El torneo se celebrará Ludus Belli (Móstoles) el 9 de mayo de 2026. Contará con un aforo de 24 entrenadores y se
jugarán un total de 3 rondas, dos por la mañana y una por la tarde.
El Formato será Suizo Resurrección con el siguiente sistema de puntuación:
o Victoria 7 puntos
o Empate 3 puntos
o Derrota 0 puntos
o Concesión -10 puntos
o Jerarquía de clasificación: puntos > puntos rivales > diferencia de TD > diferencia de
bajas > TD anotados > bajas realizadas.
• Horarios:
o 9:00-9:30 Recepción de Jugadores
o 9:30-11:30 Primera Ronda
o 11:45-13:45 Segunda Ronda
o 14:00-16:00 Comida
o 16:30-18:30 Tercera Ronda
o 18:40-19:00 Entrega de Trofeos
Cada participante deberá acudir con las miniaturas representativas de su equipo, un
terreno de juego y dados.
Jugaremos con las nuevas reglas de BB2025.
Se aplica la regla de estaleo y se siguen todas las recomendaciones de la NAF acorde
al documento siguiente: https://www.thenaf.net/wp-content/uploa ... 127_A4.pdf
Están disponibles las 31 Razas aprobadas por la NAF (incluyendo Slann y Altos Elfos),
los equipos se dividen en los siguientes tiers:
Tier 1: Amazonas, Enanos del caos, Elfos Oscuros, Enanos, ALTOS ELFOS,
Hombres lagarto, Nórdicos, Alianza del Viejo Mundo, Underworld y Elfos silvanos
Tier 2: Bretonia, Unión élfica, Numanos, Nobleza imperial, Horror nigromántico, Orcos,
No Muertos renqueantes, Skaven, Reyes Funerarios, Vampiros
Tier 3: Orcos Negros, Caos elegido, Renegados del Caos, Khorne, Nurgle
Tier 4: Gnomos, Halflings, Ogros, Goblins, Snotling
Cada entrenador tendrá un número de monedas para gastar en jugadores, cuerpo
técnico (RR, animadoras, ayudantes FF y médico) , incentivos etc. y un número de
monedas para gastar en habilidades. No se pueden apilar habilidades en ningún
jugador.
Tier 1: 1.080 monedas para el roster, 180K monedas en habilidades
Tier 2: 1.120 monedas para el roster, 180K monedas en habilidades
Tier 3: 1.120 monedas para el roster, 200K monedas en habilidades
Tier 4: 1.150 monedas para el roster, 220K monedas en habilidades
Coste habilidades y limitaciones:
Primaria: 20K
Primaria de Élite (Placar, Esquivar, Golpe Mortífero y Defensa): 30K
Secundaria: 40K
Secundaria de Élite (Placar, Esquivar, Golpe Mortífero y Defensa): 50K
Limitaciones: No se pueden apilar habilidades, excepto el tier 4 que puede hacerlo en
un único jugador.
Solo se puede llevar la misma habilidad de élite hasta 4 veces, si en tu equipo
ya hay 4 o más jugadores con la misma habilidad de élite o mas no puedes
incluirla en ningún otro jugador.
Ejemplos:
- Un equipo de elfos silvanos con dos wardancers y dos catchers no puede ponerle
esquivar a ningún otro jugador porque ya lleva cuatro, aunque si puede poner placar a
dos líneas.
A efectos de contratar star players (solo tier) esto no afecta, por ejemplo un equipo de
Halflings puede contratar a Rowana Forestfoot sin limitación de que tenga esquivar.
Incentivos permitidos:
Sobornos 0-3 (100k, equipos con la regla Bribery and Corruption, a 50K)
Chef Halfling 0-1 (100K para Halflings, 300K para el resto de equipos)
Barriles Bloodweiser 0-2 (50K cada uno)
Médico Ambulante 0-2 (100K)
Asistente de la Morgue 0-1 (100K)
Médico de la Peste 0-1 (100K)
Arbitro poco parcial amañafaltas (120K, equipos con la regla Bribery and Corruption a
80K)
Novatos embravecidos 0-1 (150K)
Jugadores Estrella: Solo los equipos stunties (tier 4) pueden contratar un único
jugador estrella pagando monedas destinadas a habilidades a cambio:
Jugadores Estrella con valoración 0-99K: Sin coste
Jugadores Estrella con valoración 100-199K: 20K monedas
Jugadores Estrella con valoración 200-299K: 40K monedas
Jugadores Estrella con valoración 300-400K: 60K monedas
Si ambos equipos han contratado al mismo jugador estrella ambos pueden usarlo. No
hay ningún jugador estrella vetado (siempre y cuando pueda usarlo el equipo en
cuestión según el reglamento) y se aplican modificadores a las tiradas de agilidad de
Jordell Freshbreeze (único elfo AG 1+ utilizable en el torneo) tal como recomienda la
NAF, si esquiva a una zona con 3 zonas de defensa va a 4+, si coge el balón en una
casilla con dos zonas de defensa va a 3+, etc.
