Kingdom Wargames Valencia et eLKAi présentent notre premier Tournoi Officiel NAF de Blood Bowl, un tournoi pour joueurs individuels.
Le tournoi se déroulera le samedi 5 septembre 2026. Adresse : Kingdom Wargames Valencia. Carrer del Campament, 8, Pobles de l'Oest, 46035 València, Valencia (Benimámet) Lieu : https://share.google/CwVNZ58PefO6Ut2t9
Canal de diffusion WhatsApp : (bientôt disponible) (Bien que le canal officiel du tournoi sera ce forum)
La ponctualité est demandée afin de respecter le programme prévu. La gestion des matchs et les rapports de match seront gérés via l'application BBtournaments.
Vous pouvez retrouver le tournoi au lien BIENTÔT DISPONIBLE.
Il est important que le rapport de match soit correctement rempli, car il déterminera le classement et même le vainqueur du tournoi. Une fois une ronde clôturée, les joueurs auront 5 minutes pour vérifier les résultats dans BBtournaments. Passé ce délai, aucune modification supplémentaire ne sera acceptée et la ronde suivante sera lancée. L'organisation ne pourra être tenue responsable si un rapport de match est mal rempli.
En cas de panne du système, l'organisation distribuera un rapport de match papier à chaque table pour enregistrer les résultats du match qui vient de se dérouler. Une fois rempli après chaque ronde, il devra être remis à l'organisation.
Un joueur qui arrive à sa table 5 minutes après le début de la ronde perdra automatiquement le coup d'envoi, et son adversaire choisira qui commence à recevoir le ballon. Si le joueur arrive plus de 10 minutes après le début de la ronde, il commencera le match avec 1 Touchdown de retard.
Si un joueur arrive plus de 20 minutes après le début de la ronde, le match sera considéré comme concédé.
Tous les matchs doivent se terminer dès que l'organisation annonce la fin de la ronde. Les matchs comportant une action pouvant mener à un Touchdown doivent l'achever immédiatement, en n'effectuant que les mouvements et les jets strictement nécessaires pour y parvenir.
Le temps restant de la ronde sera annoncé à 1 heure, 30 minutes, 10 minutes, 5 minutes, et à la clôture de la ronde.
Les rapports de match non soumis à temps seront considérés comme un match nul 0-0 avec 0 blessure pour les deux équipes.
Seules les équipes officielles reconnues par la NAF pourront être utilisées.
Humains, Vieux Monde Alliance, Noblesse Impériale, Orques, Orques Noirs, Snotlings, Nains, Hauts Elfes, Skavens, Elfes Noirs, Chaos, Nains du Chaos, Morts-Vivants, Amazones, Gobelins, Halflings, Elfes Sylvains, Horreur Nécromantique, Union Elfique, Nurgle, Khorne, Khemri, Nordiques, Ogres, Vampires, Hommes-Lézards, Bretonniens, Habitants des Terres Souterraines, Renégats du Chaos, Gnomes, et Slanns.
Règles de création d'équipe :
Ce tournoi sera joué avec les nouvelles règles 2025 (3e Saison). Les dernières FAQ publiées en mai de cette année seront appliquées, ainsi que les FAQ précédentes et les clarifications de la NAF publiées auparavant.
Toutes les équipes recevront une quantité de pièces d'or pour créer l'équipe et acquérir des incitations. Tout argent restant après la création de l'équipe ne sera pas compté dans les incitations, et toutes les équipes seront considérées comme ayant la même valeur.
Toutes les équipes doivent avoir un minimum de 11 joueurs et un maximum de 16 joueurs, conformément au Règlement de l'EuroBowl Pologne 2026.
Avec l'argent reçu, on achète également les Relances (RR), les entraîneurs assistants, les pom-pom girls, le médecin, le fan factor, etc.
Les équipes participantes sont réparties en 7 paliers différents. Pour chaque palier, un nombre différent de compétences et de pièces d'or pour vos joueurs (ou la possibilité de jouer un Champion) est proposé, avec des fonds flexibles, pour s'adapter aux goûts de chaque joueur - cela vous semblera familier car il s'agit du même règlement que celui de l'EuroBowl 2026 Pologne.
FORMAT DU TOURNOI : EUROBOWL 2026
Création d'équipe
PALIER 1
PALIER 2
PALIER 3
PALIER 4
PALIER 5
PALIER 6
PALIER 7
Fonds Flexibles Les Fonds Flexibles sont une quantité d'or supplémentaire. Ils peuvent être répartis entre le Budget d'équipe et l'Or pour les Compétences selon la volonté de l'entraîneur. Par exemple, dans le Palier 2, un entraîneur peut :
Toutes les améliorations sont payées avec l'Or pour les Compétences.
Coût des améliorations Primaires :
Secondaires (maximum 3 secondaires) :
Cumul (jusqu'à 3 joueurs) :
Les Champions disponibles sont divisés en deux groupes : Vétérans et Légendes. Toutes les équipes doivent avoir au moins 11 joueurs après avoir engagé des Champions. Les équipes avec un Champion ne peuvent pas attribuer d'améliorations Secondaires ni cumuler de compétences sur leurs joueurs. Les cachets des Champions sont payés avec le Budget d'équipe.
