Il se tiendra le samedi 17 octobre 2026. Le lieu dispose d'un accès avec des zones de parking à proximité. Restaurante MONCHO, Avenida de Selgas número 5, Xàtiva https://www.restaurantemonchoxativa.com
Chaque participant choisira une équipe acceptée par Games Workshop et la NAF, selon les directives des FAQ 2026.
Nombre de places : 40 (possibilité d'augmentation si nécessaire après consultation avec l'établissement)
Date limite d'inscription : Jusqu'au 9 octobre 2026 à 23h59.
Coût : Le coût total du tournoi comprend à la fois la participation à celui-ci et le repas au restaurant lui-même. En raison des jours fériés locaux, nous n'avons pas pu nous asseoir avec eux pour établir un menu, mais nous vous informerons dès que possible (début septembre est la date à laquelle il devrait être disponible).
NOUS PRÉCISERONS DANS LE COÛT CE QUI CORRESPOND AUX FRAIS D'INSCRIPTION AU TOURNOI ET CE QUI CORRESPOND AU COÛT DU REPAS.
Via Telegram nous publierons le menu fixe pour tout le monde, mais toute personne allergique à un aliment ou végétarienne ou végane doit nous en informer en privé.
TOUS les frais d'inscription doivent être payés par virement bancaire ou Bizum. Inclure dans le motif du virement : Pseudo + Numéro NAF + Numéro de téléphone.
Pour nous contacter, vous pouvez le faire via :
Une place n'est pas réservée en postant sur le forum ou en s'inscrivant dans le manager ; seul le paiement effectué vous permettra d'être considéré comme inscrit et votre place sécurisée. Il est demandé à tous les participants de créer leurs rosters via notre manager, BBTOURNAMENT.
Des modifications de roster peuvent être effectuées jusqu'au vendredi 9 octobre 2026. Après cette date, aucune modification ne pourra être apportée, ni aucun roster soumis.
MERCI D'ÊTRE PONCTUELS !!!!
L'entraîneur qui ne se présente pas à temps pour jouer le match :
La durée maximale des matchs sera de 2 heures et 15 minutes, l'organisation pouvant accorder du temps supplémentaire selon la situation, les circonstances, et si elle le juge approprié, mais cela ne sera pas la règle générale.
Tous les matchs doivent se terminer dès que l'organisation annonce la fin du tour. Les matchs comportant une action pouvant aboutir à un Touchdown doivent l'exécuter immédiatement, en effectuant uniquement les mouvements et jets strictement nécessaires pour y parvenir.
Le temps restant par tour sera annoncé lorsqu'il restera 1 heure, 30 minutes, 10 minutes, 5 minutes, et pour la clôture du tour.
Les rapports de match non soumis à temps sur BBtournaments seront considérés comme un match nul 0-0 avec 0 blessure pour les deux équipes.
.... (À définir)
Les règles utilisées seront les règles actuelles, Blood Bowl 2025 (3e Saison), ainsi que les Spikes publiés à partir de maintenant.
Seules les équipes officielles reconnues par la NAF peuvent être utilisées. Pour clarifier ce point, ce sont les suivantes : Old World Alliance, High Elves, Amazons, Bretonnia, Chaos Chosen, Dark Elves, Wood Elves, Dwarves, Chaos Dwarfs, Gnomes, Goblins, Halflings, Lizardmen, Humans, Underworld, Khorne, Necromantic Horror, Undead, Imperial Nobility, Norse, Nurgle, Ogres, Orcs, Black Orcs, Chaos Renegades, Skaven, Snotlings, Elven Union, Vampires.
Les équipes Necromantic Horror, Vampire, Undead et Nurgle PEUVENT relever des joueurs morts lorsqu'elles causent des blessures à l'adversaire, mais ne les conserveront pas pour le match suivant.
NOTE : L'organisation se réserve le droit de modifier l'une quelconque de ces règles, toujours dans la recherche d'un plus grand plaisir et d'une meilleure jouabilité.
Toutes les équipes doivent apporter des figurines représentant la race qu'elles jouent et être peintes avec au moins trois couleurs ; qu'il s'agisse d'équipes de marques connues ou de conversions de figurines à thème heroic fantasy, en évitant des choses comme des équipes Alien représentant des Slann, par exemple. Toutes les figurines doivent clairement différencier les joueurs positionnels de l'équipe. N'apportez pas de nains jouant le rôle de Lizardmen par exemple, ou si vous apportez des figurines seulement collées sur le socle, faites au moins l'effort de distinguer les positionnels (comme les Amazons de GW, par exemple).
Pour cette première édition, nous désactivons l'option de Tour de Défi. Le premier tour sera entièrement aléatoire.
