Le tournoi le plus attendu de l'année est de retour !
Il s'agira d'un tournoi en 3 tours joué selon les Règles Officielles Blood Bowl 2025 (3e Saison), les FAQs de GW, la FAQ 2025 de la NAF, les Teams of Legends et les rosters des races additionnelles de la NAF. L'organisation se réserve le droit de modifier les règles selon les décisions de la NAF si celles-ci surviennent dans les documents officiels. Aucune modification ne surviendra après la fin de la période d'inscription.
Il s'agira d'un tournoi individuel, où l'entraîneur jouera contre un autre entraîneur chaque tour.
Résurrection : Toute blessure ou mort subie par un joueur sera effacée après chaque match, et chaque entraîneur commencera ses matchs avec les rosters enregistrés.
Tours : Le premier tour sera trié aléatoirement ; les tours suivants seront triés selon le Swiss Draw.
Vous pouvez consulter les Règles détaillées sur le Site Web de Caprichoso : https://caprichososbowl.com/ruleset/
Chaque tour aura une durée de 2h15.
De plus, il est obligatoire que chaque match du tour soit suivi par une horloge d'échecs, soit par app soit une horloge physique appartenant aux entraîneurs : chaque entraîneur divisera le total et disposera de 1h, 7m et 30s pour jouer ses tours/actions.
Un entraîneur ne sera pas capable de faire aucune action volontaire s'il manque de temps dans son pool - par ex : ne peut pas essayer d'intercepter une passe, mais devra toujours lancer les tests d'armure et de blessures si un joueur adverse est plaqué.
Si un joueur manque de temps dans son pool, son adversaire ne peut pas partager son temps !
Le tour se termine quand le temps sur le grand écran se termine. Après cela, tout jet ne sera pas considéré et le score sera celui au moment de la fin du tour.
Si, par hasard, le temps sur l'horloge d'échecs dépasse le temps sur le grand écran, ce dernier prévaudra : pour suivre fidèlement le temps, il est recommandé que l'horloge d'échecs ne s'arrête jamais, même en cas d'intervention de l'arbitre. Ainsi, il est également recommandé aux entraîneurs de vérifier l'heure affichée sur le grand écran.
Après le tirage des appariements, si les deux entraîneurs sont prêts, ils peuvent effectuer les jets de pré-match et les déploiements avant le démarrage de l'horloge. Néanmoins, il n'est pas autorisé de commencer le premier tour - ou Blitz ! - avant le début du tour.
En cas de retard éventuel d'un entraîneur à la table, le temps du retard sera soustrait de son pool de temps.
Chaque entraîneur doit utiliser les dés offerts au tournoi, et les dés placés à chaque table par l'organisation du tournoi.
Les entraîneurs doivent partager les dés si l'un des entraîneurs l'exige.
Les dés dont la base n'est pas totalement stable sont considérés comme « cocked » et doivent être relancés.
Tout joueur se retirant des tours ne sera pas éligible pour les prix.
Tout joueur concédant un match sans raison valable sera banni de cet événement et de ses éditions ultérieures.
Toutes les équipes doivent être peintes avec au moins 3 couleurs.
Les miniatures n'ont pas besoin d'être des Games Workshop originales. Cependant, les miniatures doivent avoir une échelle approximative, représentatives pour la race du roster et les joueurs (par ex. un passeur Norse doit ressembler à un passeur Norse), non allusives à d'autres thèmes que le football fantastique et leurs positions doivent être facilement distinguables.
Si vous avez du mal avec les positionnels de votre équipe convertie, nous vous suggérons d'utiliser les bases codées par couleur suivantes :
Si votre adversaire ne peut pas facilement reconnaître les différents types de joueurs de votre équipe, vous devez lui permettre de les marquer d'une manière ou d'une autre (sans endommager les miniatures ou la peinture, bien sûr). Cela pourrait être avec des bouchons de bouteille ou des anneaux colorés par exemple.
Toutes les miniatures avec des compétences additionnelles doivent être identifiées. Les anneaux de compétences sont une solution standard, si vous ne pouvez pas les apporter, l'événement vous en prêtera - veuillez les demander à l'enregistrement et essayez d'arriver tôt !
Schéma de couleurs ci-dessous :
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