« Sors, sors, petit chevalier, il est temps que tu affrontes le dragon. » Aerion, surnommé « Flamme-Ardente », est le second fils du roi Maekar Ier. Flamme-Ardente était un chevalier talentueux, mais aussi capricieux, cruel et arrogant - il se croyait également être un dragon sous forme humaine. Après avoir déclenché la querelle qui s'est terminée par le Procès des Sept lors du tournoi d'Ashford, menant à la mort du prince héritier Baelor, Flamme-Ardente fut exilé à Essos, où il rejoignit les Seconds Fils. Il finit par mourir en ingérant du feu grégeois, croyant que cela le transformerait en dragon.
De retour pour la quatrième édition de ce tournoi annuel avec une liste toujours plus grande de Champions spéciaux du tournoi. CETTE ANNÉE, NOUS ÉTENDONS CE TOURNOI À DEUX JOURS, SIX MATCHS, ET CE SERA UN ÉVÉNEMENT PREMIER GLAM EN 2027
Programme
Samedi 10 juillet
- 7h30 - 8h00 Annonces/Enregistrement
- 8h00 - 10h15 Round 1
- 10h45 - 13h00 Round 2
- 13h00 - 14h00 DÉJEUNER
- 14h00 - 16h15 Round 3
- 16h45 - 19h00 Round 4
Dimanche 11 juillet
- 7h30 - 8h00 Annonces
- 8h00 - 10h15 Round 5
- 10h45 - 13h00 Round 6
- 13h30 Cérémonie de remise des prix
Inscription
Les feuilles d'équipe doivent être envoyées au format PDF à seanmcowley@gmail.com au plus tard le 26 juin 2027. Si vous soumettez avant cette date limite, vous pouvez inclure une pom-pom girl gratuite sur votre feuille d'équipe.
Règles du tournoi
Nous utiliserons les documents suivants comme règles de base :
- Les règles actuelles de la "3e Saison" 2025 (3e Saison) pour Blood Bowl
- Tous les magazines Spike jusqu'aux Bretonniens et aux Rois des Tombes inclus
- L'Errata Officiel et le Commentaire du Concepteur actuels de GW (dernière publication en mai 2026)
- La feuille d'équipe des Slann approuvée par la NAF pour les tournois de la Troisième Saison
- Règles/Équipes mises à jour : Toute nouvelle équipe ou modification de feuille d'équipe par GW effectuée avant le 1er mai 2027 sera automatiquement incluse dans ces règles. Le TO se réserve le droit de décider s'il faut inclure de nouvelles feuilles d'équipe ou des modifications des feuilles existantes publiées après cette date, et de placer les équipes dans la structure de niveaux existante en conséquence.
Clarifications des règles
- Les cartes spéciales de jeu ne seront pas autorisées
- La procédure illégale ne sera pas utilisée
- Merci de respecter le rythme de jeu. À la demande de l'un ou l'autre des entraîneurs, à tout moment de la partie, un minuteur de 4 minutes peut être utilisé et mis en place sur le match.
- Les règles normales de résurrection sont en vigueur - aucun SPP n'est enregistré, les blessures ne se reportent pas d'une partie à l'autre
- Le tournoi utilisera les tables normales de météo et de coup d'envoi. Chaque table lancera sa propre météo.
- Seuls les dés de blocage GW ou NAF seront autorisés. Vous êtes tenu d'utiliser les dés D6 que vous recevrez dans votre sac de bienvenue lors de l'inscription. Vous pouvez également utiliser les dés D6 des années précédentes, qui seront disponibles à l'achat sur place dans la limite des stocks disponibles. Vous êtes tenu de partager vos dés si votre adversaire en fait la demande.
Règles de constitution d'équipe
- Vous recevrez 1 100 000 PO pour construire votre feuille d'équipe
- Les sorciers, les joueurs novices (journeymen), les mercenaires et les cartes spéciales de jeu ne sont pas autorisés
- Les Champions Blood Bowl peuvent être achetés normalement, mais vous devez avoir acheté 11 joueurs avant un Champion pour votre équipe. Des pénalités de compétence s'appliqueront pour la prise de Champions ou de méga-Champions, comme expliqué plus loin.
- Les Champions des Seconds Fils peuvent également être choisis, mais vous devez avoir acheté 11 joueurs avant un Champion pour votre équipe. Les Champions des Seconds Fils n'imposeront pas de pénalité de compétence à votre équipe.
- Vous pouvez avoir un maximum de deux Champions au total sur votre feuille d'équipe (pour de nombreuses équipes, un seul Champion), qu'il s'agisse d'un Champion ordinaire ou d'un Champion des Seconds Fils. Les Champions qui viennent par paire (par exemple, les Jumeaux Rapides) comptent comme un seul Champion pour la limitation du nombre de Champions, et ne compteront que comme un seul joueur pour la pénalité de compétence décrite ci-dessous.
