Extreme Weather 2026
Date & Venue
3 octobre 2026 à Muntmeesters, Leidsekade 117, 3531 HD Utrecht
Frais d'inscription
- 17,50 € tarif standard
- 15 € avant le 22 août
Format
Tournoi sur une journée avec 3 matchs en style résurrection. Appairage en championnat suisse après le premier match.
Horaire
- 9h30 - 9h45 : Enregistrement des joueurs
- 9h45 - 10h00 : Introduction
- 10h00 - 12h15 : Match 1
- 12h15 - 12h45 : Pause déjeuner
- 12h45 - 15h00 : Match 2
- 15h00 - 15h30 : Pause démonstration
- 15h30 - 17h45 : Match 3
- 17h45 - 18h15 : Pause résultats
- 18h15 - 18h30 : Cérémonie de remise des prix
Prix
- Plus sportif
- Champion du tournoi (classement général)
- Meilleur coach (palmarès V/N/D : 10/4/0)
- Cuillère de bois* (Ce prix accorde un relance gratuit si le coach casse la Cuillère de bois en deux lors de n'importe quel événement Bloodstorm.nl !)
- Choix des joueurs (peinture)
- Meilleure équipe (peinture)
- Stunty Cup** (Les équipes Stunty éligibles sont : Gnome, Gobelin, Halfelin, Ogre, Snotling, Orc Noir, Lézard-homme, Habitant des Souterrains (uniquement les joueurs Stunty et Big Guy).)
- Prix supplémentaires à annoncer
Règles du tournoi
Général
- Trois matchs d'exhibition
- Toutes les équipes officiellement sorties + Slann
- Les figurines non peintes obtiennent Solitaire (2+)
- Météo extrême et imprévisible « pouvant affecter les conditions du terrain »
- Bloodstorm Bowl essaie toujours d'être particulièrement attractif pour les nouveaux joueurs, ce qui signifie que vous pouvez être appairés contre des non-membres de la NAF
- Tous les matchs seront enregistrés, ils doivent donc au moins compter dans vos matchs joués avec votre équipe
Règles de création d'équipe
Composez votre équipe en utilisant les règles de Matched Play, sauf comme décrit ci-dessous. Votre équipe doit être une équipe Blood Bowl légale avant d'ajouter des compétences ou des renforcements.
Niveaux basés sur des estimations (susceptibles de changer jusqu'au 12 septembre) :
- Haut Elfe
- Amazone, Elfe Noir, Humain, Ancienne Alliance Mondiale, Orc, Slann*
- Union Elfique, Lézard-homme, Horreur Nécromantique, Nurgle, Mort-vivants Traînards, Skavens, Habitant des Souterrains
- Bretonie, Choisis du Chaos, Nain du Chaos, Renégat du Chaos, Nain, Noblesse Impériale, Khorne, Nordique, Roi des Tombes, Vampire
- Orc Noir, Gnome, Gobelin, Halfelin, Ogre, Snotling
(Nous autorisons l'utilisation de la liste Slann de la NAF.)
Budget de draft, points de compétence (SP) et piles :
- Niveau 1 : 1120k & 6 SP & 0 piles
- Niveau 2 : 1130k & 7 SP & 1 pile
- Niveau 3 : 1150k & 8 SP & 2 piles
- Niveau 4 : 1170k & 9 SP & 2 piles
- Niveau 5 : 1180k & 10 SP & 4 piles
Points de compétence :
- Les SP peuvent être utilisés pour les Compétences Primaires (1 SP) ou les Compétences Secondaires (1 SP)
- Jusqu'à 1 SP peut être dépensé pour ajouter 20k PO de budget de draft
- Les équipes de Niveau 1 et 2 paient une majoration de 10k PO par Compétence d'Elite ajoutée. Sinon, les compétences ne coûtent pas de PO et n'augmentent pas la TV
- Pour chaque Compétence Secondaire ajoutée, vous devez avoir ajouté au moins 3 Compétences Primaires
- Les améliorations de statistiques et les Compétences aléatoires ne peuvent pas être ajoutées
- Il n'y a pas de restriction sur la duplication de compétences au sein de l'équipe
- Les équipes peuvent avoir un nombre de joueurs avec 2 compétences ajoutées en fonction de leur niveau
- Chacune des combinaisons suivantes coûte une majoration de 1 SP, que ces compétences soient ajoutées ou naturelles : Blocage + Esquive* (Les deux premières instances de cette combinaison ne paient pas cette majoration.), Griffes + Châtaigne, Joueur Déloyal + Pot-de-vin, Châtaigne + Tacle
Budget de renforcements
- Tout budget de draft non dépensé est perdu
- Les équipes ne reçoivent pas de renforcements supplémentaires avant le match basés sur la différence de CTV
- Tous les joueurs ajoutés à une équipe, ou les Points de Progression gagnés, pendant un match sont perdus à la fin du match
Renforcements disponibles
Les renforcements suivants sont disponibles pour les équipes qui répondent aux critères. La quantité et les prix peuvent être ajustés (!).
- 0-1! Prière à Nuffle 25k !
- 0-1 Mascotte de l'équipe 50k !
- 0-1 Mage météorologique 25k
- 0-2 Tonneau du meilleur Blitzer 50k
- 0-3! Pot-de-vin 100k*
- 0-1 Assistant mortuaire / Docteur de la Peste 100k
- 0-1 Jeunes Loups Turbulents 150k
- 0-2 Apothicaire itinérant 100k
- 0-1 Chef cuisinier Halfelin 300k*
- 0-1 Arbitre partial : Représentant de la Ligue Arrangeur 120k*
- 0-1 Staff d'entraîneurs célèbres : Josef Bugman 100k
(Ces renforcements ont un coût réduit pour certaines équipes. La quantité maximale n'est pas augmentée.)
Notez que les Prières à Nuffle sont aléatoires et certaines affectent les actions qui accordent des Points de Progression. Cela peut affecter les Blessures que vous devez suivre pendant le match.
Météo extrême
Au lieu de la table Météo normale, différents effets météorologiques sont utilisés pour chaque match. Étant donné que la météo est imprévisible, ceux-ci sont annoncés juste avant chaque match.
Sauf indication contraire, tout résultat sur la Table Météo compte comme des Conditions Parfaites.
Une exception est le Mage météorologique, qui lance sur la table Météo normale. La condition météorologique lancée s'ajoute à la météo extrême.
Inscription
bloodstorm.nl@gmail.com
Règles complètes
Les règles complètes peuvent être trouvées ici : https://docs.google.com/document/d/1-y6d5FXWRUmth87ZI9fiZtBMlBm9AtP3QCU88VqniFQ/