1. Informations générales du tournoi Coup de BOWL
Date et horaires : Samedi 11 et 12 Avril 2026 à partir de 9h00 (Inscription avant le 17 MARS)
Lieu : 23 rue du Gué 54840 GONDREVILLE
Nombre maximum de participants : 30
PAF : 20 € ou 25€ avec inscription NAF ( petit déjeuner)
(Restauration possible sur place mais pas de moyens de réchauffer la nourriture etc.)
Le PAF servira uniquement pour les goodies et Les lots
Le PAF par Paypal lesloupsleucquois@gmail.com
Contact / Organisation :Michel (Goupille) et Arnaud (Nonofrom54)
2. Format du tournoi
Nombre de rondes : 5
Type : Résurrection / Ronde suisse
(Tous les joueurs morts ou blessés reviennent entre les rondes. Les Zombies et Pourris gagnés pendant un match disparaissent à la fin de celui-ci.)
Durée d’un match : 2h30
Déroulement de la journée du samedi :
9h00 : Accueil
9h30 – 12h00 : Ronde 1
12h00 – 13h00 : Pause repas
13h00 – 15h30 : Ronde 2
15h45 – 18h15 : Ronde 3
Déroulement de la journée du dimanche :
9h00 : Accueil
9h30 – 12h00 : Ronde 4
12h00 – 13h00 : Pause repas
13h00 – 15h30 : Ronde 5
16H00 : Annonce des résultats et remise des lots
3. Création des équipes
Le roster sera vérifié avant le début du match par le coach adverse lors de la présentation des équipes.
Team / Budget / Skill Points / Élite Skills
(Liste corrigée, triée et homogénéisée)
Amazones : 1’110K, 6 SP, dont 2 élites
OWA : 1’110K, 6 SP, dont 2 élites
Underworld : 1’110K, 8 SP, dont 3 élites
Vampires : 1’110K, 8 SP, dont 3 élites
Elfes Sylvains : 1’130K, 6 SP, dont 2 élites
Morts-Vivants : 1’130K, 6 SP, dont 2 élites
Orcs : 1’130K, 7 SP, dont 3 élites
Homme-Lézards : 1’130K, 7 SP, dont 3 élites
Bretonniens : 1’130K, 8 SP, dont 3 élites
Noblesse Impériale : 1’130K, 8 SP, dont 3 élites
Nains du Chaos : 1’130K, 8 SP, dont 3 élites
Humains : 1’130K, 9 SP, dont 3 élites
Rois des Tombes : 1’150K, 6 SP, dont 2 élites
Nécromantiques : 1’150K, 6 SP, dont 2 élites
Norses : 1’150K, 7 SP, dont 3 élites
Elfes Noirs : 1’150K, 7 SP, dont 3 élites
Hauts Elfes : 1’150K, 7 SP, dont 3 élites
Skavens : 1’150K, 8 SP, dont 3 élites
Union Elfique : 1’150K, 8 SP, dont 3 élites
Khorne : 1’150K, 8 SP, dont 3 élites
Slaans : 1’150K, 8 SP, dont 3 élites
Snotlings : 1’150K, 9 SP, dont 3 élites
Gnomes : 1’150K, 9 SP, dont 3 élites
Orcs Noirs : 1’150K, 9 SP, dont 3 élites
Gobelins : 1’150K, 10 SP, dont 4 élites
Halflings : 1’150K, 10 SP, dont 4 élites
Nurgle : 1’170K, 7 SP, dont 3 élites
Nains : 1’170K, 8 SP, dont 3 élites
Renegades : 1’170K, 9 SP, dont 3 élites
Ogres : 1’170K, 10 SP, dont 4 élites
Règles de compétences
1 compétence primaire = 1 SP
1 compétence secondaire = 2 SP
Vous pouvez sacrifier 1 SP pour obtenir +2 compétences élites
Les compétences élites autorisées : Garde / Blocage / Esquive / Châtaigne
Compétences aléatoires et augmentations de caractéristiques interdites
(1) Un joueur ne peut recevoir plus de 2 compétences additionnelles
(1) La compétence supplémentaire (après la première additionnelle) coûte 1 SP de plus
Star Players
Après avoir recruté 11 joueurs minimum, un coach peut engager 0-2 Star Players en payant :
→ leur coût en GP
→ leur coût en SP et en élites (selon leur catégorie)
Les SP et l’or non dépensés sont perdus.
