Happy Jaloglin à tous ! Nous revenons avec la deuxième édition du GTS Jaloglin Bowl.
Le tournoi se tiendra au GTS Mallorca le samedi 31 octobre. Jaloglin !!
Des défis peuvent être lancés pour le premier tour, qui sera joué le même samedi avec le reste des participants.
Caractéristiques du Tournoi
Type : Individuel (un seul joueur)
Format : Suisse, sans finale
Règles : BB2025 (3e Saison) avec les FAQ, Spikes, et tout ce qui a été publié jusqu'à la semaine précédant le tournoi (c'est-à-dire que tout ce qui est publié à partir du 25 octobre ne compte pas)
Tournoi en attente d'approbation NAF
Places maximum : 30
Les feuilles d'équipe doivent être envoyées à i.boatres@gmail.com avant le 25 octobre, en utilisant BBRoster ou une application similaire
Coût : 12€
L'inscription se fera au GTS Mallorca. Le dernier jour pour s'inscrire, payer et envoyer la feuille d'équipe sera le 25 octobre
Ce Dont Vous Aurez Besoin Pour Jouer
Costume ! Pas obligatoire, mais si vous venez déguisé, de belles choses se produiront. On vous le promet !
Équipe Blood Bowl complète. Si vous voulez amener des nounours en peluche mal peints, assurez-vous au moins qu'il soit PARFAITEMENT clair quel joueur de votre feuille d'équipe chaque figurine représente
Règle de Passe, gabarits de rebond et gabarits de remise en jeu (ou deux doigts sur le front, selon votre préférence)
Livre de règles et tous les tableaux dont vous pourriez avoir besoin
IMPORTANT : Téléphone portable minimalement fonctionnel pour rapporter les résultats de chaque tour
Dés : D6, D8, D16, et dés de Block
Prix
Le vainqueur du tournoi choisira parmi une sélection de prix. Les autres prix seront tirés au sort
Aucun joueur ne peut gagner plus d'un prix
Un joueur qui a concédé un match ne peut prétendre à aucun prix
Prix de la meilleure équipe peinte
Prix du meilleur costume
Particularités Jaloglinesques
Tous les tours seront joués en utilisant la "Table Météo du Cimetière" de l'édition précédente. Elle sera disponible à tous les joueurs pendant la journée du tournoi
Les équipes ayant la règle spéciale "Silvanian Selective" peuvent choisir d'appliquer un modificateur de +1 ou -1 à tous les jets sur la table météo, parce que c'est à ça que sert Jaloglin. Si les deux équipes ont cette règle, pour le premier jet météo, le vainqueur d'un jet de 1d6 opposé appliquera le modificateur. Pour le reste des jets, cela alternera
Farce ou Friandise !? : Lors de la création de vos feuilles d'équipe, vous pouvez choisir entre :
Farce : Un joueur peut gagner la compétence "Trickster"
Friandise : Un joueur peut gagner la compétence "Lone Fouler"
Ces compétences ne comptent pas dans la limite de cumul de compétences
Pendant l'étape "Réveil des Joueurs Assommés", vous pouvez utiliser l'Apothicaire pour réveiller automatiquement un joueur assommé. Cela comptera comme l'utilisation normale de l'Apothicaire pour le match
Il n'est pas permis d'inclure des Prières à Nuffle dans vos feuilles d'équipe
Fête des Costumes !
