Organized in Landerneau, France
27 and 28 june of 2026 start à 9am and finished around 4pm the sunday.
5 matches
Pretty standard rulling set.
Money and additionnal comp wil depend of your tier (4 tiers).
Champion allowed (star player legends)
A system of "forgotten comp » added
PAF : 40€ (45€ sur place)
Règlement par virement (modalités à préciser prochainement) ou chèque (me contacter par MP).
Lien Helloasso pour le règlement :
https://www.helloasso.com/associations/veni-vidi-ludi-landerneau/evenements/penn-ar-bowl-2026
Programme :
Samedi :
- Accueil et petit déjeuner à partir de 09h00.
- 1er match : 09h30 - 12h00
- Déjeuner : 12h00 - 13h30
- 2ème match : 13h30 - 16h00
- 3ème match : 16h30 - 19h00.
Par ailleurs, nous organisons une soirée jeux de figurines (Dead Man Hand, Zombicide…) dans les locaux de notre association à compter de 21h00.
Nous vous proposons avant cela, si vous le souhaitez, de manger ensemble au restaurant.
Afin de pouvoir nous organiser pour cette soirée, merci de nous prévenir si vous êtes intéressés.
Dimanche :
- Petit déjeuner à partir de 09h00
- 4ème match : 9h30 - 12h00
- Déjeuner : 12h00 - 13h
- 5ème match : 13h - 15h30
- Remise des prix : 16h00
En cas de besoin, nous effectuerons des navettes à la gare pour vous déposer.
Repas :
L'inscription comprend les petits-déjeuners des samedi et dimanche matins (café et viennoiseries) et les repas des samedi et dimanche midis (Solution et proposition en cours de finalisation).
Café, boissons et snacking à la vente sur place.
Il n'y a pas de repas prévu le samedi soir.
Hébergement :
Il n'y a pas d'hébergement possible dans cette salle.
La salle ne sera pas ouverte le vendredi soir, ni le samedi soir.
Inscription :
Nombre maximum de participants : 32
Au-delà de 32 participants, une liste d'attente sera mise en place et viendra la compléter en cas de désistement.
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Règlement du tournoi :
Format résurrection et rondes suisses.
Le tournoi se déroulera en 5 rondes.
Tous les rosters BB2025 sont acceptés.
Nous vous demandons de bien vouloir amener vos terrains (si vous en avez) !
Prix:
- Podium
- Le Bashlord
- Le meilleur marqueur
- Le roi de l’ Agression
- Le Paillasson.
- La Cuillère de Bois
- La plus belle équipe.
Règles:
Pour la conception des Rosters, nous utiliserons celle du «jeu égal» du livre de règles 2025.
Les équipes devront être composées de 11 joueurs minimum.
Les Champions (0-2) sont autorisés et comptent dans les 11 joueurs.
Vous disposez d'une certaine quantité de PO en fonction de la catégorie de votre équipe.
Ces PO vous permettent d'acheter vos joueurs (11 minimum, champion(s) inclus), fans dévoués (0-6), assistants (0-6), pompom girls (0-12), apothicaire (0-1), relances (0-8 ) et coups de pouce.
Rosters Autorisés: Ceux du livre de règles + officiel (si sortie d'ici là, les Hauts Elfes nouvelle version).
L'attribution des compétences se fait uniquement avec les points de compétences attribués.
Une seule compétence supplémentaire par joueurs.
1 compétence primaire = 1 point
1 compétence secondaire = 2 points
Star Player = 2 points + valeur PO
Mega Star = 4 points + valeur PO
- Star Player : un champion max pour les catégorie 1 et deux champions max pour les catégories 2,3 et 4.
- Méga Stars : aucun pour les catégories 1 et 2, un chamion max pour les catégories 3 et 4.
Champion 2025 :
https://assets.warhammer-community.com/fre_31-10_bb_starplayerslegends_2025-x0be9vabvz-sz6jabrywt.pdf
+ ceux du livre de règles
Les paires de champions comptent comme 2 champions et ne peuvent se recruter séparément.
Liste des Mega Stars: Griff Oberwald, Hakflem Skuttlespike, H’thark l’Implacable, Ivan Deathshroud, Morg ‘n’ Thorg
Si deux champions identiques se rencontrent, ils jouent touts les deux.
