Salle CAWA GIRONA, Carrer Major 306, 17190, Salt (Gérone).
Il y a pas mal de parkings relativement proches. Si vous venez en train, il vaut mieux ensuite prendre un bus, ligne 3 ou 4, car il y a plus d'une demi-heure de marche depuis la gare RENFE !
Carte : https://goo.gl/maps/N5ozgxZJrgo
Le tournoi aura lieu le 28 novembre.
Le tournoi se déroulera en 4 rondes de Suisse. Le vainqueur sera le joueur le mieux classé à l'issue de ces 4 rondes.
Le prix est de 30€, ce qui inclut les collations et le repas (détaillés ci-dessous).
Conformément à l'accord de l'association des organisateurs de tournois de Catalogne, le tournoi suivra ces règles d'inscription :
Les inscriptions sont formalisées par le paiement des frais du tournoi. Cela signifie qu'il n'existe plus de listes de pré-inscription, et l'ordre des inscriptions sera basé sur la date du paiement. Le nom ou pseudonyme de la personne effectuant le paiement, ainsi que la date de paiement, seront enregistrés sur le forum.
Si une personne inscrite ne peut finalement pas assister au tournoi, elle aura tout de même droit de recevoir les cadeaux du tournoi (dés, etc.) et de participer aux tombolas. En aucun cas le montant payé ne sera remboursé, sauf si la raison est considérée comme un cas de force majeure, qui sera traité au cas par cas, la décision de l'organisateur étant finale.
Le paiement des frais du tournoi ne garantit pas la participation. La feuille d'équipe (roster) doit être envoyée dans les délais établis. Le non-respect de cela entraînera la non-participation et la perte de l'inscription. Les tournois seront gérés via Tourplay.
Il est important de noter que le compte Tourplay doit être vérifié avec la NAF. C'est très simple et cela fait gagner beaucoup de temps de travail lors du téléchargement du tournoi. Pour cela, il suffit d'aller sur votre profil Tourplay et de sélectionner « vérifier le compte avec la NAF ». Vous devez vous connecter à votre compte NAF, et il restera ensuite vérifié de façon permanente. Si vous avez des problèmes avec le site de la NAF, assurez-vous que votre pseudo NAF et votre numéro NAF affichés sur votre profil Tourplay sont corrects, chaque lettre, chiffre et signe de ponctuation.
Pour formaliser le paiement de 30€, nous proposons 3 options :
La date limite pour envoyer la feuille d'équipe/le paiement est le vendredi 9 novembre à minuit (12h la nuit). Quiconque ne l'aura pas envoyé d'ici là passera sur la liste de réserve - « on ne court après personne, un homme averti en vaut deux ».
Le tournoi est limité à 54 places, car la salle de CAWA ne peut pas accueillir plus de personnes jouant à Blood Bowl en même temps.
Niveaux (Tiers) :
Coût des compétences :
La mutation gratuite n'a logiquement aucun coût.
Les compétences élites sont :
Les compétences élites ne peuvent pas être cumulées, sauf pour les équipes Tier 6, Elven Union et Slanns, qui peuvent le faire, mais une seule fois.
La mutation gratuite et les compétences Héros/Vilain ne peuvent pas être cumulées entre elles (le héros et le vilain ne peuvent pas être le joueur muté), mais elles peuvent être attribuées à un joueur qui a déjà des compétences attribuées, qu'elles soient une, deux, simples, secondaires ou élites.
Comme chaque année, quiconque apportera une ÉQUIPE PEINTE recevra gratuitement un assistant coach et une cheerleader. Cela sera attribué par l'adversaire au round 1 lors de la vérification de l'équipe adverse sur la table. Rappelez-vous que TOUTES les figurines doivent être peintes ; si ne serait-ce qu'une seule ne l'est pas, le bénéfice est perdu.
L'inscription au tournoi inclut le PACK suivant : 2D6 + jeton exclusif.
Il y aura une tombola d'équipes et de matériel Blood Bowl parmi tous les participants.
Comme il est devenu de tradition...
Les Champions ont été bannis du tournoi (aucun TIER ne peut en engager). Mais vous savez qu'il y en a un qui se prétend médecin et qui n'aime pas cette idée, et après s'être enfermé dans les sous-sols de CAWA pour expérimenter, il a commencé à créer des mutants qui fleurissent dans les champs de CAWA... Nous avons un sérum potentialisateur !
Avant le début du tournoi, chaque coach verra UN de ses joueurs devenir un Vilain ou un Héros. Au début du tournoi (de façon aléatoire), il sera décidé de quel côté chaque coach se range (Héros vs Vilain).
Une fois l'affiliation de chaque équipe connue, les coachs devront « choisir à la main » le joueur désigné pour boire le sérum potentialisateur. Lors de la constitution du roster, le nom du joueur doit indiquer qui est désigné comme « HÉROS » potentiel et qui est désigné comme « VILAIN » potentiel.