Lors de la création de vos feuilles d'équipe, vous pouvez acheter une inducement spéciale "Costume de Champion"
Pour utiliser cette inducement, vous devez venir au tournoi déguisé
Pour refléter cela sur vos feuilles d'équipe, ajoutez l'inducement "Joueur Mercenaire 0-3 (30k)". Pour chacune achetée, le niveau du costume s'améliorera :
Niveau 1 : Champions coûtant jusqu'à 100k
Niveau 2 : Champions coûtant jusqu'à 175k
Niveau 3 : Champions coûtant jusqu'à 250k
Pour ceux qui préfèrent les chiffres : vous pouvez dépenser entre 0 et 90k de l'argent de votre feuille d'équipe pour ce qui précède. Plus vous dépensez, meilleur sera le costume
Attribuez le nom du Champion dont vous voulez le costume à l'un des joueurs de votre feuille d'équipe
Le costume peut être celui de n'importe quel Champion, qu'il puisse normalement jouer pour votre équipe ou non
Le costume choisi ne peut pas être celui d'un Champion déjà présent sur votre feuille d'équipe
Une fois par match, le joueur choisi peut utiliser le "Costume de Champion" pour se déguiser en le Champion choisi en lançant 1d6 et en consultant le tableau suivant :
1 : 3 tours
2-5 : 4 tours
6 : 5 tours
Si la manche se termine avant que les tours restants ne s'écoulent, le costume est perdu
Pendant que le joueur est déguisé, il échangera ses caractéristiques, traits et compétences contre ceux du Champion en question. Il pourra également utiliser sa "Capacité Spéciale" s'il en a une
Costume Aliexpress : Le costume est plutôt bon marché, et parfois la capuche se déplace, couvrant les yeux et désorientant le joueur. Pendant que le joueur est déguisé, il sera soumis à la règle "Really Stupid" en plus de toute autre règle négative que possède le Champion (par exemple, un joueur déguisé en Grashnak Blackhoof doit d'abord lancer pour Really Stupid puis pour Unchannelled Fury)
Si le Champion choisi possède le trait "Secret Weapon", le joueur déguisé sera expulsé normalement à la fin de la manche
"Oh là là, quelle fatigue" : Une fois terminée la manche pendant laquelle le joueur a utilisé son costume, la fatigue et la chaleur dues au port du costume feront que le joueur subira un modificateur de -1 en Mouvement pendant la manche suivante
Restrictions : Votre costume de Champion ne peut pas être celui d'une Méga Star, ni celui d'un Champion composé de plusieurs figurines (les Swift Twins, Grak & Crumbleberry, Dribl et Drull...)
Planning
9h30 Ouverture des portes
10h00 - 12h00 Premier tour
12h15 - 14h15 Deuxième tour
14h30 - 15h45 Pause déjeuner
15h45 - 17h45 Troisième tour
18h00 - 20h00 Quatrième tour
IMPORTANT : Le premier tour est en partie joué avant l'ouverture de la boutique au public. Merci, une fois à l'intérieur, d'essayer autant que possible d'éviter de sortir avant le début des heures d'ouverture.
Création des Équipes
Il est obligatoire d'attribuer toutes les compétences disponibles. Les compétences secondaires ne peuvent pas être échangées contre des compétences primaires. Les augmentations de caractéristiques doivent respecter les valeurs maximales pour chaque caractéristique
Toutes les équipes auront deux augmentations de caractéristiques disponibles. Les augmentations doivent concerner une caractéristique différente (c'est-à-dire que vous ne pouvez pas avoir deux joueurs avec +1 Force), mais sinon vous êtes libre de les attribuer comme vous le souhaitez. Celles-ci ne comptent pas dans la limite de cumul de compétences
Toutes les équipes auront un nombre de pièces basé sur leur Tier pour engager des joueurs, du staff, des Champions et des inducements. Vous devez avoir 11 joueurs sur la Feuille d'équipe avant d'engager des Champions. La limite maximale habituelle de Champions s'applique
Engager des Méga Stars implique ce qui suit :
Une seule augmentation de caractéristique peut être utilisée
Vous perdez 3 compétences primaires et une compétence secondaire
La compétence "Leader" ne peut être attribuée à aucun joueur
Votre adversaire gagnera le droit de se moquer de vous sans pitié (mais juste un peu)
Les Champions suivants sont considérés comme des Méga Stars :
Griff Oberwald
Bomber Dribblesnot
Cindy Piewhistle
Deeproot Strongbranch
H'Tark the Unstoppable
Skitter Stab-Stab
Tiers
Tier 1
Équipes : Amazones, Morts-Vivants, Orques, Skavens, Hommes-Lézards, Humains, Habitants des Terres Souterraines, Hauts Elfes, Alliance du Vieux Monde