Bourbon City Brawl 2026
Budget: 1 150 000 pièces d'or pour construire votre équipe. Vous pouvez acheter des joueurs, des relances, un facteur de supporters, des entraîneurs assistants, des pom-pom girls et des inducements.
Liste de non-sélection des inducements
Seuls les inducements du livre de règles 2025 (3e Saison) sont autorisés. Les inducements suivants ne sont PAS disponibles :
- Mercenaires
- Magiciens
- Prières à Nuffle
Règles des Champions
- Si vous incluez un Champion, vous devez avoir 11 joueurs dans votre équipe AVANT de le recruter. Avoir 10 joueurs plus un Champion n'est pas autorisé.
- La Règle HIGHLANDER est en vigueur : Vous NE POUVEZ PAS avoir le même Champion que votre adversaire. Si vous tentez tous les deux d'aligner le même joueur, ce Champion vous a arnaqués tous les deux ! Aucun de vous ne peut l'aligner.
- Tous les nouveaux Champions de la Second Season Edition et des Spike Journals subséquents seront autorisés.
- La Second Season Edition a donné à chaque Champion sa propre « Règle Spéciale ».
- Si vous avez un Champion sur votre effectif, on s'attend à ce que vous expliquiez la « Règle Spéciale » à votre adversaire.
- Veuillez utiliser un marqueur physique pour indiquer quand le Champion a utilisé sa règle spéciale, une fois par match.
Allocations de Points de Champion (SPP) par Palier d'Équipe
Les équipes Palier 1 reçoivent 36 SPP à dépenser + 1 Champion :
- Amazon
- Dark Elf
- High Elf
- Lizardmen
- Old World Alliance
- Shambling Undead
- Skaven
- Underworld Denizens
- Wood Elf
- Vampire
Les équipes Palier 2 reçoivent 42 SPP à dépenser + 1 Champion :
- Chaos Dwarf
- Elven Union
- Human
- Necromantic Horror
- Norse
- Nurgle
- Orc
Les équipes Palier 3 reçoivent 50 SPP à dépenser + 1 Champion :
- Bretonnian
- Chaos Chosen
- Dwarf
- Imperial Nobility
- Khorne
- Tomb Kings
Les équipes Palier 4 reçoivent 56 SPP à dépenser + 2 Champions :
- Black Orc
- Chaos Renegades
- Gnome
- Slann
- Snotling
Les équipes Palier 5 reçoivent 64 SPP à dépenser + 2 Champions :
Coûts et Règles des Compétences
- Compétences Primaires : 6 SPP
- Compétences Secondaires : 12 SPP
- Aucune augmentation de Caractéristiques
- Aucune limite de type de compétence
- Vous pouvez ajouter une deuxième compétence Primaire à un joueur, mais elle compte comme une Compétence Primaire Sélectionnée
- Vous ne pouvez pas ajouter une Compétence Secondaire et une Compétence Primaire sur un même joueur
- Vous ne pouvez pas ajouter de compétences aux Champions
- Un unique joueur avec DEUX Compétences Primaires coûtera 14 SPP
- MAX de 4 pour un type de Compétence ÉLITE
Coûts des Champions
Les Champions - en plus de leurs frais de recrutement - vous coûteront 12 SPP supplémentaires en raison de leur popularité et de la demande du marché.
CHAMPIONS SUPRÊMES (coûtent 24 SPP au lieu de 12, et UN SEUL Champion Suprême est Autorisé) :
- Griff Obwerwald
- Hakflem Skuttlespike
- H'Thark the Unstoppable
- Ivan Deathshroud
- Morg 'n' Thorg
- Dribl & Drull
- Grak & Crumbleberry
- Jeremiah Kool
- Jordell Freshbreeze
#ChaosCup