Les Canuts Lards présentent le Challenge Guignol!
Tournoi individuel en 3 rondes suisses qui se tiendra à Lyon à la maison de Quartier Paul Bert Vilette le 4 Octobre 2026.
24 participants max.
Le PAF sera de 20 €, il comprendra les trophées, récompenses et autres goodies et la bonne chère Lyonnaise sous forme d'un mâchon lyonnais !
Maison de Quartier la Villette Paul Bert - 263 Rue Paul Bert, 69003 Lyon.
Même budget pour tous: 1280 kPO. Le budget sert à acheter les joueurs, le staff, les relances, les inducements et les compétences.
Chaque coach doit consommer un minimum de 1100 kPO pour les joueurs, le staff, les relances et les coups de pouces. Les compétences coutent:
Chaque équipe doit recevoir un minimum de 3 compétences.
Il est possible de mettre 2 compétences principales sur un joueur pour 60 kPO, le nombre de joueurs recevant plusieurs compétence n'est pas limité. Il n'est pas possible d'augmenter les caractéristiques des joueurs.
Le Challenge Guignol souffre d'un déficit criant de renommée et aucune Champion ne daigne s'y manifester ... A l'exception d'oeuvres de charité envers des équipes réputées pour leur amour de la bonne chère soit uniquement les Halflings et les Ogres...
Lors de la création de leur équipe, le coach doit choisir 2 "trois-quarts" Ces 2 joueurs ne peuvent avoir reçu de compétences lors de la création de l'équipe. Ils sont respectivement appelés "Guignol" et "Gendarme".
Le "Guignol" reçoit la compétence "Baton" qui lui donne l'équivalent de la compétence "Châtaigne" uniquement lorsqu'il l'utilise contre un "gendarme".
Le "Gendarme" reçoit la compétence "résilience" qui lui donne l'équivalent de "Crâne Épais" uniquement quand il se fait blesser par un "Guignol".
Sauf Blessure ou KO, Les gendarmes doivent obligatoirement se trouver sur le terrain au moment des coups d'envoi.
Les coups de pouces accessibles sont listés ci dessous. Les règles d'accessibilités officielles s'appliquent bien entendu.
Les équipes sont divisés en 4 tiers, comme listé ici:
Les Tiers interviennent au moment de la mise en place du match : Le Joueur de tier supérieur peut retirer autant de compétences que la différence de tier entre les 2 équipes!
(exemple : Une équipe Tier 2 affronte une équipe Tier 4, Le coach de l'équipe de Tier 4 retire 2 Compétences à l'équipe de Tier 2. Si les équipes sont de même Tier, il n'y a pas de suppression de compétence).
Les règles de suppression de compétence sont les suivantes:
Les rosters ne comprennant QUE des joueurs ayant une force inférieure ou égale à 1 peuvent ignorer la règle "Insignifiant" !
Leurs coachs peuvent également embaucher des Championnats si les dits Championnats ont une force inférieure ou égale à 1 et acceptent d'être payées en noix, glands ou noisettes!
Ces rosters gardent le Tier assigné à leur race.
En cas d'égalité au classement seront pris en compte:
Seront primés:
Approuvé / Approved 29.05.26 Magikmoon
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