Lieu
Little Big Wars - 2501 7th Ave N, Fargo, ND 58102
Droit d'entrée
10 $ payés au comptoir d'accueil.
Date
Samedi 1er août 2026
Calendrier provisoire
- Installation : 10:00 - 10:30
- Ronde 1 : 10:30 - 12:30
- Déjeuner : 12:30 - 14:00
- Ronde 2 : 14:00 - 16:00
- Ronde 3 : 16:15 - 18:15
- Remise des prix et nettoyage : 18:15 - 18:30
Les rondes seront organisées sur une durée stricte de 2 heures afin de tirer le meilleur parti des horaires d'ouverture de Little Big Wars. Nous vous demandons de jouer rapidement et avec intention, et si nécessaire, du temps sera retiré du déjeuner. Les options près du lieu ne sont pas particulièrement rapides, alors prévoyez d'apporter un déjeuner en secours.
Création de roster
Chaque manager recevra 1 100 000 pièces d'or pour créer une équipe. Cela permet d'acheter des joueurs, des relances et des entraîneurs adjoints et des encourageuses aux coûts de création.
Aides disponibles à l'achat :
- Pots-de-vin
- Chef cuisinier des Semi-hommes
- Igors + Apothicaires itinérants
- Recrues tumultueuses
- Championnats*
Les joueurs peuvent également acheter 1 bouée de vie de marque Riverboat à prix réduit pour 25 k. Veuillez noter cela sur votre roster et laisser 25 k de trésor supplémentaire. Cet objet fonctionne comme le Fût du Blitzer mais est légalement différent pour des raisons de marque.
Points d'étoile (SPP) et compétences
Après la création de l'équipe, tous les managers recevront 54 Points d'étoile (SPP) pour acheter des compétences.
Coûts des compétences :
- 6 SPP pour la première compétence primaire
- 10 SPP pour la compétence secondaire
- Les augmentations de caractéristiques aléatoires ne peuvent pas être achetées
Compétences d'élite :
- Les compétences d'élite peuvent être prises au maximum 4 fois par compétence
- Le nombre de compétences d'élite différentes que vous pouvez choisir est illimité (par exemple 4 Blocage et 4 Esquive et 1 Châtaigne, mais pas 5 Blocage et 4 Esquive)
- Tout joueur ayant reçu une compétence d'élite ne peut pas recevoir une deuxième compétence
Compétences empilées :
- Les joueurs peuvent empiler des compétences jusqu'à 2 compétences primaires comme détaillé dans le livre de règles : 6 SPP + 8 SPP
- Ceci peut être appliqué un nombre illimité de fois
Championnats :
- Les championnats peuvent être achetés avec le trésor de départ ainsi que coûter des SPP pour être engagés
- La règle de l'Highlander sera en vigueur
- Tous les championnats coûtent 12 SPP en plus de leur coût d'engagement
- Si vous souhaitez engager un deuxième champion, vous le pouvez, à condition que vous n'ayez pas inscrit de super star
- Les championnats ne peuvent pas recevoir de compétences
- Cet événement respectera les classifications de super star. Tous les super stars imposeront une taxe de compétence supplémentaire, donc la super star coûte 18 SPP
Super stars (Référence) :
- Morg'n'Thorg
- Griff
- Hackflem
- H'Thark the Unstoppable
- Ivan Deathshroud