Horaire
- 09:00 Confirmation de présence
- 09:30 Ronde 1
- 11:45 Ronde 2
- 14:00 Déjeuner
- 15:45 Ronde 3
- 18:00 Ronde 4
- 20:15 Remise des prix
Les matchs ont une durée maximale de 2 heures et 15 minutes. L'organisation peut appliquer la règle du temps et, une fois la limite établie atteinte, terminer tout match avec le score existant à ce moment-là pour assurer le respect du programme.
Règles
- Format suisse en équipes de 4 joueurs
- Chaque équipe doit désigner un capitaine
- Toutes les équipes doivent être inscrites sur BBTournaments : https://bbtournaments.es/tournament/piojo-teams
- Le réglement 2025 (3e Saison) sera utilisé, y compris les équipes Legend et les Champions approuvés par la NAF
- Les FAQ officielles en vigueur à la date du tournoi seront appliquées
- Les figurines doivent être représentatives de chaque position
- Les équipes n'ont pas besoin d'être peintes
- Format de tournoi Résurrection
Toutes les blessures subies sont réinitialisées après chaque ronde.
Tous les dégâts causés par l'entraîneur sont comptabilisés, y compris :
- Blocs, fautes, foule, blitz, etc.
Les équipes avec la règle Ressusciter peuvent l'utiliser normalement, une fois par match.
Avantages
Toutes les équipes peuvent acheter les avantages autorisés pour leur race, sauf :
- Prières de Nuffle
- Sorciers
Champions
- Seule la catégorie Piojo peut recruter des Champions
- Maximum 2 Champions
- Peuvent être recrutés que si l'effectif compte déjà 11 joueurs
Si les deux équipes alignent un Champion portant le même nom, tous les deux peuvent jouer le match.
Champions interdits :
- Skitter Stab-Stab
- Morg'n'Thorg
- Griff Oberwald
- Hakflem Skuttlespike
- Bomber Dribblesnot
- Cindy Piewhistle
- Dribl & Drull
- H'Thark the Unstoppable
Champions obligatoires
Chaque entraîneur doit choisir l'un des Champions suivants pour tout le tournoi.
Ce joueur ne compte pas dans la limite de Champions.
Construction d'effectif
Toutes les équipes doivent inclure entre 11 et 16 joueurs, en comptant les Champions et les joueurs Piojo.
Chaque race a un budget et un nombre de compétences gratuites selon sa catégorie.
Catégorie 1
1 050 000 or + 6 compétences
Ancienne Alliance du Monde et Orques
Restrictions :
- Maximum 1 compétence double
- Maximum 3 compétences d'élite
- Un seul joueur peut avoir 2 compétences
Catégorie 2
1 100 000 or + 7 compétences
Elfes Supérieurs, Amazones, Bretonnie, Elfes Noirs, Elfes des Bois, Humains, Khemri, Nécromanciens, Morts-Vivants, Noblesse Impériale, Norses, Nurgle, Renégats du Chaos, Skavens, Slann, Monde Souterrain, Vampires
Restrictions :
- Maximum 1 compétence double
- Maximum 3 compétences d'élite
- Un seul joueur peut avoir 2 compétences
Catégorie 3
1 150 000 or + 7 compétences
Chaos, Elfes Pro, Nains, Nains du Chaos, Hommes-Lézards, Khorne, Orques Noirs
Restrictions :
- Maximum 1 compétence double
- Maximum 3 compétences d'élite
- Un seul joueur peut avoir 2 compétences
Catégorie Piojo
1 155 000 or + 8 compétences
Gnomes, Gobelins, Halflings, Ogres, Snotlings
Restrictions :
- Maximum 2 compétences doubles
- Maximum 4 compétences d'élite
- Maximum 2 Champions
- Un seul joueur peut avoir 2 compétences
Relancement d'équipe
Les équipes qui incluent au moins une race de la catégorie Piojo auront un Relancement d'équipe.
- Peut être utilisé une seule fois par ronde
- Peut être utilisé par n'importe lequel des quatre membres de l'équipe
Système de points
Le système de points du tournoi est le suivant :
Format d'équipe :
- Victoire : 2 points
- Égalité : 1 point
- Défaite : 0 point
- Forfait : Compte comme une victoire pour l'adversaire avec 2-0 en Touchdowns et 2-0 en dégâts
- Critères de départage : Ratio de victoires face aux adversaires, différence de Touchdowns, puis différence de dégâts
Joueur individuel :
- Victoire : 7 points
- Égalité : 3 points
- Défaite : 0 point
- Forfait : Compte comme une victoire pour l'adversaire avec 2-0 en Touchdowns et 2-0 en dégâts
- Critères de départage : Ratio de victoires face aux adversaires, différence de Touchdowns, puis différence de dégâts
Prix
- Champion
- Meilleur buteur
- Meilleure défense
- Assassin
- Meilleur Stunty
- Cuillère de bois
- Prix de peinture : « Meilleur Piojo »
Un seul prix peut être remporté par équipe.
Pour se qualifier pour les prix suivants :
- Meilleur buteur
- Meilleure défense
- Assassin
L'équipe doit terminer dans la moitié supérieure du classement.
La Cuillère de bois sera décernée au gagnant de la dernière table du tournoi.