Les équipes peuvent être achetées pour 1 200 000 GC et doivent contenir au moins 11 joueurs. Les relances coûtent toujours 50 000 GC.
Les écoles ont été modifiées pour accueillir les nouvelles équipes selon le règlement 2025 (3e Saison). Leur coût d'embauche et leurs compétences correspondront au règlement 2025 (3e Saison).
Tous les renforcements du livret Dungeon Bowl 2021 pages 77-79 sont autorisés si les conditions préalables sont remplies. Les renforcements de Blood Bowl et Death Zone ne peuvent pas être utilisés.
Chaque équipe reçoit des PEJ à dépenser soit en Compétences Primaires, soit en Compétences Secondaires :
Tier 1 : 24 PEJ, Pas de Compétences d'Élite : Death, Heavens, Life, Metal Tier 2 : 30 PEJ, Maximum 1 Compétence d'Élite autorisée : Beast, Fire, Shadow Tier 3 : 36 PEJ, Maximum 2 Compétences d'Élite autorisées : Light
Chaque joueur peut recevoir un maximum de 2 compétences supplémentaires (par exemple, un Blitzer Humain peut recevoir Arracher le Ballon et Prise Sûre en plus de son Block existant). Aucune compétence ne peut être achetée plus de deux fois.
Notez que certaines compétences du règlement 2025 (3e Saison) ne se transposent pas à Dungeon Bowl, par exemple Innovateur Violent, Frappe Précise, etc.
Les compétences spécifiques à Dungeon Bowl sont toujours autorisées, par exemple Wall Thrower (Passing) et Portal Navigator (General), etc.
Après environ 45 minutes, une alarme retentira. Le Collège de la Magie mettra des balles dans tous les coffres restants, ainsi le prochain coffre ouvert contiendra la balle. Une fois la balle trouvée, tous les coffres restants redeviennent des pièges et exploseront comme prévu.
Indique ton domicile dans ton profil pour voir le temps de trajet.