Les joueurs avec le trait Loner, les Big Guys et les Secret Weapons sont exclus. Le sérum n'a aucun effet sur ces joueurs. Exception : les Ogres des équipes Ogres PEUVENT être héros ou vilains.
Note 1 : un héros et un vilain doivent être désignés. Mais attention ! Rappelez-vous que vous ne connaîtrez votre affiliation que juste avant le début du tournoi. Les effets du sérum sont imprévisibles ! Notez que vous pouvez désigner le même joueur pour être vilain ou héros, ou vous pouvez désigner 2 joueurs différents. Exemple 1 : un roster Elfes Sylvains avec un Wardancer comme vilain potentiel et un Lineman comme héros potentiel. Exemple 2 : un roster Chaos avec un Chaos Warrior qui sera soit vilain, soit héros.
Note 2 : Les équipes Tier 6 (stunties) ont réussi à se faufiler dans les laboratoires souterrains de CAWA et ont volé un sérum supplémentaire. Coquins ! Ces équipes participeront au tirage au sort initial pour savoir dans quelle division elles tombent, mais elles auront DEUX sérums pour le tournoi et auront à la fois un Vilain et un Héros dans leurs rangs.
VILAIN : Le joueur choisi gagne Horns, Mighty Blow +1 et Regeneration. Les compétences accordées par le sérum s'ajoutent aux compétences existantes du joueur (y compris toute montée en compétence déjà effectuée) ; cependant, si un joueur possédait déjà l'une des compétences accordées par le sérum, cette compétence est simplement ignorée. Mighty Blow ne peut pas être cumulé, Horns ne peut pas être doublé, et Regeneration ne peut pas être utilisé deux fois ! Exemple : Si un Beastman d'une équipe Chaos ayant déjà appris Tackle est désigné comme vilain, il perdra la compétence Horns accordée par le sérum (le Beastman a déjà Horns par défaut), et ses compétences seront : Horns, Tackle, Mighty Blow et Regeneration.
HÉROS : Le joueur choisi gagne +1 Agilité, Dodge et Regeneration. Les compétences accordées par le sérum s'ajoutent aux compétences existantes du joueur (y compris toute montée en compétence déjà effectuée) ; cependant, si un joueur possédait déjà l'une des compétences accordées par le sérum, cette compétence est simplement ignorée. Dodge ne peut pas être utilisé deux fois dans un tour, et Regeneration ne peut pas être utilisé deux fois ! Exemple : Si un Catcher Elfes Sylvains ayant déjà appris Tackle est désigné comme héros, il perdra la compétence Dodge accordée par le sérum (le Catcher Elfe Sylvain connaît déjà Dodge par défaut), et ses compétences seront : Catch, Dodge, Tackle, Agilité +1 et Regeneration.
RÈGLE ÉDITION X-MEN : Vous pouvez attribuer une mutation supplémentaire à l'un des joueurs de votre équipe. Ce joueur ne peut être ni le héros ni le vilain.
Comme il est devenu de tradition à CAWA, il y aura du riz pour le déjeuner !
Le menu sera : ASSORTIMENT VARIÉ DE CHARCUTERIES DE L'EMPORDÀ AVEC PAIN ET TOMATE (bull blanc, bull negre, llonganissa, fromage semi-affiné, jambon salé, longe séchée et saucisse catalane) + PAELLA MIXTE (option paella végétarienne disponible) + DESSERT (bunyols de vent / beignets de vent). Il existe une option fruits pour le dessert (si quelqu'un la préfère, merci d'envoyer un message privé) + BOISSON.
Si quelqu'un a une allergie et a besoin d'un repas spécial, pas de problème, contactez-nous simplement et nous trouverons une alternative.
Le prix du menu est de 15€ par personne et est inclus dans les frais de tournoi de 30€.
Évidemment, l'horaire peut varier légèrement, mais aucun match ne durera plus longtemps que le temps établi. Lorsqu'il restera 15 minutes, les joueurs seront avertis d'égaliser les tours au cas où ils ne pourraient pas terminer le match. Aucun nouveau tour ne pourra commencer lorsqu'il reste moins de 5 minutes avant la fin de la ronde, sauf pour égaliser les tours.
En cas de forfait, l'organisation essaiera de trouver un joueur remplaçant pour que la ronde puisse être jouée ; en tout cas, la ronde sera attribuée au joueur présent, avec un résultat de 3-0 en sa faveur.
En cas de litige sur les règles, le manuel sera consulté ; si le manuel, un joueur expert ou l'arbitre ne parviennent pas à un accord sur la règle, un dé sera lancé. Nous espérons que le tournoi se déroulera dans une bonne ambiance et avec l'envie de jouer avec des personnes en dehors de votre cercle habituel. Gagner c'est bien, mais surtout nous venons pour nous amuser !
Le système de points du tournoi est le suivant :
Départage : score du tournoi > score du tournoi des adversaires > différentiel de Touchdowns > différentiel de blessures > nombre de Touchdowns > nombre de blessures > aléatoire.
Indique ton domicile dans ton profil pour voir le temps de trajet.