaux autorisés des joueurs (M), tout mouvement spécial autorisé, et toute tentative de Rush autorisée sont réduits de moitié (arrondis au supérieur).
- 12 - MONSOON!!! : Des vents tourbillonnants, une pluie battante de côté, un tonnerre grondant bruyamment au-dessus, le terrain transformé en un véritable bourbier, et des éclairs frappant partout ont créé les pires conditions possibles pour jouer au Blood Bowl. Seule la grandeur d'un entraîneur pourra inspirer son équipe à continuer à jouer. Au début du drive, chaque entraîneur lance un D6 en ajoutant le nombre d'Entraîneurs inscrits au jet de dé. L'entraîneur perdant, ou en cas d'égalité les deux entraîneurs, sélectionnera aléatoirement un joueur aligné sur le terrain. Ce joueur sera automatiquement placé Étourdi sur le terrain. De plus, tout coéquipier adjacent au joueur Étourdi sera placé à terre (Prone) sur le terrain.
Système de points du TMBBT
Le TMBBT utilisera bbtm.app pour suivre les résultats des matchs et les mises à jour du classement pendant le tournoi. Si vous n'êtes pas familier avec bbtm.app, veuillez consulter le site pour vous renseigner. Vous n'aurez rien à faire concernant l'inscription sur bbtm.app. Une fois que vous êtes inscrit et que votre effectif est APPROUVÉ, l'O.T. vous ajoutera sur bbtm.app.
- VICTOIRE = +60 points
- MATCH NUL = +30 points
- CHAQUE TOUCHDOWN MARQUÉ = +5 points
- CHAQUE MUTILATION INFLIGÉE (*) = +1 point
- EMPÊCHER VOTRE ADVERSAIRE DE MARQUER UN TOUCHDOWN = +7 points
- ABANDON DU MATCH (**) = -100 points
* Une Mutilation Infligée désigne toute mutilation causée à votre adversaire pendant le tour de votre équipe, par Blocages, Fautes, Projections dans la Foule, toute Arme Secrète, ou en étant touché par un joueur lancé.
** L'Abandon du Match signifie que tout entraîneur qui abandonne ou manque le match verra son adversaire recevoir automatiquement un score de 3-0 en touchdowns marqués, 3-0 en mutilations infligées, et le bonus pour avoir empêché l'adversaire de marquer un touchdown. Cela se traduit par 83 points attribués à l'entraîneur gagnant pour le match, tandis que l'entraîneur qui a abandonné se voit retirer 100 points de son total de points global.
Calendrier Prévisionnel du TMBBT
L'hôte espère respecter le calendrier suivant pendant le TMBBT 2026. Cependant, les horaires sont susceptibles de changer en fonction du déroulement du tournoi.
- Les portes de Tucson Games & Gadgets/Tucson Mall ouvriront à 10h00.
- 10h00 - 10h15 = Inscription & Vérification finale des effectifs
- 10h15 - 10h30 = Formalités administratives du TMBBT et révision des règles
- 1er Tour = 10h30 - 12h45
- 2ème Tour = 13h00 - 15h15
- Pause = 15h15 - 16h30
- 3ème Tour = 16h30 - 18h45
- 4ème Tour = 19h00 - 21h15
- 21h30 = Remise des Trophées & Tombola de Lots
L'hôte du TMBBT maintiendra un chronomètre de jeu en continu.
Trophées du TMBBT
- CHAMPION (le plus de points de tournoi accumulés)
- DAUPHIN (2ème plus grand nombre de points de tournoi accumulés)
- SI PRÈS DU BUT (3ème plus grand nombre de points de tournoi accumulés)
- MEILLEURE ATTAQUE (le plus de Touchdowns Marqués)
- DÉFENSE DE FER (le moins de Touchdowns encaissés)
- BRUTALITÉ (le plus de mutilations infligées)
- T SALE (le plus de fautes tentées)
- STUNTY (l'équipe Stunty la mieux classée)
- MILIEU DE PELOTON (points de tournoi accumulés au milieu du classement)
- VOYAGEUR (l'entraîneur ayant parcouru la plus longue distance pour venir au TMBBT)
- GENTIL GARÇON (entraîneur dont les autres ont indiqué avoir apprécié jouer contre lui et/ou un entraîneur n'ayant commis aucune faute pendant le tournoi)
- CUILLÈRE DE BOIS (les deux équipes ayant le moins de points à la fin du 3ème Tour s'affronteront pour la Cuillère de Bois du TMBBT)
- MEILLEURE ÉQUIPE PEINTE DU TMBBT (pendant le tournoi, les membres du personnel de TG&G se promèneront et noteront ce qu'ils estiment être la meilleure équipe peinte ayant honoré les tables de jeu de leur magasin.)
- MEILLEUR CHAMPION TMBBT PEINT (meilleure figurine de Champion TMBBT peinte, choisie par l'O.T.)
- TROPHÉE JEUNE POUSSE (l'entraîneur le plus jeune de moins de 18 ans)
- LE CHAMPION KOKOPELLI 2027 (l'entraîneur ayant accumulé le plus de points combinés dans le TML7T 2027 et le TMBBT)
Remarque : Le TMBBT est un tournoi où la richesse est partagée, ce qui signifie que les entraîneurs ne recevront qu'un seul Trophée TMBBT. Si un entraîneur a mérité deux trophées ou plus, l'hôte lui demandera quel trophée il préfère recevoir, et l'entraîneur suivant dans l'ordre recevra le trophée en question.
Critères de départage
- Nombre total de Touchdowns Marqués.
- Nombre total de Mutilations Infligées.
- Différentiel de Touchdowns.
- Nombre total de fautes tentées.
- Équipe de Niveau inférieur.
- Moins de Relances d'Équipe achetées pour le TMBBT.
- Jet de départage au D16 !
Étiquette de Jeu du TMBBT
- Les entraîneurs doivent passer en revue leur effectif d'équipe ensemble avant le début de la partie.
- Les entraîneurs doivent discuter et se mettre d'accord sur les jets de dés « mal lancés » avant que tout jet de dé ne soit effectué.
- Les entraîneurs doivent respecter un temps de tour standard de Blood Bowl de 4 minutes. Si le tour d'un entraîneur dépasse les 4 minutes, veuillez gentiment le lui faire remarquer. Si cela se poursuit, n'hésitez pas à utiliser un chronomètre de tour de 4 minutes, dont vous pouvez trouver des applications.
- L'hôte du TMBBT demande à tous les entraîneurs participants de soutenir et d'accepter le résultat des matchs de Blood Bowl, le règlement du TMBBT, et toute décision finale que l'hôte pourrait être amené à prendre pendant le tournoi.
En fin de compte, nous ne gagnons pas des millions en jouant à Blood Bowl et nous choisissons d'y jouer pour le plaisir. Alors amusez-vous et ne soyez pas « ce gars-là ».
« L'auto-éloge est pour les perdants. Soyez un gagnant. Défendez quelque chose. Ayez toujours de la classe et restez humble. » - John Madden