Calendrier
Le championnat se déroulera du vendredi 29 au dimanche 31 janvier 2027. Chaque joueur participera à SIX matches, affrontant un adversaire différent après chaque rencontre.
Format du Tournoi
- À la première ronde, les joueurs seront distribués aléatoirement (sauf s'ils ont Teto).
- Ensuite, à chaque ronde, les joueurs classés 1er et 2e (selon les points) joueront l'un contre l'autre, le 3e contre le 4e, et ainsi de suite.
- Exception : Vous ne pouvez jamais jouer contre le même joueur deux fois. Si cela se produit, un commissaire doit être averti pour organiser des matches contre des adversaires de calibre similaire, sauf à la finale sur les tables 1 et 2, où seront décidés le Trophée du Champion du Tournoi, du Vice-champion et du Champion de la Ligue.
Durée des Matches
Les matches durent au maximum 2 heures, et la règle des 4 minutes peut être appliquée. Une fois le temps écoulé, les commissaires peuvent arrêter le match avec le score actuel pour procéder à la ronde suivante.
Gestion du Tournoi
Le tournoi sera géré via BBTournaments https://bbtournaments.es/tournament/REVA18
Pénalités pour Retard
- Un coach non présent à l'heure perd le coup d'envoi initial.
- Après 15 minutes : perd le coup d'envoi initial et le match commence 0-1.
- Après 25 minutes : le match est perdu d'office 0-2.
Règles du Tournoi
Règlement
- Règles actuelles : 2025 (3e Saison) ainsi que les Spikes publiés par la suite.
- Les équipes de Nécromanciens, Morts-vivants et Nurgle PEUVENT relever les morts lorsqu'ils causent des victimes aux adversaires, gagnant un joueur supplémentaire pour ce match seulement, selon le manuel Blood Bowl 2025.
Figurines
- Toutes les figurines d'équipe doivent être appropriées ou des conversions d'autres, toujours représentatives de leur position.
- Aucune pénalité pour les équipes non peintes, à condition que les deux joueurs soient clairs sur tout et qu'il n'y ait aucune confusion.
Équipes Éligibles
- Seules les équipes officielles reconnues par la NAF sont autorisées : Vieille Alliance du Monde, Hauts Elfes, Amazones, Bretons, Élus du Chaos, Elfes Noirs, Elfes des Bois, Nains, Nains du Chaos, Gnomes, Gobelins, Halflings, Lézards, Humains, Souterrain, Khorne, Nécromanciens, Morts-vivants, Noblesse Impériale, Nordiques, Nurgle, Ogres, Orques, Orques Noirs, Renégats du Chaos, Skavens, Petites Créatures, Union Elfique, Vampires.
Création d'Équipe
Budget
Toutes les équipes reçoivent 1 150 000 MO pour créer leur équipe et acquérir des incitations ou des Prières à Nuffle. Toutes les équipes sont considérées comme ayant une valeur égale.
Taille de l'Effectif
- Minimum 11 joueurs, maximum 16 joueurs, incluant maximum 0-2 Champions.
- Une équipe doit avoir 11 joueurs avant d'acquérir un Champion.
- Si les deux équipes alignent le même Champion, aucune ne peut l'utiliser.
Allocation du Budget
L'argent est également dépensé en Relances, Entraîneurs Assistants, Supporters, Docteur, Facteur de Supporters, Arbitres, etc.
Compétences
- 8 points de compétence par effectif.
- Compétences primaires : 1 point
- Compétences primaires d'élite : 1,5 point
- Compétences secondaires : 2 points
- Compétences secondaires d'élite : 2,5 points
- Compétences d'élite : Blocage, Esquive, Châtaigne et Défenseur.
- Maximum une compétence primaire ou secondaire par joueur.
- Maximum 4 compétences d'élite supplémentaires du même type par effectif (vous ne pouvez pas avoir 5 Blocage, mais vous pouvez avoir 2 Esquive + 3 Blocage, par exemple).
Incitations
- Toutes les équipes peuvent acquérir toute incitation autorisée pour leur race selon le manuel le plus à jour.
- NON autorisés : Mercenaires, Cartes et Magiciens.
Champions
Les équipes qui alignent un ou deux Champions auront :
- Perte de tous les points de compétence (ne peuvent acquérir aucune compétence supplémentaire).
- Ne peuvent pas se qualifier pour un trophée de tournoi ou un badge de meilleure race.
- Ne gagnent la gloire que des points NAF sans mention de classement.
Points du Tournoi
Les équipes seront classées selon ces critères (dans l'ordre) : Points du tournoi, points des adversaires, différence de Touchdowns, différence de victimes, aléatoire.
Système de Points
- Victoire : 3 points
- Égalité : 1 point
- Défaite : 0 point
- Forfait : Victoire pour l'adversaire 3-0 en Touchdowns et 3-0 en victimes.
Blessures
Toutes les blessures subies par les joueurs d'équipe lors des matches, y compris la mort, disparaissent à la fin de chaque rencontre. En d'autres termes, l'équipe est reconstruite. Néanmoins, les Docteurs sont utiles pour récupérer les joueurs blessés et même inconscients pendant le match.
Arbitrage
Tous les joueurs doivent garder à l'esprit que ce type d'événement sert à jouer à notre jeu préféré et à rencontrer des personnes différentes de celles que nous affrontons en fin de semaine. Chercher des « champions » est une conséquence secondaire de cette situation - ce qu'on recherche vraiment, c'est de profiter du jeu. La plus grande source de friction est généralement les règles, donc en cas de doute, les règles seront consultées, et si le règlement ne couvre pas un certain aspect, les arbitres du tournoi auront le dernier mot et les joueurs doivent accepter leurs décisions.
Il est de la responsabilité des joueurs de se souvenir et de contrôler les situations suivantes :
- Cerveau Lent, Reellement Estúpido, Prendre Racine, Sauvagerie Animale...
- Surveiller les placements ou déploiements illégaux et le nombre excessif de joueurs sur le terrain.
Chaque fois que possible, le jeu reviendra à la situation ou au moment où le test a été oublié au cours du même tour. Cependant, si la situation est détectée après un Touchdown et la collecte des joueurs marquants, le Touchdown sera valide à tous égards.
Comment Soumettre Votre Effectif
Via BBTournaments https://bbtournaments.es/tournament/REVA18