INSCRIPCION:
Paso 1: Comunicar en este hilo que se quiere venir al torneo. Esto es importante dado
que será el canal a través del cual confirmaremos las inscripciones así como la
validación de roters
A partir del 01/05/2026 únicamente tendrán plaza asegurada los entrenadores
debidamente inscritos y con el pago correctamente realizado.
Del 02/05/2026 al 08/05/2025 se podrá seguir solicitando plaza pero se priorizará el
orden de pago y el envío de roster
Paso 2: Abonar la inscripción (pago de 20€) mediante Bizum (625698410) poniendo
vuestro Nick, número NAF (en su caso) e “Inscripción O. Bowl”
Paso 3: Enviar un Email al correo coates.tvbb@gmail.com comunicando que se ha
realizado el pago.
Paso 4: Inscribirte en el torneo en BBtournaments: Odio Bowl I
Los jugadores serán responsables de mandar el resultado a través de
BBTournaments, ambos jugadores deberían comprobar que el resultado mandado es
correcto. La organización no se hará responsable si un resultado está mal enviado.
Si se detecta un roster ilegal, se modificara en ese momento para que sea legal y se
seguira jugando con normalidad, es ogligacion de los jugadores revisar su roster y el
roster rival.
El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido, perderá la patada
inicial.
Pasados 10 minutos perderá la patada inicial y perderá automáticamente cualquier
evento que salga en cualquier patada durante el partido
Pasados 20 minutos perderá la patada inicial y empezará el partido perdiendo 1-0.
Pasados 30 minutos se le dará el partido por perdido.
Con que un solo jugador del partido, solicite reloj, será obligatorio jugar con el mismo.
Para jugar con reloj habrá 2 opciones, 4 minutos por turno o 60 minutos para cada
jugador, en caso de que los jugadores no se pusiesen de acuerdo prevalece la de 60
minutos sobre la de 4.
Se avisará cuando quede 1 hora y cuando queden 15 minutos. Pasado el tiempo de
ronda, sólo se permitirá completar jugadas claras de TD, siendo estrictos con esto. Los
resultados no reportados se reportarán como empate.
La organizacion se reserva el derecho de modificar cualquier cosa que crea
conveniente y como organizadores del torneo siempre tendran la ultima palabra.
PREMIOS:
Habrá premio para el ganador (más puntos), más agresivo (mas heridas realizadas,
contando todas, absolutamente todas), mas TD, mejor stunie, mejor defensa (menos
TD recibidos) y cosillas para sortear entre el resto de jugadores.
Para poder optar a cualquiera de los premios hay que disputar la totalidad de los
partidos. En caso de haber algún entrenador con opciones a mas de un premio deberá
optar por uno cediendo el otro al siguiente clasificado.
Reglas Especiales del Torneo:
ENCARNA Y SUS EMPANADILLAS...
Se viene Encarna y sus empanadillas. En Móstoles tenemos una ferviente seguidora
de Blood Bowl que ha perdido la cabeza… se trata de Encarna, de día o de noche,
como se prefiera, porque Encarna puede ser una y muchas al mismo tiempo. En el
caso de que un equipo tenga 10 jugadores o menos en el campo, Encarna saltará
desde el banquillo y jugará como uno más. Vamos a explicar esto un poco más.
Cuando un equipo, en una patada inicial, no pueda disponer de 11 jugadores en el
campo, Encarna podrá jugar. Si en las siguientes patadas iniciales se puede disponer
de 11 jugadores, Encarna regresará al banquillo hasta que se den las condiciones que
hacen posible que pueda saltar al campo.
Encarna hace unas empanadillas mostoleñas tan tan pero tan ricas que nadie puede
dejar pasarlas por alto. Una vez por turno y sin sustituir la acción de pase, Encarna
puede lanzar una de sus empanadillas. Aquel jugador al que le caiga directamente la
empanadilla, no podrá resistirlo y pasará desde ese momento hasta su siguiente
activación comiendo la deliciosa empanadilla. Esto implicará que el jugador quede
distraído. Todos aquellos jugadores que estén al lado de una casilla donde caiga la
empanadilla caerán al suelo boca arriba con 4+ fruto de la desesperación de buscar la
empanadilla que ha caído cerca de su zona de acción… ¿Se puede lanzar una
empanadilla a una casilla vacía? Por supuesto que sí, Encarna es muy juguetona y le
encanta ver a la gente por los suelos muriendo por sus empanadillas…
Las empanadillas de Encarna pueden ser interceptadas de forma natural. Si la bomba
es interceptada, el jugador con 4+ se la come y queda distraído. Con otro resultado
puede decidir lanzarla donde quiera.
LLEGA EL ODIO….
Todo entrenador que se precie tiene manía u odio por un equipo concreto… ¡¡¡Es hora
de sacarle partido!!!
A la hora de crear el roster cada entrenador puede elegir un equipo al que odia con un
fervor indescriptible.
Si durante el torneo ese entrenador se enfrenta a dicho equipo, podrá repetir, una vez
por turno una tirada cuyo resultado implique el resultado de atacante derribado bien
sea por calavera simple, doble calavera o triple calavera.