Levée du Voile
Date & Lieu : 24 octobre 2026 - Yellowhammer Brewery, 2600 Clinton Ave W, Huntsville, AL 35805
Inscription
Lien d'inscription : https://tourplay.net/en/blood-bowl/lifting-of-the-veil/news
Tarif :
- 40 $ pour les membres NAF
- 45 $ pour les non-membres NAF
- Paiement via PayPal à deniecemoody@gmail.com (sans espaces)
Remarque : Tarif plus élevé en raison des frais de location de la salle.
Ce que vous recevez
- 3 matchs de Blood Bowl dans une véritable brasserie
- Modèle imprimé en 3D de Boaramir le « Sanglier de Bière Enragé » (fichier STL peut être fourni à l'avance sur demande)
- 2d6 Dés de Tournoi
- Jetons Marqueurs Personnalisés
- Dé Better Polygon 16 faces
- Dessous de Verre en Ardoise Personnalisé
- Déjeuner d'Earth and Stone Pizza
- Plus d'ÉQUIPEMENTS à annoncer
Ce que vous apportez
- Ensemble de dés Blood Bowl (trois dés de blocage, d8, d16) ; vous devez utiliser les d6 fournis par le tournoi
- Terrain 11s (certains seront disponibles sur place, mais des supplémentaires sont toujours appréciés)
- Une excellente attitude
- Modèles de votre équipe (de préférence peints)
- Argent pour la nourriture/les boissons
Règles et Construction d'Équipe
Règlement : Blood Bowl 2025 (3e Saison)
Règles Générales :
- Toutes les équipes actuellement disponibles, équipes approuvées par la NAF (une fois qu'elles sont mises à jour et classées correctement), et toute nouvelle équipe qui sortira dans Spike! Magazine avant la date limite du tournoi
- Les séquences post-match seront ignorées
- Les blessures et les décès des joueurs sont réinitialisés après chaque match
- La limite de temps sera appliquée, pas de prolongation ; les entraîneurs recevront un avertissement au bout de 15 minutes et au bout de 5 minutes. Lorsque le temps est écoulé, le tour du joueur actif se termine immédiatement
- Si quelqu'un joue lentement pour gagner du temps, demandez un minuteur
- Les cartes Special Play et les Infractions Volontaires ne seront pas utilisées
- Les Apothicaires fonctionnent comme décrit dans le Règlement
- La règle Highlander est en vigueur (Boaramir le « Sanglier de Bière Enragé » est immunisé contre cette règle)
- Tables Météo Personnalisées et Coups d'Envoi Personnalisés
- Chaque manche dure 2 heures et 15 minutes
- Les règles de temporisation sont appliquées
- La FAQ GW de mai 2026 est actuellement en vigueur (peut changer à l'approche de l'événement)
Budget d'Équipe : 1 250 000 pièces d'or pour acheter des joueurs, des relances, un facteur de supporters, des entraîneurs, des pom-pom girls et des renforcements
Renforcements Disponibles :
- Blitzer's Best Kegs (0-2)
- Pots-de-vin (0-3/0-6)
- Josef Bugman (0-1)
- Chef Maître Halfling (0-1)
- Assistant Mortuaire (0-1)
- Docteur Peste (0-1)
- Receveurs Turbulents (0-1)
- Mascotte d'Équipe
- Apothicaire Itinérant (0-2)
Joueurs Étoiles :
- Si vous incluez un Joueur Étoile OU Boaramir le « Sanglier de Bière Enragé », vous devez avoir 11 joueurs dans votre équipe AVANT de les engager. Avoir 10 joueurs plus un Joueur Étoile ou Boaramir n'est pas autorisé
- Vous devez expliquer la « Règle Spéciale » pour tout Joueur Étoile que vous utilisez à votre adversaire
- Boaramir le « Sanglier de Bière Enragé » est un Mercenaire de Joueur Étoile (il n'y a pas de moyen de faire de Boaramir un Joueur Étoile au sens normal)
