Bienvenue entraîneurs au festival annuel tiers City Fight. Cet événement est centré autour des Cheerleaders et de la Ville du Festival.
Les entraîneurs disposeront de 1.15 million pour acheter des joueurs et des renforcements.
Restrictions:
Tier 1: Amazon, Shambling Undead, Lizardmen, Old World Alliance, Vampire, Wood Elves - 6 points de compétence
Tier 2: Dark Elf, Necromantic Horror, Norse, Orc, Nurgle, High Elf - 7 points de compétence
Tier 3: Chaos Dwarf, Human Imperial Nobility, Tomb Kings, Underworld Denizens, Skaven, Slann - 8 points de compétence
Tier 4: Dwarf, Elven Union, Bretonians, Khorne, Chaos Renegades, Chaos Chosen, Black Orcs - 9 points de compétence
Tier 5: Gnomes, Halflings, Goblins, Snotlings, Ogres - 10 points de compétence
Bomber Dribblesnot, Cindy Piewhistle, Dribl & Drul, Estelle La Veneaux, Grak & Crumbleberry, Griff Oberwald, Hakflem Skuttle Spike, H'thark the Unstoppable, Ivan Deathshroud, Jeremiah Kool, Jordell Freshbreeze, Morg n Thorg, Skrog Snowpelt
La météo sera toujours belle au commencement du match.
1: Roméo et Juliette
Les deux entraîneurs lancent un D6 et ajoutent le nombre de Cheerleaders dans votre effectif. L'entraîneur perdant sélectionne aléatoirement un joueur pour recevoir le trait Cerveau Lent 3+ jusqu'à la fin de l'action. En cas d'égalité, les deux entraîneurs sélectionnent aléatoirement un joueur.
2: Poing Américain
Les deux entraîneurs lancent un D6 et ajoutent le nombre de cheerleaders. Les cheerleaders de l'entraîneur gagnant ont glissé un poing américain à l'un de vos joueurs. Sélectionnez aléatoirement un joueur de votre équipe pour gagner la compétence Châtaigne pour l'action à venir. En cas d'égalité, rien ne se passe.
3: Brassage Épicé
Les deux entraîneurs lancent un D6 en ajoutant le nombre de cheerleaders. Les Cheerleaders de l'autre équipe ont versé de la Brasserie de Bugman XXXXXX dans le refroidisseur d'eau. L'entraîneur perdant sélectionne aléatoirement D3 joueurs pour recevoir la compétence Poivrot jusqu'à la fin de l'action. En cas d'égalité, rien ne se passe.
4: Cheerleaders enthousiastiques
Les deux entraîneurs lancent un D6 en ajoutant leurs Cheerleaders. L'entraîneur gagnant reçoit une relance bonus pour l'action. En cas d'égalité, aucune équipe n'obtient de relance.
5: Distrait
L'un de vos joueurs a été distrait par les cheerleaders de l'autre équipe. Les deux entraîneurs lancent un D6. L'équipe perdante sélectionne aléatoirement un joueur; ce joueur a un modificateur -1 pour toute tentative de manipuler le ballon. En cas d'égalité, les deux entraîneurs sélectionnent un joueur.
6: Discours d'encouragement
Les deux entraîneurs lancent un D6. L'entraîneur gagnant peut sélectionner un joueur pour gagner la compétence Pro pour l'action. En cas d'égalité, rien ne se passe.
7: Arbitre Distrait
Avec tous les cheerleaders qui courent partout, l'arbitre a eu du mal à suivre le jeu. Pour cette action, toute tentative de contester la décision est réussie sur un 4+.
8: Changement Météorologique
Suivez les règles de changement météorologique décrites dans le livre des règles Blood Bowl.
Indique ton domicile dans ton profil pour voir le temps de trajet.