Points de Tournoi :
Trucage de match : Si un trucage de match est détecté, les deux joueurs perdent le match, perdent le droit de gagner un quelconque prix, et un avis est envoyé au comité de la NAF. Si un résultat inhabituellement étrange se produit, les joueurs seront surveillés tout au long du tournoi par les commissaires. Si des attitudes étranges ou d'autres résultats anormaux se répètent, les matchs seront annulés en appliquant les règles de trucage de match et/ou l'expulsion du tournoi.
Les compétences de départ des équipes dépendront de la race choisie selon la classification suivante.
[Image]
Seules les équipes marquées dans le tableau peuvent avoir accès aux Champions.
Les Méga Champions sont les suivants :
Sponsors
Pour l'ensemble du tournoi, vous devez choisir un sponsor lorsque vous sélectionnez votre équipe afin qu'il vous apporte deux avantages pendant les 4 tours. Le joueur choisi pour recevoir une compétence de sponsor ne peut avoir aucune autre compétence supplémentaire, à l'exception des équipes pouvant cumuler des compétences, auquel cas cela compte dans la limite des joueurs ayant cumulé. Ces compétences ne peuvent pas non plus être ajoutées aux Champions.
DEAD LINE LIFE INSURANCE Slaughterers : chaque fois qu'un joueur adverse est éjecté du terrain, la foule obtient un +1 au jet de blessure. Un joueur de votre équipe obtient Juggernaut et Arm Bar (compté comme une seule compétence en termes de cumul).
NURGLE'S GARDEN TREATS Nurgle Treat : une fois par match et avant le jet de récupération d'un joueur KO, celui-ci va dans la réserve comme si le jet avait réussi. Un joueur de votre équipe obtient Thick Skull.
MORKAPHONE Megaphone : une fois par mi-temps, vous pouvez relancer un jet de Bone Head, Really Stupid, Animal Savagery, Unchannelled Fury, ou Take Root. Un joueur de votre équipe obtient Hatred (Big Guys) et obtient également Steady Footing (compté comme une seule compétence en termes de cumul).
BEESEED BEER Beeseed Premium : une fois par match et avant de lancer le dé, vous pouvez protester auprès de l'arbitre sur un 4+. Un joueur de votre équipe obtient Lone Fouler.
SIGMAR ENERGIES SL Spotlights : une fois par match, si un joueur déclare une passe, lance une bombe, ou lance un coéquipier, il peut ajouter +1 avant de lancer le dé. Un joueur de votre équipe obtient Safe Pass.
Lorsque vous créez l'équipe sur BBTournaments, dans les NOTES du joueur choisi pour porter la compétence de sponsor, vous indiquez la compétence normalement puis précisez dans les NOTES qu'il s'agit du joueur choisi avec le nom du SPONSOR.
Il vous sera remis, au moment de l'inscription, un jeton ou badge (encore à définir) pour représenter le sponsor que vous avez choisi.
Blessures
Toutes les blessures subies pendant les matchs par les joueurs de notre équipe, y compris la mort, disparaîtront à la fin de chaque match. En d'autres termes, l'équipe est reconstruite, à l'exception du fait que les compétences attribuées entre les matchs ne sont pas perdues, même si le joueur meurt. Néanmoins, les apothicaires restent utiles pour récupérer des joueurs blessés et même inconscients pendant le match.
Toutes les équipes peuvent acquérir, avec leur argent de départ, les incitations suivantes :
En dehors de ce qui précède, aucune autre incitation n'est autorisée, sauf ce qui est établi pour les Champions dans la section suivante.
Tous les joueurs doivent garder à l'esprit que ce type d'événement sert à jouer à notre jeu préféré et à rencontrer des personnes différentes de celles avec qui nous jouons habituellement le temps d'un week-end. La recherche de "champions" est un sous-produit de cette situation et ce qui est réellement recherché, c'est de profiter du jeu. Le plus grand point de friction concerne généralement les règles, donc en cas de doute elles seront consultées, et si pour une raison quelconque le livre de règles ne couvre pas un certain aspect, les arbitres du tournoi auront toujours le dernier mot et les joueurs devront accepter leurs décisions.
Pour plus de référence, le site de la NAF propose le GUIDE DES BONNES HABITUDES. https://www.thenaf.net/about-the-naf/good-habits-guide/
Il est de la responsabilité des joueurs de se rappeler et de contrôler les situations suivantes :
Chaque fois que possible, le jeu reviendra à la situation ou au point où le jet a été oublié dans le même tour ; une fois qu'un jet de dé a été effectué, les décisions précédentes ne peuvent pas être annulées, et de plus, si la situation est détectée après avoir marqué un Touchdown et récupéré les joueurs, le score sera valable à tous effets. Notez que tous les participants doivent apporter des dés, un crayon, un terrain, de la colle, des jetons, et il sera obligatoire d'utiliser les dés du Tournoi.
Indique ton domicile dans ton profil pour voir le temps de trajet.