Lieu
Hirschgarten beer garden (en plein air)
Munich, Bavière
Le Hirschgarten est le plus grand beer garden de Munich, apparemment le plus grand du monde, bien qu'il n'existe pas d'autorité mondiale qui confirme ces choses.
Date
16 août 2026
Horaire
- 09:45 - 10:00 Inscriptions
- 10:15 - 12:30 Match 1
- 12:30 - 13:00 Pause déjeuner
- 13:00 - 15:15 Match 2
- 15:30 - 17:45 Match 3
- 18:00 Cérémonie de remise des prix
Tarif
10 EUR (Membres NAF uniquement)
Inscription
Maximum 40 participants.
Faites-le moi savoir par email, en incluant votre NAF # et NAF Nickname : roland.zeuge [at] gmail [dot] com
Informations importantes
Règles du lieu :
- En cas de mauvais temps, l'organisateur se réserve le droit d'annuler le tournoi à court préavis.
- L'horaire d'ouverture régulier du lieu est 11 heures. Jusqu'à alors, aucun service de nourriture ou de boisson ne sera disponible.
- Le lieu est un beer garden, et les règles traditionnelles du beer garden s'appliquent :
- Il est permis d'apporter de la nourriture, mais tous les verres doivent être achetés au beer garden.
- Le tournoi se déroule dans la zone libre-service, ce qui signifie que vous devez vous présenter vous-même aux comptoirs pour la nourriture et les boissons. Ou demandez gentiment à l'organisateur.
- Buvez de manière responsable. La sécurité peut et va expulser les clients perturbateurs, agressifs ou visiblement intoxiqués.
Tradition :
En bonne et due forme, le Match 1 est lancé avec une bière !! (si possible)
Règles du tournoi
Format & Scoring :
- Tournoi style Resurrection
- 2/1/0 points pour les victoires, matchs nuls et défaites
- -2 points pour un forfait
- Les rossters resteront inchangés pour les trois matches
- Pas de séquence post-match, pas de SPP, pas de blessures durables
- La règle optionnelle Stalling est en vigueur
Appairements & Déterminants :
- Les appairements du premier tour seront aléatoires - après le premier tour, les appairements seront de type Swiss
- Déterminant : Total Score, Opponent Score, Net Touchdowns, Total Touchdowns, Tirage au sort
Équipes & Rossters :
- Toutes les équipes Blood Bowl 3e édition de saison seront autorisées
- Les Slann sont autorisés
- Si le nouveau roster High Elf est publié avant la fin juillet 2026, ce roster sera utilisé et placé en Tier 1. Sinon, le roster Teams of Legend High Elf sera utilisé
- Le tournoi utilise les règles Bloodbowl 2025 « Third Season Edition »
- Tout or dépensé à la fin de la création du roster est perdu
- Toutes les équipes sont considérées comme ayant le même TV pour les besoins des inducements
Arbitrage des règles :
- En cas de désaccord sur les règles qui ne peut pas être résolu par les entraîneurs eux-mêmes, l'Organisateur rendra une décision
- Les décisions de l'Organisateur sont définitives et ne peuvent pas faire l'objet d'un appel
- Toutes les casualties subies par votre adversaire, pour quelque raison que ce soit, comptent comme Casualties pour vos statistiques
- Veuillez vous entendre avec votre adversaire sur la façon de gérer les lancers de dés problématiques avant de commencer à jouer
- Tout entraîneur qui lance un triple crâne sur un bloc, puis le relance en un autre triple crâne, recevra immédiatement une bière de la part de l'organisateur. (Radler ou boissons sans alcool selon le cas). Cela ne s'applique qu'aux doubles-triples-crânes honnêtes ; il faut six crânes à partir de six dés
Ce qu'il faut apporter
- Copie des règles Blood Bowl
- Mises à jour des règles NAF
- Roster d'équipe
- Dés
- Horloge d'échecs
- Terrains (optionnel ; l'organisateur en apportera)
Création d'équipe
Exigences de modèles :
- Les modèles d'équipe doivent être reconnaissables pour ce qu'ils sont destinés à être (WYSIWYG)
- Les positions individuelles doivent être facilement reconnaissables
- En cas de doute, envoyez des photos de l'équipe et l'organisateur rendra son verdict
- Les équipes peintes sont recommandées mais pas requises
Tiers d'équipes :
Tier 0 - 1100k Or, 5 points de Talent
Tier 1 - 1120k Or, 6 points de Talent
- OWA, Vampire, Bois-Elfe, Nécromantique, Norse, Nurgle, Orc, Undead Shambling, Noblesse Impériale, Underworld, (New) High Elf
Tier 2 - 1140k Or, 7 points de Talent
- Lézardmens, Chaos Dwarf, Tomb Kings, Elven Union, Slann, Skaven, Dark Elf, Nain, Humain
Tier 3 - 1160k Or, 9 points de Talent
- Black Orc, Brettonian, Chaos Chosen, Chaos Renegades, Khorne
Tier 4 - 1190k Or, 11 points de Talent
- Gnomes, Gobelins, Halflings, Ogres, Snotlings
Inducements :
Disponibles au prix indiqué, uniquement pour les équipes qui pourraient normalement bénéficier de ces inducements :
- Team Mascot 25k
- Blitzer's Best Keg 50k
- Bribe 100k/50k
- Master Chef 300k/100k
- Dodgy League Rep 120k/80k
- Riotous Rookies 150k
- Champions (voir ci-dessous)
Champions :
- Les Champions coûtent leur prix indiqué plus des points de Talent selon le tableau ci-dessous :
- 5k-95k : 2 points de Talent
- 100k-195k : 4 points de Talent
- 200k-295k : 6 points de Talent
- 300k+ : Non disponible
Champions interdits :
Bomber Dribblesnot, Cindy Piewhistle, Grak & Crumbleberry, Dribl & Drull, Estelle La Veneaux, Griff Oberwald, Hakflem Skuttlespike, H'thark the Unstoppable, Ivan Deathshroud, Jeremiah Kool, Jordell Freshbreeze, Maple Highgrove, Morg 'n' Thorg, Skorg Snowpelt, Zolcath the Zoat
Si vous prenez un Champion, veuillez prendre le temps de vous familiariser avec ses règles spéciales. Beaucoup ont changé de manière significative depuis la dernière édition !
Coûts des talents :
- Talent Primaire : 1 point de Talent
- Talent Secondaire : 2 points de Talent
- Pack de 2 talents Primaires : 3 points de Talent
Prix
Les entraîneurs ne peuvent remporter qu'un seul trophée. Si un entraîneur est qualifié pour plus d'un trophée, le prochain meilleur joueur dans cette catégorie (qui n'a pas de trophée) recevra le trophée en utilisant tous les déterminants nécessaires.
- Vainqueur (Or)
- Finaliste (Argent)
- Troisième (Bronze)
- Plus de casualties (Déterminant : Plus de casualties subies (Nuffle veut plus de sang !), Le moins de Touchdowns marqués (Se concentrer sur ce qui est important), Tirage au sort)
- Meilleure Défense (Déterminant : Le moins de Touchdowns marqués (La défense gagne les championnats), Tirage au sort)
APPROUVÉ - Twyllenimor 19.02.2026