Seuls les Star Player ci-dessous sont autorisés :
Coût : 1 SP + Or
Achorn
Barik Farblast
Rashnak Backstabber
Skrull Halfheight
Withergrasp
Helmut Wulf
Nobbla Blackwart
Fungus
Puggy Baconbreath
Black Gobbo
Grim Ironjaw
Coût : 2 SP + Or
Bilerot Vomitflesh
Glotl Stop
Grashnak
Gretchen
Guffle Pusmaw
Krakeneye
Spleenripper
Darknail
The White Dwarf
Glimmershard
Stoutmead
Willow Rosebark
Madeye
Rodney
Coût : 2 SP + 1 Elite + Or
Sheepskin
Cindy
Dribblesnot
Mighty Zug
Scrappa Sorehead
Josef Bugman
Jeremiah Kool
Coût : 3 SP + Or
Eldril Sidewinder
Ivar
Boa
Summerbloom
Scyla
Swift Twins
Zolcath the Zoat
Rowanna
Coût : 3 SP + 1 Elite + Or
Karla
Captain Karina
Glart
Wilhelm Chaney
Kreek
Varag
Angi Panqi
Borak
Jordell
Maple
Coût : 4 SP, 3 Elite + Or
H'Thark
Ivan The Animal
Dribl & Drull
Estelle
Skorg Snowpelt
Hakflem
Skitter
Coût : 7 SP, 4 Elite + Or
Griff
Ripper
Deeproot
Grak & Crumble
Morg
Coups de pouce autorisés :
0-2 Fûts de Blitz Premium : 50K
0–1 Assistant Funéraire : 100K
0–1 Médecin de la peste : 100K
0–2 Apothicaires Ambulant :100K
0–1 Mascotte d’équipe : 25K
0–1 Mage Météo : 25K
0–3 Pots-de-vin (0-6 pour les équipes avec la règle Chantage et Corruption (CC) : 100K (cc : 50K)
0–1 Chef cuistot halfling : 300K (100K pour les Halflings)
0-1 Josef Bugman : 100K
0–1 Débutant Déchaînés :150K
0-1 Sorcier (car on est là, pour le Fun) : 150K
4. Règlement du tournoi
Règles utilisées :
BB2025 (3e edition) + FAQ + Errata en vigueur à la date du tournoi
Points de classement
Victoire : 100 pts
Nul : 50 pts
Défaite : 0 pt
Bonus :
+1 pt : marquer TD
+1 pt : ne pas encaisser de TD
+1 pt : infliger 1 blessures
(Blessures = actions adverses nécessitant un jet de D16, pas vos propres échecs)
+1pt : agression , public ,arme secrète et passe.
Départage :
→ Différence TD marqués – TD encaissés
Concession :
→ Victoire 3-0 + tous bonus pour le vainqueur
→ -100 pts pour le joueur qui concède
5. Matériel à apporter
Aucun matériel disponible sur place : si possible, merci d’apporter votre terrain et vos fosses.
6. Déroulement d’un match
Présentation des équipes :
Les joueurs doivent être clairement identifiables, y compris les SP (de préférence par un code couleur simple avec élastique, anneaux, etc…)
Gestion du temps :
Chaque match dure 2h30, avec :
4 minutes par tour par joueur
ou
1h04 par joueur au total
Les arbitres pourront imposer un chronomètre si un match prend du retard.
7.Environnement du tournoi
Le tournoi aura lieu durant une convention de jeux, donc du public pourra se balader autour des tables (attention aux affaires)
Des curieux pourront vous poser des questions ;)
Approved / Approuvé
29.01.26
Magikmoon