- Règle du Highlander : Si deux adversaires ont acheté le même Champion, celui-ci ne jouera pour aucune des deux équipes et elles conservent l'argent et les points de compétence dépensés pour l'acheter. Cette règle ne s'applique pas aux Champions des Seconds Fils.
- Après avoir acheté votre équipe, vous pouvez acheter des compétences pour vos joueurs selon le système de niveaux suivant (Remarque - ces Niveaux peuvent différer de la FAQ et du livre Blood Bowl Troisième Saison) :
- Équipes de Niveau 1 - 6 points de compétence à dépenser. Aucune compétence secondaire ne peut être prise, et un seul Champion peut être acheté. Amazone, Elfe Noir, Haut Elfe, Humain, Noblesse Impériale, Hommes-lézards, Horreur Nécromantique, Norse, Nurgle, Alliance du Vieux Monde, Orc, Morts-vivants Traînants, Skaven, Habitants des Catacombes, Vampire, Elfe Sylvain.
- Équipes de Niveau 2 - 8 points de compétence à dépenser. Une seule compétence secondaire, et un seul Champion peuvent être achetés. Orc Noir, Bretonnien, Élus du Chaos, Nain du Chaos, Renégat du Chaos, Nain, Union Elfique, Khorne, Snotling, Roi des Tombes.
- Équipes de Niveau 3 - 10 points de compétence à dépenser. Seulement deux compétences secondaires, et deux Champions peuvent être achetés. Orc Noir sans Orcs Noirs, Gnome, Gobelin, Halfling, Hommes-lézards sans Saurus, Ogre, Habitants des Catacombes sans Skaven.
- Les compétences primaires peuvent être achetées pour 1 point de compétence, et les compétences secondaires pour 2 points de compétence. Aucune augmentation de caractéristique ou compétence aléatoire. Maximum de quatre compétences ajoutées d'un même type (par exemple, quatre Guard), une compétence ajoutée par joueur, aucune compétence ajoutée autorisée sur les Champions.
- Champions - en plus de leur coût d'engagement, un Champion vous coûtera 2 points de compétence supplémentaires en prime de signature. Cela inclut tous les Champions GW, mais pas les Champions des Seconds Fils.
- Les méga-Champions (Bomber Dribblesnot, Griff Oberwald, Grak & Crumbleberry, Jordell Freshbreeze, Jeremiah Kool, Skorg Snowpelt, Hackflem Skuttlespike, Morg 'n' Thorg, Cindy Piewhistle, Dribl & Drull, Skitter Stab-Stab, H'thark the Unstoppable) coûtent 4 points de compétence à l'achat, et ne peuvent pas être pris par les équipes de Niveau 1 ou de Niveau 2. Le TO se réserve le droit de décider d'inclure d'autres Champions publiés avant le 1er mai 2027 par GW en tant que méga-Champions. Tout Champion publié après cette date ne sera pas autorisé.
- Champions des Seconds Fils - Chaque année, un nouveau Champion optionnel issu de l'univers des Seconds Fils sera ajouté à la liste des joueurs disponibles ci-dessous :
- 2027 : Flamme-Ardente - MV 6, ST 3, AG 5+, PA 6+, AV 10+, Juggernaut, Unsteady, Wrestle, Taunt, Eye Gouge, Loner 4+. Coût : 120k. Capacité spéciale : « Réveiller le Dragon ». Une fois par partie, Flamme-Ardente peut utiliser la capacité Breathe Fire. Ensuite, pour le reste de la partie, Flamme-Ardente a AV 8+.
- 2026 : L'Imp - MV 5, ST 2, AG 3+, PA 4+, AV 7+. Coût : 80k. Dodge, Right Stuff, Stunty, Trickster, Sneaky Git, Drunkard, Loner 4+. Capacité spéciale : « Je bois et je sais des choses ». Une fois par partie, l'Imp dessoûle pour un tour et peut remplacer Drunkard par la compétence Sure Feet pour ce tour.
- 2025 : La Vipère Rouge - MV 6, ST 3, AG 2+, PA 4+, AV 8+. Coût : 140k. Dodge, Sidestep, Shadowing, Loner 4+. Capacité spéciale : « Vous avez tué ses enfants ! » Une fois par partie, la Vipère Rouge peut relancer un seul dé, qu'il soit lancé individuellement ou dans le cadre d'un pool de dés lors d'une de ses actions. Ensuite, pour le reste de la partie, la Vipère Rouge a AV 6+.
- 2024 : Le Bâtard du Titan - MV 4, ST 4, AG 4+, PA 6+, AV 10+. Coût : 150k. Block, Stand Firm, Thick Skull, Unsteady, Loner 4+. Capacité spéciale : « Tue celui-là en premier ». Une fois par partie, le Bâtard du Titan peut ajouter +1 à un jet d'armure contre un adversaire, et peut être utilisé après avoir vu le résultat du dé.
