Tournoi individuel en trois manches. Les joueurs reviennent à leur état normal entre les manches sans conséquences pour les entraîneurs (lanciers ressuscités, zombies, etc. ne durent que jusqu'à la fin du match dans lequel ils ont été ressuscités).
Nous utiliserons les règles de la nouvelle édition de Blood Bowl 2025 (3e Saison).
FAQs et Errata :
Recommandations et Clarifications NAF :
Champions (Livret de Règles + liste Warhammer Community) :
Votre adversaire vérifiera votre ligue avant chaque manche pour en vérifier l'exactitude et s'assurer que les aptitudes ont été attribuées correctement.
Après une heure de jeu, l'arbitre fera le tour de la salle et pourra imposer une horloge d'échecs avec une limite de temps global si vous n'avez pas commencé la deuxième mi-temps. Un minuteur global peut également être demandé au début du match si l'un des entraîneurs le demande. Le temps restant sera également annoncé avec la voix veloutée caractéristique du personnel.
En cas de désaccord avec un adversaire, contactez l'arbitre, dont la décision avec sa légendaire batte de baseball sera finale et définitive.
Chaque équipe a un budget différent selon son niveau :
Niveau 1 : Amazones, Elfes Noirs, Vieille Alliance du Monde, Habitants des Bas-fonds, Morts-vivants, Orques
Niveau 2 : Skavens, Nordiques, Rois des Tombes, Horreur Nécromantique, Elfes des Bois, Lézards, Vampires
Niveau 3 : Noblesse Impériale, Nurgle, Élus du Chaos, Humains, Bretons, Hauts Elfes
Niveau 4 : Orques Noirs, Nains du Chaos, Renégats du Chaos, Slann, Nains, Khorne, Union Elfique
Niveau 5 : Gobelins, Snotlings, Gnomes
Niveau 6 : Halflings, Ogres
Ce budget vous permet d'acquérir :
Les entraîneurs reçoivent un budget et un nombre spécifique de points d'aptitudes selon leur niveau :
Chaque point d'aptitude vous permet d'accorder une aptitude primaire (AP) à un joueur éligible. Vous n'êtes pas autorisé à accorder deux aptitudes au même joueur. Les améliorations aléatoires d'aptitudes ou de caractéristiques ne sont pas autorisées.
Vous pouvez acheter 1 Champion supplémentaire en dehors d'Akhorne. Si vous décidez d'acheter le Champion supplémentaire, vous ne pourrez pas accorder d'aptitudes d'élite (AE) ou d'aptitudes secondaires (AS) à vos joueurs lors de la création de la ligue.
La première manche sera appariée aléatoirement, puis par système Suisse.
Barème : 7-3-0. Départage par points propres, points de l'adversaire, différence de Touchdowns, différence de blessures, Tirage au Sort.
Comme toujours, les prix ne sont pas cumulatifs. Si un joueur remporte plus d'un prix, il ne peut en choisir qu'un seul, les prix restants allant au joueur suivant dans cette catégorie. Ceci ne s'applique pas aux prix de peinture, qui peuvent s'accumuler avec d'autres prix, mais pas entre eux.
Joueur qui inflige le plus de blessures avec Akhorne tout au long du tournoi, par tous les moyens (plaquage, piétinement, ou expulsion de joueurs du terrain).
Joueur qui blesse le plus souvent l'Akhorne adverse tout au long du tournoi.
Meilleure figurine peinte représentant le Champion Akhorne. Pour cela, la base et la figurine elle-même seront considérées. Nous vous rappelons qu'Akhorne est un écureuil de force 1, donc la taille de la figurine et la représentation et la peinture de l'écureuil seront prises en compte. Les figurines de taille exagérée pour le personnage qu'elles représentent ne seront pas valorisées. Ce prix n'est pas cumulatif avec le prix « Démon du Pinceau ». Si un joueur remporte les deux prix, il doit en choisir un, l'autre allant au joueur suivant mieux classé dans la catégorie.
Ce qui équivaut à la cuillère de bois (prix de dernière place).
Indique ton domicile dans ton profil pour voir le temps de trajet.