Samedi 14 novembre
Dimanche 15 novembre
Listes d'équipes imprimées Des listes d'équipes imprimées seront fournies à tous les participants.
Champion de l'Équipe
Nommez un joueur de votre équipe comme Champion de l'Équipe. Pour ce joueur, vous choisirez une compétence secondaire (non échangeable contre une primaire). Cette compétence est utilisée pour les 6 matchs. Vous choisirez également 5 compétences primaires pour ce joueur.
Avant les matchs 2, 3, 4, 5 et 6, vous choisirez l'une des compétences primaires que vous n'avez pas choisie dans un match antérieur ; le joueur possède cette compétence pour ce match. Vous choisissez la compétence après avoir vu votre adversaire. L'entraîneur qui est le plus haut classé choisit en premier. Encerclez la compétence choisie sur votre liste d'équipe et montrez-la à votre adversaire. À la fin du match, barrez la compétence pour que vous vous souvenez qu'elle a été utilisée.
Cela signifie que vous aurez une compétence différente pour chacun des 6 matchs du tournoi. Le Champion de l'Équipe bénéficie également d'une +AV pour les 6 matchs.
Aucune superposition sur les autres joueurs autorisée. Pas de Championnats.
Création d'équipe par niveau
Les compétences ci-dessous sont pour les autres membres de l'équipe, en plus du Champion de l'Équipe.
Tous les éléments du projet d'équipe sont autorisés.
Intrigues autorisées
Indique ton domicile dans ton profil pour voir le temps de trajet.