En raison des limitations d'espace, cet événement est limité à 20 participants.
Vous disposez de 1 150 000 pièces d'or pour construire votre équipe. Vous pouvez acheter des joueurs, des relances, des facteurs de fans, des coachs et des supportrices comme d'habitude avec cet argent. Chaque coach doit acheter un minimum de 11 joueurs qui peuvent inclure un Champion ou un Champion Méga.
Règle Highlander : Vous NE POUVEZ PAS avoir le même Champion que votre adversaire. Si vous deux tentez d'aligner le même joueur, alors ce Champion vous a arnaqués tous les deux. Aucun de vous ne peut l'aligner.
Augmentations autorisées : Pots-de-vin, Chef, Fûts Orktoberfest, BYOB, Champions, Mascotes d'Équipe et Recrues Émeutes
Les équipes recevront des Points de Compétence et pourront assigner des compétences Primaires (1pt) et Secondaires (2pts). Tout joueur ne peut avoir qu'1 compétence supplémentaire. Seules quatre (4) compétences d'Élite particulière (p. ex., Blocage, Esquive, Garde, Châtaigne) peuvent être ajoutées à une feuille d'effectif.
Tier 1 (5 points de compétence) : Amazon, Bretonnian, Chaos Dwarf, Dark Elf, High Elf, Human, Lizardmen, Necromantic, Norse, Nurgle, Old World Alliance, Orc, Skaven, Slann, Undead, Underworld, Vampire, et Wood Elf
Tier 2 (7 points de compétence, +1 Fût Orktoberfest Gratuit - OU - BYOB) : Black Orc, Chaos, Chaos Renegades, Dwarf, Elven Union, Imperial Nobility, Khorne, Tomb Kings
Tier 3 (9 points de compétence, +2 Fûts Orktoberfest Gratuits - OU - BYOB) : Gnome, Goblin, Halfling, Ogre, et Snotling
Les Champions peuvent être achetés en utilisant non seulement l'or fourni mais aussi au détriment des compétences d'une équipe. Les Champions Méga coûtent 4 points de compétence tandis que les autres Champions coûtent 2 points de compétence. Les Champions Duo n'auront pas de taxe supplémentaire pour le deuxième Champion au-delà de la taxe de compétence d'origine, bien que beaucoup soient listés comme Champions Méga. Vous pouvez engager un maximum de 1 Champion.
Champions Méga : Bomber Dribblesnot, Cindy Piewhistle, Grak & Crumbleberry, Dribl & Drull, Estelle La Veneaux, Griff Oberwald, Hakflem Skuttlespike, H'thark the Unstoppable, Ivan Deathshroud, Jeremiah Kool, Jordell Freshbreeze, Morg 'n' Thorg, Skorg Snowpelt.
Toute la bière servie au tournoi Orktoberfest est une bière Orktoberfest spéciale. C'est une bière particulièrement puissante aimée par les Orcs, appréciée par les Nains pour son artisanat improbable, et savourée par les joueurs et les spectateurs partout. Certaines équipes sont méfiantes envers cette bière forte et tenteront d'apporter leurs propres bières aux festivités, mais les organisateurs sont très stricts avec leurs traditions, donc quiconque attrape d'autres alcools est puni selon la Loi de Pureté de la Bière Orc (Orkheitsgebot), ce qui signifie essentiellement qu'ils se font frapper dans les couilles.
NOTE : Les Norse Beer Boars sont considérés comme ayant Orktoberfest à moins que l'augmentation BYOB n'ait été achetée. Tout personnage affecté par Petit Remontant reçoit également le trait Poivrot pour le reste de la phase.
Fût Orktoberfest (50k PO) - Les fûts Orktoberfest agissent comme des fûts normaux, avec l'exception suivante : Tout joueur récupéré reçoit le trait Poivrot pour la phase. Les joueurs doivent lancer 1D6. Sur un 2+, ils se récupèrent normalement. Sur un 1, le joueur gagne Frénésie pour la phase. Dans ce cas, Frénésie remplace Projection si le joueur l'a.
Fût BYOB (50k) - Les Fûts BYOB agissent comme des Fûts normaux avec l'exception suivante : Avant qu'un coach fasse les lancers pour les joueurs KO, lancez 1D6. Sur un 2+ les lancers de récupération sont effectués normalement. Sur un 1, un joueur KO aléatoire est ramené à la case KO sans faire de lancer de récupération. Tous les fûts BYOB sont ensuite remplacés par des fûts Orktoberfest.
Pendant chaque round, vous remplirez une feuille de score pour suivre votre progression. À la fin du match, vous totaliserez les points comme suit :
Une VICTOIRE vaut 60 points
Un NUL vaut 30 points
Une DÉFAITE vaut 10 points
Si vous causez 1 CAS de plus que votre adversaire, vous gagnez +2 points bonus
Si vous avez causé 2 CAS ou plus que votre adversaire, vous gagnez +5 points bonus (ne s'accumule pas avec les +2)
Si vous perdez par 1 TD, vous gagnez +2 points bonus
Si vous gagnez par 2 Touchdowns, vous gagnez +5 points bonus
Si vous gagnez par 3 Touchdowns ou plus, vous gagnez +10 points bonus (ne s'accumule pas avec les +5)
Il n'y a pas de match de finale ; les classements seront déterminés uniquement par les points totaux. En cas d'égalité, les résultats entre équipes seront pris en compte, y compris les points bonus contre cet adversaire, suivis de la force du calendrier (points totaux gagnés par tous les adversaires), suivis d'un tirage au sort.
Toutes les Casualties compteront quel qu'en soit la cause !!!
L'Organisateur du Tournoi cassera toute égalité.
Indique ton domicile dans ton profil pour voir le temps de trajet.