Tiers d'Équipe et Allocation de PPE :
Les équipes du Tier 1 reçoivent 6 PPE à dépenser plus 1 Joueur Étoile autorisé (pas de mégastars) 5 Compétences d'Élite :
- Amazones, Nains du Chaos, Elfes Noirs, Hauts Elfes, Lézardes, Nordiques, Ancienne Monarchie, Créatures des Ténèbres, Elfes Sylvains
Les équipes du Tier 2 reçoivent 8 PPE à dépenser plus 1 Joueur Étoile autorisé (pas de mégastars) 6 Compétences d'Élite :
- Bretonniens, Nains, Union Elfique, Humains, Noblesse Impériale, Horreur Nécromancienne, Orcs, Morts Ambulants, Skavens, Rois des Tombes, Vampire
Les équipes du Tier 3 reçoivent 9 PPE à dépenser plus 1 Joueur Étoile autorisé (pas de mégastars) 7 Compétences d'Élite :
- Orcs Noirs, Guerriers du Chaos, Renégats du Chaos, Khorne, Nurgle
Les équipes du Tier 4 reçoivent 10 PPE à dépenser plus 1 Joueur Étoile autorisé (mégastars autorisés) Pas de Limite sur les Compétences d'Élite :
- Gnome, Gobelin, Halfling, Ogre, Petite Chose
Coûts de Compétences :
- Les Compétences Primaires coûtent 1 PPE
- Les Compétences Secondaires coûtent 2 PPE
- Pas d'augmentations de Statistiques
- Maximum 4 de chacune des compétences d'Élite (selon le livre)
Coûts des Joueurs Étoiles :
- Les Joueurs Étoiles coûtent 2 PPE supplémentaires (en plus du frais d'engagement)
- Boaramir le « Sanglier de Bière Enragé » coûte seulement 1 PPE pour être ajouté à l'effectif
- Les Mégastars (Griff Oberwald, Hthark the Unstoppable, Morg n Thorg, Hackflem Skuttlespike, Ivan Deathshroud) coûtent 4 PPE (pas 2)
Statistiques de Boaramir le « Sanglier de Bière Enragé » :
- Coût : 80 000 pièces d'or et 1 PPE
- Déplacement : 6
- Force : 1
- Agilité : 3+
- Valeur d'Armure : 7+
- Compétences/Traits : Griffes (défenses), Intrépide, Esquive, Solitaire (4+), Pas de Mains, Sur le Ballon, Petit Remontant, Escurridizo, Canijo
Règle Spéciale - « Je veux le ballon ! » :
Bien que Boaramir soit incapable de porter le ballon, il peut « intercepter » une passe. Traitez Boaramir comme n'importe quel autre joueur dans la trajectoire de passe pour avoir une chance d'intercepter. Si Boaramir effectue une interception réussie, alors le ballon rebondit de sa case et est résolu comme n'importe quel autre rebond à partir de ce moment. Si le ballon est récupéré par l'attaque après le rebond, alors aucun revirement n'a eu lieu.
Calendrier
- 9h00 - 9h30 - Inscription et Aperçu des Règles
- 9h45 - 12h00 - Match 1
- 12h00 - 13h00 - Déjeuner
- 13h00 - 15h15 - Match 2
- 15h30 - 17h45 - Match 3
- 18h00 - 18h30 - Remise des Prix
Notation du Tournoi
Le champion sera déterminé par les points globaux du tournoi.
Points par Match :
- Victoire : +18 points
- Match Nul : +12 points
- Défaite : +6 points
- Abandon : -6 points
- +1 point par Touchdown (maximum 5)
- +1 point par Mort (maximum 3)
Départage (dans l'ordre) :
- Nombre de victoires
- Score Adversaire (Force du Calendrier)
- Touchdowns + Différence de Touchdowns
- Morts + Différence de Morts
Prix
- Champion - Total de points le plus élevé
- Meilleure Attaque - Équipe qui a marqué le plus de Touchdowns
- Plus Brutal - Équipe qui a infligé le plus de Morts (Blocages, Fautes, Ruées vers la Foule)
- Meilleure Défense - Équipe qui a encaissé le moins de Touchdowns
- Coupe Escurridizo - Équipe Escurridizo la mieux classée
- Cuillère de Bois - Total de points le plus bas