Catégorie d’équipe :
Catégorie 1: 1100 Kpo + 6 Pts de Compétences (2 compétences “élites” maximum).
Amazones, Elfes Noirs, Hauts-Elfes, Nordiques, Alliance du Vieux Monde, Elfes Sylvains, Skavens, Vampires.
Catégorie 2: 1130 Kpo + 8 Pts de Compétences (3 compétences “élites” maximum).
Bretonniens, Noblesse Impériale, Horreurs Nécromantiques, Orques, Morts Ambulants, Rois des Tombes, Nains du Chaos, Bas Fonds, Hommes-Lézards, Nurgle.
Catégorie 3: 1150 Kpo + 9 Pts de Compétences (3 compétences “élites” maximum).
Nains, Union Elfique, Humains, Orques Noirs, Elus du Chaos, Renégats du Chaos, Khorne, Gobelins, Snotlings.
Catégorie 4: 1170 Kpo + 9 Pts de Compétences (4 compétences “élites” maximum).
Gnomes, Halflings, Ogres.
Les “compétences oubliées” :
Le livre de règles est épais et il existe tellement de compétences qui méritent d’être mise en avant qui ne le sont pas.
Au “Penn Ar Bowl” on offre sa chance à toutes les compétences.
Chaque Coach peut ajouter une ou plusieurs “compétences oubliées” (en fonction de sa catégorie) à ses joueurs.
Une “compétence oubliée” est obligatoirement une compétence primaire pour un joueur (sauf exception listée ci-dessous).
Ces “compétences oubliées” ne peuvent être choisies qu’en un exemplaire unique, autrement dit, vous ne pouvez pas prendre plus d’une fois une même “compétence oubliée” dans votre roster.
Seule les “compétences oubliées” peuvent être ajoutées aux joueurs ayant déjà reçu une compétence supplémentaire.
C’est le seul moyen d’empiler deux compétences, néanmoins il n’y a pas de limite au nombre de joueurs avec deux compétences “supplémentaire” et “oubliées” (autre que celle imposée par le nombre de point de compétences et le nombre de “compétences oubliées” allouées).
Les champions ne peuvent pas avoir de "compétences oubliées".
Une "compétence oubliée" ne peut être donnée à des "gros bras" sauf pour les catégorie 3 et 4.
Les équipes de catégorie 4 peuvent prendre jusqu'à deux compétences secondaires oubliées parmi leur quatre compétences oubliées disponibles
Allocation des compétences oubliées:
Catégorie 1 : une “compétence oubliée”.
Catégorie 2 : deux “compétences oubliées”.
Catégorie 3 : trois “compétences oubliées”.
Catégorie 4 : quatre “compétences oubliées”.
Liste des “compétences oubliées”:
Agilité :
- Réception plongeante,
- Libération contrôlée.
Force :
- Clé de bras,
- Crâne épais.
Générale :
- Intrépide,
- Parade.
Mutation :
- Grande gueule,
- Présence perturbante.
Passe :
- Perce-nuage,
- Transmission dans la course.
Scélérate :
- Fumblerooski,
- Agresseur solitaire.
Tout les coups de pouce du livre de règles 2025 sont autorisés (à l'exception des coachs assistants et des cheerleaders qui sont achetés à la création de l'équipe).
Les “ Prières à Nuffle” qui permettent de gagner “Pro” ou “Chataigne”, par exemple, sont les seules possibilités à un joueur d’avoir trois compétences empilées (soit une compétence additionnelle, une compétence oubliée et une compétence issue d’une “Prière à Nuffle”).
Votre adversaire et vous même contrôlerez vos feuilles d'équipes respectives.
En cas de litige(s) sur un ou plusieurs points de règle, si les 2 parties n'arrivent pas à se mettre d'accord, les orgas trancheront.
Système de points :
Victoire : 1000 pts
Nul : 400 pts
Défaite : 0 pt
1 TD = 2 pts
1 blessure = 1 pt
1 blessure sur agression = 1 pt
Toutes les blessures comptent. Une blessure causée par un Rat Ogre compte en faveur du coach adverse.
Tie-break :
1- Différence entre les tds scorés et encaissés
2- Différence entre les sorties (sur blocage) infligées et encaissées.
Approved / Approuvé
16.05.26
Magikmoon