Le tournoi Piratas Bowl, qui fait partie du circuit AL-ANDALUS CUP, revient pour sa quatrième édition en célébrant une nouvelle journée mémorable pour les amoureux du Blood Bowl. N'hésitez pas à assister au tournoi des entraîneurs les plus canailles. L'apparition du nouveau Champion du tournoi garantit une expérience pleine de fautes tactiques et moins tactiques, de nombreux coups de poignard amicaux, et surtout beaucoup de plaisir.
Samedi 7 novembre 2026.
Privé Eventos Priego. A-339, km 22, 14810 Carcabuey, Córdoba.
Coordonnées bancaires :
Il est recommandé d'effectuer le paiement en personne.
Date limite d'inscription : 1er novembre.
L'inscription n'est valable qu'une fois le paiement effectué et la feuille d'équipe envoyée.
Les feuilles d'équipe seront publiées dans les jours précédant l'événement via la plateforme BBtournaments.es.
Une figurine du Champion du tournoi et la paire de dés du tournoi, dont l'utilisation sera obligatoire.
Un entraîneur qui ne se présente pas à l'heure pour jouer le match perdra le tirage au sort. Après 15 minutes, le match débutera également avec lui perdant 1-0. Après 25 minutes, le match sera donné comme perdu avec un résultat de 0-2.
Règles BB2025 (3e Saison) + recommandations et clarifications NAF + FAQ jusqu'à octobre 2026.
NAF. Format suisse avec résurrection, 4 rounds, sans finale. Même valeur pour toutes les équipes. Les matchs durent un maximum de 2h15, avec la règle des 4 minutes applicable si l'un ou l'autre des entraîneurs le souhaite. Si la première heure de jeu s'est écoulée et que la seconde mi-temps n'a pas encore été atteinte, alors la règle des 4 minutes (voire plus courte) doit être appliquée afin de terminer tous les matchs intégralement. Une fois le temps écoulé, les organisateurs pourront arrêter le match avec le résultat en cours afin de passer au round suivant.
Le premier round sera tiré au sort durant la semaine précédant l'événement, à condition que toutes les feuilles d'équipe et les paiements aient été reçus.
Les entraîneurs disposeront d'un trésor de pièces d'or selon le Tier choisi pour créer leurs feuilles d'équipe ; incluant les joueurs, le staff d'entraînement, les relances, l'apothicaire et les incitations. Toutes les équipes seront considérées de même valeur, donc aucune incitation ne sera obtenue.
Minimum 11 joueurs (sans compter le(s) Champion(s)) et maximum 16.
Suite au pillage et au saccage, il y aura un trésor rempli de pièces d'or pour créer la feuille d'équipe et les montées de niveau. Le "Code de Conduite des Pirates" établit que le Capitaine recevra une part substantielle et améliorée dudit trésor ; les officiers du pont seront également favorisés avec une part plus importante, et enfin le reste sera distribué entre les matelots.
Chaque équipe doit être dirigée par un joueur intrépide qui sera nommé Capitaine Pirate, auquel seront attribuées des compétences d'une valeur maximale de 60 000 Pièces d'Or (pouvant obtenir soit 2 compétences primaires élites, 1 compétence secondaire élite, 1 secondaire non-élite + 1 primaire non-élite, 1 primaire élite + 1 primaire normale, ou 3 compétences primaires non-élites). Les augmentations d'attributs ne sont pas autorisées.
Le Capitaine Pirate pour la règle spéciale du tournoi peut, dans le cas des Humains et des Orcs, être différent de leur capitaine d'équipe avec Pro.
De plus, un autre joueur sera choisi comme unique officier de pont avec 50 000 Pièces d'Or pour des compétences primaires (1 primaire élite + 1 primaire normale ou 2 compétences primaires non-élites).
Tiers d'Équipes et leurs trésors (en dehors de ce que reçoivent le capitaine et l'officier) :
Liste des Méga-Stars bannis : Griff Oberwald, Hakflem Skuttlespike, H'Thark The Unstoppable, Ivan Deathshroud et Morg 'n' Thorg.
Si les deux équipes adverses utilisent le même Champion, elles pourront tout de même jouer le match malgré le remue-ménage qu'elles feront en s'en rendant compte.
Compétences élites : Tackle, Dodge, Mighty Blow et Guard.
La valeur des compétences n'augmente pas lorsque plusieurs montées de niveau se produisent.
Celles autorisées par race via le trésor attribué pour la création de la feuille d'équipe. Les mercenaires et les prières à Nuffle ne sont pas autorisés.
Le Champion fera partie de toutes les feuilles d'équipe gratuitement, et aucun autre Champion ne pourra être engagé pour l'équipe sauf en Tier 5.
En cas de doute, les règles seront consultées, et si pour une raison quelconque elles ne couvrent pas un aspect particulier, les arbitres du tournoi auront toujours le dernier mot et les entraîneurs devront accepter leurs décisions.
Il est de la responsabilité des entraîneurs de se souvenir et de contrôler les situations suivantes :
Dans la mesure du possible, le jeu reviendra à la situation ou au point où le jet a été oublié au sein du même tour ; cependant, si la situation est détectée après avoir marqué un touchdown et que les joueurs ont été relevés, le score sera valable à tous égards.
Aucun joueur ne peut gagner plus d'un prix. S'il est éligible à plusieurs, il conservera le meilleur et les autres iront au suivant dans l'ordre.
Les figurines doivent clairement représenter la race de leur équipe, avec les joueurs positionnels clairement distinguables.
Les équipes présentées entièrement peintes et avec les joueurs positionnels clairement distinguables obtiendront +2 sur les événements de coup d'envoi nécessitant des jets, par rapport à celles qui ne le sont pas.
Les 15 premiers entraîneurs à finaliser leur inscription (paiement effectué et feuille d'équipe envoyée) seront inscrits dans une tombola spéciale pour une équipe d'Hommes-Lézards de Brutefun Miniatures, incluant les Champions Dribl et Drull.
De plus, entre les rounds 3 et 4, diverses tombolas seront organisées.
Indique ton domicile dans ton profil pour voir le temps de trajet.