Autres inductions
Vous pouvez acheter certaines inductions avec l'argent que vous recevez pour constituer votre équipe. Les seules inductions autorisées sont les suivantes :
- Champions, y compris les Champions des Seconds Fils
- 0-1 Chef Cuisinier Halfling (300k, 100k uniquement pour les équipes Halfling, pas 100k pour les Gnomes)
- 0-2 Fûts de Bloodweiser (50k)
- 0-3 Pots-de-vin (100k, Équipes Corruption & Pots-de-vin, 50k)
- 0-1 Apothicaire (50k)
- 0-1 Bleus Déchaînés (150k, Équipes Ogre & Snotling uniquement)
Système de points
Au cours de chaque round, vous remplirez une feuille de score pour suivre votre progression. À la fin du match, vous additionnerez les points comme suit :
- Une VICTOIRE vaut 60 points
- Un MATCH NUL vaut 30 points
- Une DÉFAITE vaut 10 points
- Si vous perdez par 1 Touchdown, vous gagnez +2 points bonus
- Si vous causez 1 CAS de plus générant des SPP que votre adversaire, vous gagnez +2 points bonus
- Si vous avez causé 2 CAS ou plus générant des SPP que votre adversaire, vous gagnez +5 points bonus (ne se cumule pas avec le +2)
- Si vous gagnez par 2 Touchdowns, vous gagnez +2 points bonus
- Si vous gagnez par 3 Touchdowns ou plus, vous gagnez +5 points bonus (ne se cumule pas avec le +2)
- Il n'y a pas de match de championnat, le classement sera uniquement déterminé par le total des points. En cas d'égalité, les résultats en face-à-face seront pris en compte, y compris les points bonus contre cet adversaire, suivis de la force du calendrier (total des points obtenus par tous les adversaires), suivi d'un tirage au sort.
Peinture et esprit sportif
- Toutes les équipes doivent respecter les exigences minimales de peinture, elles doivent avoir 3 couleurs et donner l'impression d'être finies. Si vous avez besoin d'emprunter une équipe pour remplir cette exigence, veuillez contacter le TO.
- Nous sommes tous là pour profiter du jeu de Blood Bowl. Nous attendons un bon esprit sportif. Veuillez noter que commettre des fautes pendant 16 tours d'affilée et creuser l'écart au score n'est pas considéré comme un mauvais esprit sportif. Se vanter et ridiculiser votre adversaire en le faisant, en revanche, l'est.
Récompenses
Pour être éligible à une récompense, vous devez disputer les trois rounds de jeu. Les entraîneurs ne seront éligibles qu'à une seule récompense, et le TO fera redescendre une récompense au joueur éligible suivant, à l'exception du prix de la meilleure peinture.
- Champion - le plus de points de tournoi. Le vainqueur recevra une épée rudius en bois gravée
- Dauphin - deuxième plus grand nombre de points de tournoi
- Meilleure Attaque - le plus de Touchdowns marqués
- Meilleure Défense - le moins de Touchdowns encaissés
- Plus Brutal - le plus de blessures générant des SPP
- Coupe Stunty - le plus de points de tournoi parmi les équipes suivantes : Gnome, Gobelin, Halfling, Ogre, Snotling, Hommes-lézards sans Saurus, Orcs Noirs sans Orcs Noirs, Habitants des Catacombes sans Skaven.
- Meilleure Peinture - décidé par les participants de l'événement. Le TO tranchera en cas d'égalité. Pour être éligible, vous devez avoir peint l'équipe vous-même.
Autres considérations
- Nous organiserons une vente aux enchères caritative, au profit du Ike and Ella Fund, qui apporte un soutien financier aux parents ayant vécu la perte d'un enfant. Leur site web est ci-dessous. www.ikeandellafund.org.
- Les frais d'inscription au tournoi peuvent être payés par PayPal au TO à la même adresse e-mail que ci-dessus, seanmcowley@gmail.com. Lors du paiement, veuillez le faire en tant que « famille et amis », et veuillez inclure un message avec votre nom complet, votre nom NAF et votre numéro NAF, ainsi qu'une mention indiquant que c'est pour le tournoi des Seconds Fils.
- Dans le cadre de leur sac de bienvenue pour leur inscription au tournoi, chaque participant recevra une figurine de Flamme-Ardente. Les Champions des tournois précédents sont disponibles auprès du TO pour 5 $ supplémentaires chacun. Si vous souhaitez obtenir des figurines à l'avance pour les peindre en même temps que votre équipe, contactez le TO et nous organiserons l'envoi pour le coût de l'affranchissement, ou la remise en main propre lors d'un tournoi précédent, peut-être.
Discord
Lien vers la page Discord : https://discordapp.com/channels/1043139630733738027/1239560392221528116