Salt City Brawl
Lieu et Date du Tournoi
8 - 9 août 2026
Arena 2, Western Sports Park, Farmington
151 S 1100 W, Farmington, UT 84025
Format du Tournoi
L'événement se déroulera les 8 et 9 août. Chaque jour sera traité comme un événement distinct pour les rapports à la NAF. Les entraîneurs sont encouragés à jouer les deux jours mais sont bienvenues à jouer un seul jour. Il y aura un score combiné pour les entraîneurs qui participent les deux jours avec la même équipe.
Le tournoi sera un tournoi de style Swiss avec résurrection. Les blessures qu'une équipe subit ne seront pas reportées au match suivant. Le tour 1 aura des appariements aléatoires. Les tours 2 et suivants verront le joueur le mieux classé affronter le joueur suivant le mieux classé qu'il n'a pas affronté précédemment.
Les effectifs peuvent être modifiés entre les jours mais si l'entraîneur change son effectif, celui-ci sera traité séparément pour le classement du tournoi.
Règles
- Nous utiliserons les règles officielles de Blood Bowl Troisième Saison de GW ainsi que la FAQ la plus récente publiée par GW. Trouvée ici : https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2017/11/oFzcrQspEB04HGev
- Il n'y aura pas de prolongation.
- Dans l'esprit de la bonne sportivité, les Procédures Illégales ne seront pas pénalisées -- veuillez simplement signaler le problème à votre adversaire et lui demander de déplacer son marqueur.
- La météo commencera comme « Météo parfaite pour Blood Bowl » mais peut changer selon la Table de Coup d'envoi.
- La Table de Coup d'envoi du jeu de règles Blood Bowl Troisième Saison sera utilisée.
Création d'Équipe
Les équipes seront constituées avec 1,1M pour recruter le minimum de 11 joueurs. Les Joueurs Étoiles ne comptent pas pour le minimum de 11 joueurs.
Joueurs Étoiles Interdits :
- Bomber Dribblsnot
- Cindy Piewhistle
- Deeproot Strongbranch
- Dribl/Drul
- Estelle la Veneaux
- Griff Oberwald
- Hakflem Shuttlespike
- H'thark the Unstoppable
- Kreek Rustgouger
- Lord Borak
- Morg'N'Thorg
- Skitter Stab-Stab
- Skrong Snowpelt
- Wilhelm Cheney
Tout autre Joueur Étoile coûtera 3 points de compétences du budget de l'équipe.
Compétences Supplémentaires (Système de Paliers) :
- Palier 1 - 12 Points de Compétence (PC) : Amazon, Dark Elf, High Elf, Orc, OWA, Wood Elf
- Palier 2 - 14 Points de Compétence (PC) : Lizardmen, Norse, Nurgle, Skaven, Vampires
- Palier 3 - 16 Points de Compétence (PC) : Human, Imperial Nobility, Tomb Kings, Shambling Undead, Underworld Denizens
- Palier 4 - 18 Points de Compétence (PC) : Chaos Dwarf, Dwarf, Elven Union, Necromantic Horror, Slann
- Palier 5 - 20 Points de Compétence (PC) : Brettonian, Chaos Chosen, Chaos Renegades, Khorne, Black Orc
- Palier 6 - 22 Points de Compétence (PC) : Gnome, Goblin, Ogre, Halfling, Snotling
Les compétences sont achetées selon le tableau de prix et le système de paliers. Exemple : Un entraîneur veut donner à un Saurus le Blocage et l'Esquive ; l'équipe a 14PC à dépenser. Le Blocage coûte 3PC ; l'Esquive coûte 4PC. Le Saurus « Blodgeur » coûte 7PC du budget de 14 PC, laissant à l'entraîneur 7PC à dépenser sur les autres joueurs.
Règles Supplémentaires :
- Les Compétences Secondaires coûtent 1 PC supplémentaire
- Maximum 2 compétences supplémentaires par joueur
- Maximum 4 de la même compétence supplémentaire
- Pas de mercenaires
- Pas de stades ou de sponsors
- Pas de magiciens
- Les règles Highlander pour les Joueurs Étoiles sont en vigueur
Renforts :
- AUCUN renfort de Blood Bowl Troisième Saison ne peut être acheté sauf pour Blitzers Best Kegs
Chronométrage
Les tours de deux heures et quinze minutes seront appliqués. Vous recevrez des mises à jour « Temps Restant » du Coordinateur du Tournoi pour vous aider à tenir le rythme. La règle des 4 minutes par tour ne sera pas utilisée à moins que le coordinateur du tournoi estime que votre match risque de ne pas être terminé dans le délai imparti. Il peut insister pour qu'un minuteur soit utilisé et que la règle des 4 minutes par tour soit appliquée.
Notation
Points Issus du Jeu :
- Victoire : 60 pts
- Nul : 30 pts
- Défaite : 10 pts
Points de Bonus Supplémentaires :
- Perdu par 1 Touchdown : +2 pts
- Causé 2 CAS de plus que l'Adversaire : +2 pts
- Causé 3 CAS ou plus que l'Adversaire : +5 pts
- Gagné par 2 Touchdowns : +2 pts
- Gagné par 3 Touchdowns ou plus : +5 pts
Aux fins des bonus, tous les CAS subis par blocage, éjection et mise hors jeu seront comptés !
Récompenses
- Champion de la Mêlée - Le plus grand nombre de points au total
- Deuxième Place - Deuxième plus grand nombre de points au total
- Troisième Place - Troisième plus grand nombre de points au total
- Champion des Petites Équipes - Le plus grand nombre de points au total avec Goblin, Halfling, Ogre, Snotling ou Gnome
- Meilleure Défense - Équipe qui a encaissé le moins de Touchdowns
- Meilleure Attaque - Équipe qui a marqué le plus de Touchdowns
- Plus Brutal - Équipe qui a infligé le plus de Blessures
- Meilleur Peinture - Plus belle équipe selon la décision des participants
Les Coordinateurs du Tournoi trancheront les égalités. Les récompenses peuvent être ajustées pour mieux correspondre à la participation. Un Entraîneur ne peut remporter qu'une seule récompense.
Planning Quotidien (8e et 9e)
- 9h30 - 10h00 : Inscription
- 10h15 - 12h30 : Tour 1 (4)
- 12h30 - 13h30 : Déjeuner
- 13h30 - 15h45 : Tour 2 (5)
- 16h00 - 18h15 : Tour 3 (6)
- Remise des récompenses dès que tabulées