Engagement de Vétérans
Bomber Dribblesnot, Cindy Piewhistle, Dribl et Drull, Estelle La Veneaux, Griff Oberwald, H'Thark, Hakflem Skuttlespike, Ivan Deathshroud, Jeremiah Kool, Jordell Freshbreeze, Morg 'n' Thorg, Roxanna Darknail
Akhorne the Squirrel, Barik Farblast, Bilerot Vomitflesh, Elora Sidewinder, Fungus the Loon, Glart Smashrip, Gloriel Summerbloom, Grashnak Blackhoof, Grim Ironjaw, Grombrindal, Guffle Pusmaw, Helmut Wulf, Josef Bugman, Karla von Kill, Kiroth Krakeneye, Max Spleenripper, Nobbla Blackwart, Puggy Baconbreath, Rashnak Backstabber, Rodney Roachbait, Rowana Forestfoot, Rumbelow Sheepskin, Scrappa Sorehead, Scyla Anfingrimm, Skrull Halfheight, Swiftvine Glimmershard, The Black Gobbo, The Mighty Zug, Thorsson Stoutmead, Varag Ghoul-Chewer, Willow Rosebark, Withergrasp Doubledrool, Zharg Madeye
Deeproot Strongbranch, Grak & Crumbleberry, Ivar Eriksson, Kreek Rustgouger, Lord Borak, Lucien & Valen Swift, Maple Highgrove, Ripper Bolgrot, Skitter Stab-Stab, Skrorg Snowpelt, Zolcath the Zoat
Précision : L'organisation se réserve le droit de modifier toute règle pour le plus grand plaisir et l'amélioration du tournoi.
Les matchs dureront 120 minutes. Nous savons tous que des imprévus peuvent survenir empêchant le respect de cette durée, il appartient donc aux joueurs de faire de leur mieux pour terminer les matchs à temps et ne pas nuire au reste du tournoi.
Chaque fois qu'un entraîneur le souhaite, la règle classique des 4 minutes par tour peut être activée à tout moment du match. En cas de doute, l'organisation se fera un plaisir de réprimander votre adversaire.
En cas d'absence entraînant une concession, la victoire de l'adversaire sera considérée comme 3-0 avec 3 blessures.
Le tournoi sera au format Résurrection et les matchs seront considérés comme "amicaux" pour les besoins du jeu.
Il s'agit d'un tournoi "Résurrection" ; toutes les blessures subies par les joueurs de votre équipe pendant les matchs, y compris la mort, disparaîtront à la fin de chaque match. Autrement dit, l'équipe est reconstruite. Malgré cela, les médecins sont utiles pour soigner les joueurs blessés ou même inconscients pendant le match.
L'objectif principal est de prendre du plaisir à jouer. Ces événements servent à retrouver des amis, rencontrer de nouvelles personnes, et affronter des adversaires différents de ceux que l'on croise habituellement.
L'utilisation des dés du tournoi est facultative. Il est conseillé aux joueurs de discuter des dés que chacun utilise, surtout s'ils sont très particuliers et difficiles à visualiser ou distinguer pour l'adversaire ; si cela se produit et est signalé à l'adversaire, l'utilisation des dés officiels du tournoi deviendrait obligatoire pour les deux joueurs.
La figure de l'arbitre n'est généralement pas nécessaire, mais parfois il n'y a pas d'autre choix que d'y recourir. Il signalera la fin des matchs et résoudra les doutes et les litiges, ses décisions étant sans appel.
En cas de doute, le livre de règles sera consulté, et si les règles ne couvrent pas un aspect particulier, et que les arbitres ne peuvent donner de réponse, la situation sera tranchée par un jet de dé (pair ou impair) pour déterminer qui a raison.
La durée du match sera de 2 heures maximum, l'organisation pouvant accorder du temps supplémentaire si elle le juge approprié.
Les joueurs sont tenus d'être ponctuels lors des rondes fixées par l'organisation, avec la possibilité de disqualifier les joueurs qui ne se présentent pas à leur ronde ou dont le retard nuit au bon déroulement du tournoi.
Les joueurs sont responsables de se souvenir et de contrôler les situations suivantes :
Chaque fois que cela est possible, la situation sera ramenée au point où le jet a été oublié ou l'erreur commise, dans le même tour ; cependant, si la situation est détectée après avoir marqué un Touchdown et récupéré les joueurs, le score sera valable à tous égards.
Chaque joueur disposera de la moitié du temps de la ronde pour son match.
Aucun comportement antisportif, aucune tricherie ni manque de respect ne seront tolérés. Ce tournoi est régi par le code de bonnes pratiques publié par la NAF, disponible à ce lien (https://drive.google.com/drive/folders/ ... sp=sharing).
La présence d'accompagnants, y compris de mineurs, relève de la seule responsabilité du joueur participant qui les amène à l'événement. L'organisation n'est pas responsable de la surveillance, des soins ou du comportement desdits accompagnants.
Si le comportement d'un accompagnant venait à perturber le bon déroulement du tournoi, gêner d'autres joueurs, ou créer des situations inconfortables, l'organisation pourra demander au joueur responsable de prendre les mesures appropriées pour résoudre immédiatement la situation. Si le problème persiste, l'organisation se réserve le droit d'appliquer les mesures qu'elle jugera nécessaires, y compris des sanctions à l'encontre du joueur concerné ou, en dernier recours, l'exclusion du tournoi.
La participation au tournoi implique l'acceptation de cette règle.
Toutes les recettes serviront à financer les prix, trophées et cadeaux pour les participants.
Outre les trophées, il y aura des cartes cadeaux à dépenser sur des produits dans le magasin physique du tournoi, ou si préféré, sa boutique en ligne. Il y aura également des tombolas parmi les participants. (plus d'informations à venir)
LA PARTICIPATION AU TOURNOI IMPLIQUE L'ACCEPTATION DE TOUTES LES RÈGLES. L'ORGANISATION SE RÉSERVE LE DROIT DE MODIFIER LES RÈGLES SI ELLE LE JUGE APPROPRIÉ, EN LE NOTIFIANT DANS CE FIL.
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